lørdag, januar 23, 2021

Nu vi alligevel efterligner badlands…

Daily Rush Debat Spil Quake Nu vi alligevel efterligner badlands…

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    EvilDonut
    Bruger
    5.586 indlæg
    Offline

    Nu hvor snart sagt alle går helt amok og i koma over de maps der bliver brugt i Badlands-turneringen i USA for tiden, er det så ikke også værd at overveje at afprøve den anden større ændring Badlands repræsentere, nemlig 3 mg damage i stedet for de normale 5?

    Om det var noget man kunne afprøve i en enkelt DQL, eller måske teste i en serie fight nights skal jeg ikke kunne sige. Men det er vel værd at prøve.

    What say ye?

    One Donut to rule them all, One Donut to find them,
    One Donut to bring them all and in the darkness bind them

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 18 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Shiu
    Bruger
    1.707 indlæg
    Offline

    Bring on the gimp!

    Esoteric Software

    #2

    sar
    Bruger
    5.814 indlæg
    Offline

    ja det synes jeg ville være lækkert – så bringer vi teamplay over i en fase hvor det gælder om at holde på sine våben, så er det ikke så nemt bare at rushe med machine guns

    #3

    Seb
    Bruger
    164 indlæg
    Offline

    så kan man jo endnu mindre som nyspawnet.. så os’ fixe weapdrop ? =(

    #4

    zwartz_afk
    Bruger
    5.543 indlæg
    Offline

    Det er næsten umligt at komme ind i kampen igen, hvis det andet hold har stået på våbene i en lille periode, og dit eget hold kun har mg! Jeg mener, er der en med 100h og 50a ska’ du ramme med alle skud for at dræbe ham… og så vidt jeg ved er der ikke nogen i hele verden med en mg acc. på 100%…

    Men anyways, jeg har jo heller ikke prøvet at spille med det, så jeg kan vel ikke udtale mig!

    Q-greetz, ZW4RTZ

    derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set

    #5

    Keyser
    Bruger
    315 indlæg
    Offline

    Men er det ikke sundt at se hvordan det går i badlands, evt. begynde at kigge demoer?

    Ikke fordi jeg selv syntes ideen er god

    #6

    zwartz_afk
    Bruger
    5.543 indlæg
    Offline

    Go’ ide Keys!

    derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set

    #7

    Talsa
    Bruger
    344 indlæg
    Offline

    Imo så er det da forsøget værd, men synes sq at startammo i tdm ska sættes til 100 or so, for 50 er sq ik nok med 3 i dmg only

    #8

    NiTrox
    Bruger
    119 indlæg
    Offline

    imo er der iforvejen ingen weaps i dm med de skide Spawn tider.. DQL bliver Gauntlet(t) fest

    #9

    NiTrox
    Bruger
    119 indlæg
    Offline

    imo er der iforvejen ingen weaps i dm med de skide Spawn tider.. DQL bliver Gauntlet(t) fest

    #10

    Anakin
    Bruger
    40 indlæg
    Offline

    Jeg tror helt bestemt at Clanwars ville se helt anderledes ud, hvis den MG blev noget ringere. Bare se på qw/q2, boomstick’en var satme et dårligt våben, og i q2 var startvåbenet endnu ringere enda.

    Med en dårligere MG, ville de være meget lettere, og give meget mere mening at holde positioner, da en spawn-spasser så ikke længere er ligesågod (næsten) som en gut med 100H og RL.

    #11

    Bovsan
    Bruger
    134 indlæg
    Offline

    Hvis vi ikke havde så pokkers skidt ping i USA, var jeg 100% med i den turnering. Fede maps, og god ide med at gøre den spadser mg mindre vild.

    Ikke nok våben ? Jeg må l0nke… gå ud og spil ffa eller ctf Nitrox

    #12

    Liberator
    Bruger
    27 indlæg
    Offline

    dum ide.
    hvem gider at spille turneringer når man kan lav små sjove computer-partyer!

    #13

    midnight
    Bruger
    1.013 indlæg
    Offline

    Det kan sq godt være at mg giver meget skade, men ligefrem at sætte den endnu længere ned, det hold der kommer bagefter kommer ALDRIG op igen. Hvorfor så ikke samtidig indføre weapondrop som seb forslår? så har vi en situation, hvor det hold der er oven på kan give våben til dem som det andet hold får nedlagt.

    Hvor svært bliver det så at komme op?

    #14

    Shiu
    Bruger
    1.707 indlæg
    Offline

    Nej tak..
    Lad os fjerne lidt mere af den pingforskel som spillet øger, med alle de instant hit våben, i stedet.

    Esoteric Software

    #15

    Diesel
    Bruger
    74 indlæg
    Offline

    Det fede ved Quake 2 Battleground var uden tvivl weapon drop og weapon spawn på 30 sec og den meget ringe blaster.

    Dette gjorde at det gav stor mening at holde områder. Hvis det var sådan i Q3 TDM ville jeg klart spille det, men jeg gider ikke q3 TDM når det er q2 klart underlegent.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 18 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.