Nu forstår jeg World Of Warcraft
Daily Rush › Debat › Spil › World of Warcraft › Nu forstår jeg World Of Warcraft
- Dette indlæg indeholder 36 kommentarer, har 25 deltagere og blev senest opdateret af
l4u for 11 år, 5 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 15/07/2009 kl. 14:44#0
Det lyder måske underligt, men jeg har virkelig aldrig fattet, hvorfor WOW er så forbandet fedt. Jeg var med i betaen inden det udkom, og jeg opgav det efter en uge.
En del af mine venner har spillet det, og enkelte har været rigtig “glade” for det. Så glade at de var svære at hive uden for en dør. Jeg har aldrig fattet hvorfor.
Og nej. Jeg spiller det ikke selv nu. Men jeg læste dette.
Nu forstår jeg faktisk, hvad der får folk til at placere en stor del af deres liv i Blizzards serverbank. Det er godt skrevet. Og det giver en god forståelse af, hvorfor WOW er så stort. - ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 17/07/2009 kl. 03:04 #16
Stadig fin underholdning, og super artikel.
Stoppede selv ved jeg synes den udfordring der var engang ikke er at finde i wotlk/ulduar på samme måde mere.
Efter Ulduar og et par hardmodes var clearet havde jeg følelsen at det var gået alt alt for hurtigt.
Synes de har ødelagt det lidt desværre.
Man kæmpede mere i classic/tbc synes jeg.
Og ja ingen tvivl om at raids er kernen af spillet.17/07/2009 kl. 03:52 #17Intet her i livet er spild af tid, hvis man har hygget sig med det og fået en oplevelse ud af det, som man selv er glad for.
Om man så sidder og stirer ind i en murstensvæg 4 år i træk, er det ikke et eneste sekund “spild” hvis man selv havde det godt med det.
Det er så dybt ignorant når folk siger “sikke da et tidspild du har gang i der”. Det er mere spild af tid, at stå og påpege, at noget er spild af tid.
WoW var sjovt så længe det varede, og de mange, mange timer jeg brugte på det i sin tid er jeg fuld tilfreds med, på trods af at spillet væmmer mig den dag i dag.
17/07/2009 kl. 10:47 #18God læsning.. hehe
“Min kones tålmodighed er ved at nå en grænse. Men jeg er ligeglad, for jeg er en mand med en mission.”Jeg kræver diciplin på den her mission!
17/07/2009 kl. 11:07 #19#17 Kunne ikke have sagt det et ord bedre selv.
Men vil gerne lave en tilføjelse til det sidste du skriver med “væmmes”. Jeg er selv en af dem der er stoppet mange gange med wow. en af grundene var simpelthen skyldsfølelse over at bruge så mange timer på ET spil, og generalt alt for mange timer foran skærmen. idag 4½ år efter jeg startede, spiller jeg stadig wow, og tænker netop ligesom du skriver det, hvorfor have det skidt over noget man har det sjovt og hyggeligt med.
Så hvorfor væmmes du over det idag?
I could agree with you, but then we'd both be wrong
17/07/2009 kl. 11:27 #20Fordi WoW ikke er socialt accepteret af nogen, bortset fra ingame. Sådan er det. Sådan blir det ved med. Det er hårdt, og sørgeligt at være gamer i vored tid
Køb en Mac
17/07/2009 kl. 11:29 #21Jeg har spillet en masse forskellige mmo’s og brugt meget tid foran skærmen, men jeg er sku godt tilfreds med det, når det har stoppet med at underholde mig har jeg holdt pauser eller fundet et nyt spil.
Jeg har selv primært brugt tiden på pvp, så det har været let for mig at passe det ind i mit RL da jeg ikke har haft raid schedules at tage højde for.
PT væmmes jeg dog også over wow, men det er bare pga. blizzard har været så uendelig dårlig til at lave pvp content som tilfredsstiller min måde at spille mmo’s på
17/07/2009 kl. 12:44 #22#19
Det er den drejning spillet har taget, jeg væmmes ved. Alt blev for nemt og ‘casual’, i forhold til hvad det var, da jeg startede på spillet på dets release. Jeg synes Blizzard har ødelagt en stor del af det i spillet, som jeg fandt så fedt, ved at bukke under for casual whine, med henblik på kold business.Jeg synes ikke det er sjovt længere, når enhver John Doe, der har spillet i 2 dage, har fuld epic og adgang til alt det, man i de gamle dage virkelig skulle arbejde hårdt for at opnå.
Men jeg er også meget selvisk på det område.
17/07/2009 kl. 17:30 #23#22 Kunne ikke være mere enig !
Det en skam de ødelagde et suverænt spil som de har gjort med wotlk
17/07/2009 kl. 18:54 #24#22 og 23
Det er selvfølgelig iorden i har jeres mening om det. jeg er så mere tilhænger af det nye, bortset fra at epic er blevet lige lidt for nemt.
Havde blizzard fuldt den samme skabelon idag som de gjorde i classic, tror jeg desværre de ville gå ned fra 11 mio sub. til 4-5 mio. bare et ca skud.
I could agree with you, but then we'd both be wrong
17/07/2009 kl. 19:16 #25#24
Deres pointe er jo også netop at de syntes det er blevet for casual, og det er jo 90% af alle spillere man kan betragte som det.
så det er klart at antallet af brugere falder hvis de laver det for hard mode
Klogt af Blizzard, men irreterende for dem der bedre kan lide at endgame er lidt mere hårdt/eksklusivt.
17/07/2009 kl. 19:25 #26#24
Forstår dig godt, og er jo logisk nok at blizz vil skide de par millioner der ønsker en kæmpe modstand, så ingen tvivl om det pengemæssigt er korrekt hvad de har gjort.Og ja, så der det med at ALLE kan få det bedste blot ved at knipse med fingrene(overdrivelse fremme forståelse), det er ikke som det var i classic og TBC hvor der var lidt mere udfordring at hente…
Spillet siden release, kun med en 3 mnd´s pause før tbc udkom, og har ikke kedet mig, det begyndte og kede mig da de sænkede sværhedsgraden til hvad den er nu.Som jeg ser det så der ikke plads længere til “hardcore raideren” og uden det er det dødt for mig.
Men det så min meningFor eget vedkommende var jeg igennem ulduar25 på 14 dage, samt fik prøvet et par hardmodes, men alt i alt er min konklusion at det bare ikke er det samme mere som det var engang… desværre.
Klart de havde mistet MANGE spillere hvis de havde fortsat ( eller må man umiddelbart antage de havde ), men at de ville ryge helt ned på 4-5 mio – det tvivler jeg dog en del på.
Der stadig meget at foretage sig i wow, og at give spillet en hvis sværhedsgrad skader ikke – men igen… opinions opinions
Nu nogle måneder siden jeg stoppede, men hørte noget om man nu kan få uhmm tier 9 ? for badges der skulle være relativt nemme og skaffe ?
Det alene synes jeg siger nok såfrem det er sandt, hvilket jeg selvfølgelig ikke ved…
17/07/2009 kl. 20:43 #27#25 Så du ser ikke hardmode som at dele fårene for bukkene?
I could agree with you, but then we'd both be wrong
18/07/2009 kl. 13:47 #28Jeg må indrømme jeg ikke bryder mig om hardmode content. Når jeg har nakket en boss, så vil jeg se på en ny og ikke blive ved med at glo på den samme boss igen og igen, bare på en lidt anderledes måde. Doven måde at lave content på imo.
Sammenlignet med TBC, har Wotlk jo stort set ikke budt på noget nyt content. I TBC havde vi af nyt content ved release: Magtheridon, Gruul, SSC, TK og karazhan, som alle gav variering i raids, da instances var vidt forskellige og man havde et større valg i hvad man ville raide og de var rent faktisk udfordrende!
I wotlk har vi af NYT content haft: Malygos, Sartharion og genbrugt Naxx. Fælles for alle er at det er faceroll content. Det er imo ikke godt nok og derfor må man nok sande at wow ikke er spillet for en længere.
18/07/2009 kl. 14:59 #29#28
Word!Det har tabt pusten så at sige – en skam, ligner ikke blizzard rigtigt, men ok… Fair nok, flere penge = flere suveræne titler fra dem, de er trods alt til dato dem der har spyttet (imo) flest succesfulde titler ud som holder i LANG tid!
18/07/2009 kl. 15:56 #30#27 jo det gør det skam.
Men jeg syntes det er en tam måde at lave engame content sværere / mere holdbart på.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























