NG+ Witcher 3
Daily Rush › Debat › Spil › NG+ Witcher 3
- Dette indlæg indeholder 38 kommentarer, har 14 deltagere og blev senest opdateret af
BruneBanan for 5 år, 5 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 27/07/2015 kl. 20:32#0
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 28/07/2015 kl. 13:26 #16
#12 og hvis du absolut skal rolle, som jeg føler nødvendigt mod store dudes med cirkulære bevægelser, så lock on hvis der kun er 1 fjende. Så har man rent faktisk muligheden for at få et slag ind efter et dodge.
Jeg bruger selv kun parry mod human/non-humans.
Swiggety swooty, getting to dat booty.
28/07/2015 kl. 14:17 #17#14 Ard er også nice, ja Har selv en ard og quen fokuseret geralt. Med lidt upgrades til damage output fra light og heavy attacks er Geralt dælme en vild frækkert!
28/07/2015 kl. 15:10 #18Axii på fuldt niveau kan dælme også lave ravage. Specielt med modifikation hvor fjenden skifter over til din side med 100 % damage boost
"Whose kitty litter box did I just shit in?"
28/07/2015 kl. 15:30 #19#18 Her slet ikke brugt det, da jeg synes den evne var svag i toeren.
Men den er vild nok i Withcer 3?
28/07/2015 kl. 15:51 #20BB, dine tips giver ingen mening. Du foreslår dodge i stedet for roll, fordi det med 99% sikkerhed undgår angreb, og så foreslår du samtidig et sign der beskytter mod angreb… Too much defense!
Hellere noget Ard eller Igni! =)
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
28/07/2015 kl. 15:55 #21#20 De giver da super godt mening, hvis man dør hele tiden. De to defensive ting gør dig praktisk talt usårlig. Så er man ikke spitzenklasse til spillet, er det en rigtig god måde at komme helskindet igennem mange kampe.
Men ja, har ikke sagt, at det er den mest effektive build.
28/07/2015 kl. 16:36 #22#20:
Roll er nyttesløst, hvis du kommer for langt væk til at modangribe."You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
28/07/2015 kl. 17:02 #23Jeg synes roll og dodge er velegnet til forskellige situationer. Almindelige monstre og humanoids skal bare ordnes med dodge. Langsomme store monstre skal også have dodge. Til gengæld kan roll anvendes med stor gevinst imod monstre som kykloper og elementaler,der lave heavy attack med area of effect damage.
Et veludført roll kan også sende dig fra forsiden til ryggen af mange fjender hvor skaden jo er størst.
"Whose kitty litter box did I just shit in?"
28/07/2015 kl. 17:51 #24#22 Det var ikke det jeg pointerede.
Basis-råd: Vælg et billigere bundkort, en mindre PSU og hovedtelefoner + mic i stedet for et headset
28/07/2015 kl. 20:18 #25Bliver Geralt egentlig nogensinde bedre til at vælge en angrebsanimation, der ikke rammer forbi? Jeg gruer lidt ved tanken om NG+.
For hold da fast hvor angriber han på en retarderet facon foruroligende ofte.
Jeg kan stå klods op af en kæmpe grif, og så vælger manden ikke bare at svinge sit sværd, men i stedet at flagre rundt med det oven over hovedet, så hans angreb tager dobbelt så lang tid, og han kun får to slag ind frem for tre.Andre gange står en fjende stille og tilpas langt væk til, at Geralt ville ramme, hvis han valgte sit pirouette hoppeangreb. Og så vælger han i stedet at udføre sit korte og hurtige angreb, der aldrig havde en chance for at ramme.
Det er en konstant irritation at han vælger sine angreb komplet tilfældigt og tilsyneladende aldrig mht. hvad der er bedst i en given situation.
DER STÅR ET MONSTER 20 CM FRA DIG, HUG NU BARE MED DIT SVÆRD OG PAK DIN NYTTESLØSE AKROBATIK VÆK!"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
28/07/2015 kl. 20:44 #26#25: Har du prøvet at skifte til ‘alternative moves’ eller hvad det nu hedder i indstillinger. Var en godbedring for mig i hvert fald på dét punkt.
"Whose kitty litter box did I just shit in?"
28/07/2015 kl. 20:46 #27#26:
Det har nu ikke noget med bevægelser uden for kamp at gøre.
Det er, når du klikker på knappen for et Light Attack. Geralt svinger sit sværd på forskellige måder, men det virker altid tilfældigt, hvilket sving han vælger. Og når der står en fjende 2 meter væk, som han kunne ramme, hvis han valgte den rigtige animation, men som han ikke rammer, fordi han vælger en helt forkert animation, så er det dødtræls.Når man nu kun har én måde at udføre det angreb på, så gad jeg enormt gerne, at man kunne regne med angrebets hastighed og rækkevidde.
Det havde ikke været et problem, hvis det var det samme hver gang, men det er det ikke. Og så at det altså ikke så fedt, at det er tilfældigt."You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
17/08/2015 kl. 18:34 #28Så er NG+ klar og kan nu hentes på GOG/Steam og Xbone.. Wuhu!
SovseOrglet
17/08/2015 kl. 18:58 #29Alt for tidligt.
Jeg er kun 75 timer inde, og ikke engang level 25 endnu"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
18/08/2015 kl. 00:43 #30Seriøst. Der i starten hvor der er en ødelagt halv borg på en klippe. Det er det sværeste punkt i spillet. Først skal man over skrænten og falder man er det instant death. Så skal man kæmpe på den klippe og minimum de første fem gange roller Geralt udover klippen og direkte i døden. Det spil er sgu mere hardcore rend Dark Souls.
Work work.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























