fredag, januar 22, 2021

nerf

Daily Rush Debat Spil World of Warcraft nerf

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Casqer
    Bruger
    374 indlæg
    Offline

    ååhhh åhhh N E R F M A
    N A Burn den er lorte overpower åhhh åhhhh
    Lad os synge en sang om mana burn åhh håhhh Nerf de sagde åhh hååå

    også osse sige tak til Blizzard fordi de sletter pre quest til BT og Hyjal i patch 2.4 så er alt det hårde arbejde man har lavet været forgæves, og hvad for man en lorte Titel WTF kan jeg bruge den til. Bare fordi en masse menesker ikke kan finde ordenlig guild fjerner de den, jeg sys det er BULLSHIT og vil sige tak til Bliz igen, det var lige flere månederes arbejde der var væk der.

    tak tak.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 63 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Sleizer
    Bruger
    380 indlæg
    Offline

    synes da det er en ganske dejlig ændring.. mit guild har cleared MH+BT, men synes stadig det er en major pain at skulle attune evt nye rekrutter, hvilket oftest betyder at ingen attunement = ingen trial.. Så med patchen vil vi få en langt større brugerbase at kunne tiltrække folk fra igen.. og who cares at folk kan få set MH og BT uden at skulle igennem Kael og Vashj.. hvis du selv har oplevet MH og BT er du jo sikkert klar på Sunwell og være “foran” igen igen…

    Sleizer

    #2

    Qvaltel
    Bruger
    2.641 indlæg
    Offline

    Nerf fear
    Nerf sap
    Nerf silence
    Nerf hamstring
    Nerf snake trap
    Nerf wind fury
    Nerf dots
    Nerf forms
    Nerf bubble

    etc..

    Hor, mord og ildebrand!

    #3

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    Med henhold til at nerfe attunement, så er der noget visse folk endnu ikke har fattet.

    Det er ganske simpelt, og har været sådan siden dag 1 med Molten Core:

    Blizzard laver casual-hardcore spil. Det gør de, fordi det trækker flest kunder. Og det er faktisk en skide smart strategi, som er ganske enkel at gennemskue.

    Når de designer en ny raid instance, så laver de 2 versioner.

    Version 1: Hardcore mode. Instancen er på sit sværeste, og kræver ofte en udfordrene attunement for overhovedet at skaffe adgang. Dette er designet med henblik på de ‘dygtige’ spillere, som formår at organiserer sig bedre end de fleste, og bare generelt har mere styr på deres spil. De hardcore spillere. De får med Version 1 instances udfordring nok til at de gider spille spillet, og sikrer samtidig dermed at de er foran alle casual players, hvilket giver dem en højnet status i spillet.

    Version 2: Casual mode. Instancen er den samme, men mange aspekter er ‘nerfed’ for at gøre det mærkbart lettere at gå til, og attunement er fjernet, således at de mindre gode spillere og mere ‘noob’ guilds også kan få lov til at opleve spillets raid side.

    På denne måde er hardcore spillerne stadig foran og de ‘bedste’, uden at casual spillerne føler sig snydt og overset, og eventuelt stopper med at spille fordi de går glip af en stor del af spillet.

    Hardcore spillerne vil altid være hardcore og i spidsen, fordi de nye instances er for svære til casual spillerne. Så snart en ny instance kommer ud, bliver de førhenværende hardcore instances noobified så alle casual spillerne også kan være med, men stadigvæk være underdogs fordi hardcore spillerne nu er gået videre til den nye instance som er kommet, til hvilken casual spillerne igen må stå bagerst i køen, og vente på næste nerf.

    Det er latterligt, men faktisk skide smart samtidig. Og det er konsistent hele vejen igennem.

    Da Blackwing Lair udkom, blev Molten Core nerfed (en lille smule). Da AQ40 kom, blev Blackwing Lair nerfed. AQ40 blev dog så vidt jeg husker ikke nerfed da Naxxramas kom.

    I takt med at de store instances, såsom SSC og TK, i Burning Crusade blev overvundet og gik på farm status, blev den svære attunement fjernet så casuals også kunne komme ind. Nu bliver Hyjal og BT attunement fjernet, fordi den nye hardcore instance – Sunwell – er på trapperne, og så skal casuals have lov at opleve Hyjal og BT imens de hardcore folks arbejder på Sunwell.

    Det er uden tvivl en stor brik i spillets enorme success. Alle kan være med, fordi Blizzard konstant holder alle folk i hånden og brødføder dem hvis de ikke selv kan finde ud af det.

    #4

    FuZd
    Bruger
    295 indlæg
    Offline

    ÅHHH jeg er en teenage whiner som har tid til at raide 5-6 gange om ugen!!

    Jeg er kæmpe egoist og syntes ikke folk som kun har tid til at raide 1-2 gange om ugen skal se alt det content som de betaler for på lige fod med andre.

    Grow up

    //Fuzd

    #5

    Sofatomaten
    Bruger
    1.287 indlæg
    Offline

    #4: Så alt det hard work vi “hardcore” folk har lagt i WoW, skal betales ved at i svæklinge skal have ALT serveret på et guld fad ?

    Fandeme latterligt !

    I'm a paladin, survival is my middle name

    #6

    Shayden
    Bruger
    143 indlæg
    Offline

    #5
    Ja for vi har lagt alt det hårde arbejde i det de kalder “det virkelige liv”.
    Og definer svækling… Er det en der bruger alt sin tid på et computerspil eller en person der er ved at selvrealisere sig selv i form af en vidergående uddannelse, hårdt fysisk arbejde osv…
    Tror vidst du kom til at definere det sidst nævnte under synonymet svækling.
    Knap så heldigt alligevel

    Don't argue with morons... they'll bring you down to their level and beat you with experience

    #7

    Sofatomaten
    Bruger
    1.287 indlæg
    Offline

    #6: Hvad fanden ved du dog om det? Jeg har selv fast arbejde, og har jeg haft i 3år nu? Tjener 360.000,- om året som 20årig, samt er uddanet?

    En svækling, som dig som vil ha alt serveret på et fucking guld fad – En som ikke vil ofre det som der skal til, for at få det man ønsker. Suk

    I'm a paladin, survival is my middle name

    #8

    S_Phoenix
    Bruger
    3.440 indlæg
    Offline

    Er enig nok med #0 + #5.

    Der har sku da måttes kæmpes for at blive attunet og komme videre, og nu bliver det fjernet fordi nogle ikke er i stand til at læse lidt og finde ordentlige guilds, og laller derfor videre rundt i deres KZ guilds og syns det for “meget” at der skal være lidt udfordring i spillet.

    Ikke desto mindre tror jeg at folk vågner op igen hvis der så mange der mener de klar til MH/BT uden at have leget med vashj+kael aka at have været igennem de lidt mere krævende kampe op mod MH/BT.

    Tror næppe på der så mange der kommer så langt igen, ikke at det altafgørende mht attunement kampene, men giver alligevel en hvis indsigt i hvad der kræves i MH/BT

    Og ja desværre har du ret #3

    Men sjovt nok at høre alle de whines der kommer nu fordi de ingen anelser har om hvad vi andre har kæmpet for, ganske griner.

    #9

    Sentrax
    Bruger
    3.507 indlæg
    Offline

    fatter ikke i gider atsnakke om pve … det må om

    Hammer in my hand, still pounding on a screw.

    #10

    Ni
    Bruger
    1.070 indlæg
    Offline

    #9
    Det er jo det der er det svære i spillet. PVP er easy mode.

    #11

    Qvaltel
    Bruger
    2.641 indlæg
    Offline

    #10 Easy mode? Giver ingen mening at sige det. I PvP er ingen kampe ens og du vil altid være nødt til at ændre din taktik og finde på nye måder for at vinde. I PvE er det sgu bare de samme skide scripts der kører igen og igen og igen og igen..

    Når jeg snakker om PvP mener jeg ikke BGs som AV osv, men arena, outdoor pvp og lignende hvor skills er alt.

    Hor, mord og ildebrand!

    #12

    Drixx
    Bruger
    3.184 indlæg
    Offline

    jeg retter lige på en fejl i dit indlæg det staves “gear” og ikke “skills”

    Drixx out!

    Et helt almindeligt fyr

    #13

    Mero
    Bruger
    3.054 indlæg
    Offline

    Someone pass me some popcorn, Teh draaamaa!

    Det kan ordnes med en negleklipper

    #14

    mifan
    Bruger
    6.679 indlæg
    Offline

    The world of whinecraft strikes again

    Hehe, tænk hvis man en dag loggede på, og folk ikke whinede mere… sikke en ro der ville være

    Jeres attunement quest har givet jer mulighed for at prøve instances længe før alle andre, som ikke har kunne samle folk eller taget sig sammen til det. I står klar til at gå videre og tage til Sunwell Plateau, mens andre stadig knokler sig igennem SSC eller måske Gruul.
    Det er præcis som #3 siger, og det fungerer fint for mig.

    Nu får folk mulighed for at vade ind og få tæsk uden videre, men i “hardcore” wow’ere er allerede videre.

    Under i ikke andre folk, at se lidt mere content, blot fordi de ikke lige synes de vil bruge alt deres tid på WoW?

    Der går vel ikke noget af jer, fordi folk får den chance, gør der? I fører stadig løbet.

    I kan stadig hoppe ned til en bank med jeres Tier 6 og /flex, og så skal vi nok belønne jer med “nææææh” og “uuuh, nice gear”.

    ...powered by Google

    #15

    Kwanza
    Bruger
    5.529 indlæg
    Offline

    Tuderi over det her er fandme ynkeligt.

    Hvad er det i bliver sure over? Spillet ændrer sig jo ikke for jer, jeres items bliver jo ikke dårligere af at andre måske også får adgang til dem, det eneste der sker er, at casual spillernes items måske bliver bedre, og at jeres E-peens derfor skrumper lidt, men hvis i er derude, hvor i har brug for at være langt foran i items, for at synes spillet er sjovt, så er i fandme alligevel derude hvor det er sygt.

    I bliver da forhåbentlig attuned til nye steder, fordi i har det sjovt med det og ikke bare for at kunne flashe epics? så hvorfor helvede kan i have ondt i røven over en ændring, der ingen indflydelse har på jer?

    Jøsses, hvor kan mennesker dog være små.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 63 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.