Necromancer
Daily Rush › Debat › Genre › RPG › Necromancer
- Dette indlæg indeholder 38 kommentarer, har 17 deltagere og blev senest opdateret af
KennethOlesen for 19 år, 5 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 09/02/2001 kl. 21:57#0
[Flyttet fra det gamle Diablo II forum]
Da jeg er ekstremt newbie Necro vil jeg gerne vide om det kan betale sig at spille som jeg gør so far…..
jeg er lvl 23
har Iron Maiden 11+
Bone spear 4+
Blood Golem
og det løse (dvs 3 skeletter osv….)Nogen der kan gi mig nogle fede råd herfra udover “start forfra du er gg anyway = ) “
Mvh.
Kenneth
"Weapon of mass seduction!." - ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 16/02/2001 kl. 14:44 #16
Efter at have ødelagt 3 Necromancers har jeg endlig lært hvordan det skal gøres hvis man vil gøre det korrekt og hvis man vil klare sig på Hell HC.
————————————————————————–
Skillpoints.4 i Skeleton mastery
1 i Skeleton
1 i Skeleton mage
X i Revived4 i monster resist
1 i curse
X i ironmaidenGolem KAN man bruge men så kun 1 i hver og brug Firegolem i NM og Hell. Bruger du Golem så kom 4 skills i Golem mastery.
X er så mange du kan.Det kan være meget svært at komme op til de 30 hvis du ikke har + skills. Brug så meget + skills du kan komme i nærheden af og når du kommer til Nm og Hell så gå efter Max resist.
Følg dette og du har hurtig nakket D på hell.
Tip ved Slutbosses. Lav Golem og ironmaiden. Hvergang dit golem næsten er død laver du bare en ny. Derved fanger su bossen det samme sted.16/02/2001 kl. 22:51 #17Brugen af firegolem er en overdrevet misforståelse…
Firegolem healer sig selv når den bliver angrebet af ild. Den giver mere skade end bloodgolem og har flere hitpoints.
Blood golem leecher liv fra de monstre den giver skade til. Et monster med IM på sig, som slår på Bloodgolem tæller også heri!!! Dette vil sige at jo flere monstre der slår på din bloodgolem, jo mere leecher den, hvilket igen betyder at den er temmeligt udødelig. Dette er naturligvis forudsat at du kaster konstant Iron Maiden, men hvad fanden skal man eller lave som necro…
Åh ja, fik jeg sagt at bloodgolem deler sit liv med necroen? Well… dette betyder jo bare at kære lille necro får masser af liv hver gang hans bloodgolem bliver angrebet af monstre med Iron maiden. Sweet deal, dont go with fire golem…
Fumle
"Everybody wants to laugh but nobody wants to cry, Everybody wants to go to heaven... but nobody wants to die!"--Larry Howard
18/02/2001 kl. 16:24 #1820 Bone spear
20 Bone Spirat
20 Blood Golem
20 Iron Maiden
20 Golem MasteriDet er en go’ Necro !!!
21/02/2001 kl. 18:12 #19Tidligere er der folk som menber at man bør max revive?
kan det betale sig???1 de er fandens dyre i mana
2 man får skill point med udstyr som gir en muligheder for ca 6 revives hvilket er nok???
3 man Skal ik holde øje med sine vildfarne revives der konstant løber forkert osv……er Revives nødvendige?? personligt mener jeg ik at man bør sætte mere end 3 point i den…..
/tEz
Mvh.
Kenneth
"Weapon of mass seduction!."21/02/2001 kl. 18:15 #20ohh yeah og de varer også max 180 seconds
/teZ
Mvh.
Kenneth
"Weapon of mass seduction!."21/02/2001 kl. 19:53 #21TeZla vi kan vel hurtigt blive enige om at jo flere monstre der er omkring dig, jo ringere er chancen for at blive ramt af melee/rangede attacks. Alene for at holde din necro i live er det altså vigtigt at have mange minions omkring dig. Grunden til at det skal være revives og ikke skeletter, er at du selv kan vælge om du skal bruge melee eller rangede revives. Ydermere om de skal være langsomme/hurtogt, have mange/få HP, hvilket slags angreb de skalhave (elemental, physical, stun osv).
Jeg har på nuværende tidspunkt 10 revives på min necro, og det er der hvor jeg synes det er omtrent passende. Det kan dog godt betale sig at have 3-5 revives mere end man faktisk bruger, da de kan fungere som buffer. Hvis du SKAL bruge 10 revives og du kun har 10, og så der dør 5 på en gang kan du sikkert godt se problematikken… Pludselig omringelse –> død
Men du har da helt ret, antallet afhænger af spillestil og personlighed. Men jeg synes nu at jo flere revives, jo flere monstre kan angribe noget med IM på sig —> mere exp pr tid.
Og det har jo i sidste ende også lidt at sigeFumle
"Everybody wants to laugh but nobody wants to cry, Everybody wants to go to heaven... but nobody wants to die!"--Larry Howard
21/02/2001 kl. 20:36 #22hehe I surrender!! =)
Nice post fumlefra mit synspunkt…..
ville man klare sig mindst ligeså godt med…
3-5 revives
1 golem
og tilgengæld 10+ mages`???? det ville da være en fin mix mellem close combat og range?……dine mages distracter også fjenden så meget så man kan nå at revive en ny og eftersom de har range skal monstret løbe længere efter den…..= mere tid til revive og raise…./teZ
Mvh.
Kenneth
"Weapon of mass seduction!."22/02/2001 kl. 03:31 #23Jeg vil så af erfaring sige at jo mere melee du selv har jo bedre er det. Monstre der løber langt dør ikke, for dine mages giver kun minimal skade. Derimod går Iron Maiden jo temmeligt amok på monstre der kæmper melee. Så jo før du kommer i nærkamp jo bedre… dvs dine minions, du skal jo bare se på
Fumle
"Everybody wants to laugh but nobody wants to cry, Everybody wants to go to heaven... but nobody wants to die!"--Larry Howard
22/02/2001 kl. 06:44 #24jeg har nu kun brugt 1 skill point på alle summons der skaber minions. på nuværende tidspunkt gir det mig 7 af hver type skelet, 7 revived og 1 golem. jeg har klaret mig fint til hell act4 og det er sq ik et problem at jeg har for få minions.
jeg er ikke lvl67 enu, så der ka amuletten gi en xtra, og jeg har ingen jordans, hvilket gir 2 mer. hvis man så oveni finder en wand med plusser til revive så tror jeg nu ens lyster indenfor at ha mange point i revive er styret. jeg mener sq det er spild af point at smide mer end 1 point i den skill. men ok det kræver seføli man har lidt udstyr eller har tålmodighed til at vente på det (som mig).
22/02/2001 kl. 07:17 #25quota u got my point …jeg mener dog ik at det vil være nogen skade at placere 5 point i revive….pointen var at det iMO er waste at maxe den..!!!
mages er ik til at lave skade men til at distracte…hvorefter man reviver eller summoner nogle flere minions der igen går i melee attack…..
/teZMvh.
Kenneth
"Weapon of mass seduction!."22/02/2001 kl. 12:12 #26jeg kan nu bedst lide at have 10-14 revives… men det er en smags-sag… men maxe den er spildt
iron maiden skal maxes, som det eneste must
1 kone, 2 døtre, 1 søn, 1 hund og 1 kat i stalden...
22/02/2001 kl. 12:20 #27På et eller andet tidspunkt har man jo maxet iron maiden, så et eller andet skal man jo stoppe de points i
jeg vælger så skeleton mastery, som også giver styrke til revives. Derefter ved jeg sq ikke, vi må se…
men siden han er lvl 58 og allerede kan rydde CS alene i et 8 player spil så kan det vel være lidt ligegyldigt hvad man propper de, i
Fumle
"Everybody wants to laugh but nobody wants to cry, Everybody wants to go to heaven... but nobody wants to die!"--Larry Howard
14/05/2001 kl. 20:15 #28Lvl 52
han har 27(ja 27) i bone spirit (alt i alt 7+ i alle skills)
og med amply damage(100% mere dam) skader han for vildt.
derfor er han for vild i dueller,til single player singleplayer brug har han iron maiden Lvl 12 og en masse i revive og skeleton masteries.
Han styrer
01/06/2001 kl. 14:01 #29Nu er jeg jo ikke specielt klog på Necroer men jeg troede ellers at IM og Bone Spear/Spirit MAX og så en Blood Golem og golem mastery (skal også maxes) og lidt revive for god underholnings skyld var en god opskrift på en sikker vinder. Hader personligt Irom Maiden for vildt. Jeg har ikke tal på hvor mange gange den har nakket min barbar når han WhirlWinder rundt i Chaos Sanctuary
01/06/2001 kl. 19:40 #30poisen dagger
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























