#46, #47
Jeg har kun spillet marine. Både som commander og spiller. Som commander har jeg oplevet, at første gang marines støder på 1 skalk, så forsvinder 3 marines per skalk. Det er før alle upgrades kommer til, det er jo lige til at facepalme.
Og som jeg siger, så oplever jeg at fx shotgun ikke giver noget kraft når man står lige i fjæset på en fade, ja fint nok hvis man ikke kan tage en Onos i et par skud, men en SHOTGUN bør kunne skyde hovedet af en fade som står og kigger lige ned i løbet, og hvis ikke på første skud, så på næste.
Flamethrower virker også rimelig underpowered, selvom man bruger et helt magasin på 1 fade, så dør den ikke, og alien bygninger virker specielt resistent overfor flammer, øv. Hvis vi flamethrower kunne sætte ild til infestation, og det så fjernede lidt infestation omkring der hvor man havde brugt den, så ville flamethrower have et reelt formål som at skubbe infestation tilbage, men lige nu giver den bare ikke nok skade.
Grenade launcher, virker fint nok, man kan jo smide et helt magasin et sted hen hvor man tror der er nogen, og så kan man få 2-3 kills, det virker rimelig godt nogle gange, men jeg har også oplevet at en enkelt alien kan tage 2-3 granater før den dør, så man når måske at dræbe 2 før man skal hen og hente ammo igen.
– Det kan være, at jeg ikke har spillet det nok til at lave en ordentlig vurdering af balance endnu, men så længe det er sjovt at nakke aliens så bliver jeg ved med at spille, og så håber jeg de lag problemer bliver ordnet