fredag, januar 22, 2021

MW3 vildt pebret?

Daily Rush Debat Off-topic MW3 vildt pebret?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Ghostav
    Bruger
    3.398 indlæg
    Offline

    Hey rushers!
    Er jeg den eneste der synes det virker lidt sindsygt, at en digital kopi af MW3 koster mellem 430-470 kr?
    Jeg synes ikke jeg har set et så dyrt pc spil længe…
    En fysisk kopi af spillet kan man få for 350 kr, og kan ikke se logikken i, at et produkt med færre produktionsomkostninger, skal være så meget dyrere..

Viser 4 kommentarer - 46 til 49 (af 49 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #46

    Kochie
    Medlem
    19.504 indlæg
    Offline

    #45: Konkurrere på prisen, da der er flere aktører på markedet?

    #47

    HorrorByte
    Bruger
    4.802 indlæg
    Offline

    25¤

    Du skal vist begrænse dit citat:”Retail” sælger konsolspil.
    Digital gør ikke (Nej PSN og Marketplace er ikke reel digital distribution endnu) citat slut

    til PSN, xbox live sælger skam fuld spil digitalt, det er dog oftest spil der har +3 mådner på bagen, de alle nyeste kan du som regel ikke købe med det samme

    Det hænger formentlig sammen med at hdiskene til konsoller fra start er lidt mere begrænset end en pc, vil tro nyere konsoller har minimum 500 giga og vi vil se langt flere og tidligere digitale spil

    First we poisoned him, then we broke his neck. Then we took his clothes, and we're very sorry.

    #48

    Picco
    Bruger
    4.216 indlæg
    Offline

    #46: Mjaeh, det kan der selvfølgelig være noget om. Dog kan man til både PSN og XBLM købe point-skrabekort forskellige steder, hvilket “næsten” er det samme.

    "Kind of like a drunken Batman with a huge cock."

    #49

    Fisker
    Bruger
    12.648 indlæg
    Offline

    #44,#45 Fra en udgivers synspunkt er der et par problemer.

    Ikke alle spil er blevet udgivet til deres games on demand service.

    Spillene kommer ikke ud online før noget tid efter de er kommet ud fysisk.

    Man kan ikke bare udgive et spil digitalt og kun digitalt, jeg ved ikke hvor slemt det er med PSN, men jeg tror ikke engang det er muligt med Microsoft medmindre dit spil ellers så overholder XBLA/Indie Games reglerne.

    Som Kochie også nævner er det problematisk hvis man ikke kan sælge spillene enten hos sig selv eller hos andre, især når man skal gå af retail markedet.

    For forbrugeren er der også et par problemer:

    Der er ikke noget med preloads, preorders, eller lignende på XBLM (Ved ikke med PSN).

    Jeg går ud fra at ligesom med GFWM så er der en begræsning på hvilke lande der overhovedet kan købe spil. (Steam er så vidt jeg husker globalt)

    Fra det mere generelle perspektiv er der et kæmpe hul i problemet for deres digital distribution.

    Ikke alle konsoller vil understøtte det, PS3’eren kan slippe afsted med det, Xbox 360’eren kan ikke.

    Fælles for begge produkter er dog de er SERIØST undergeared på harddiskplads.

    Især når man tager i betragtning at man regner med konsollen ikke bare er til spil, men reelt set er et entertainment system i sig selv, dvs. spil, musik, film, osv.

    Det hjælper jo selvfølgelig heller ikke på mådem som Sony og ISÆR Microsoft gør harddisk plads tilgængelig på.

    Microsoft skummer især fløden på de harddiske der, før oversvømmelsen nede i Thailand kunne du nok have købt en 2½” 1TB harddisk til samme pris som deres 250GB koster i butikken.

    Jeg tror nu heller ikke hverken Sony eller Microsoft vil starte digital distribution seriøst på denne generation af konsoller, hvilket også er forståeligt.

Viser 4 kommentarer - 46 til 49 (af 49 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.