Mortal Online
Daily Rush › Debat › Spil › Mortal Online
- Dette indlæg indeholder 15 kommentarer, har 9 deltagere og blev senest opdateret af
FIRESTORM for 11 år siden.
-
ForfatterEmne
-
03/01/2010 kl. 03:50 #0
Nogen som spiller, eller har tænkt sig at spille? Går med tanken om at starte en dansk guild, så kunne være sjovt hvis der var nogen som var friske
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
03/01/2010 kl. 07:24 #1
Har hørt det er _meget_ ufærdigt. Er det løgn?
03/01/2010 kl. 07:43 #2hehe, er der nogle MMOs der nogensinde har været færdige på udgivelsesdagen?…
"Tibet-kommissionen har derimod ikke kunnet læse de øverste chefers mails, fordi ”deres korrespondance simpelthen var væk. Slettet. Slettet også fra backup’en og væk", -Kommissionens formand, Tuk Bagger.
03/01/2010 kl. 08:05 #3#2
Nogle mere end andre I dette tilfælde skulle det være helt uspilleligt.En hurtig søgning på google viser dette:
Its in rough shape. Its just entering beta stage in my opinion. At least what you expect from a beta stage. What StarVault called their beta test was more of an alpha test. It is what it is, and just because StarVault called it a beta does not mean it was.
There are some very nasty and deep rooted problems with the game right now that cannot be addressed in just one month. I dont care if StarVault had 100 exployees and Blizard helping them, there is no way in one month will they get this game to what it should be.
Videoer som denne overbeviser mig heller ikke om at spillet er af god kvalitet
Derudover skal det dog siges at jeg har fulgt spillet længe, og stadig håber at de kan få noget godt ud af det. Jeg håber at jeg i fremtiden sidder og spiller dette spil men det virker som om der er lang vej endnu.
03/01/2010 kl. 10:05 #4Kunne godt tænke mig at prøve det. Men har også kun hørt skidt om det. Desvære
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
03/01/2010 kl. 10:23 #5Er i Beta’en på dette spil og har været siden ca. august.
Fra august til november var selve spillet ringere end beta, og nok næsten mere alpha stage end closed beta.
Men efter de 2 seneste patches er det faktisk gået i den rigtige retning. I disse to patches kan man rigtig mærke, at de har fået i den lange ende, dog er der MEGET MEGET langt endnu.
NDA’en er netop lige blevet løftet, så YouTube flyder med PvP/Gameplay vids.
Det skulle efter planen blive released her i Januar/Februar, hvilket i såfald, er i mindst 6 mdr for tidligt, hvis ikke mere.
Men støt op om deres independent projekt. Selve grundtanken og idéen er den rigtige.
http://www.guildofsun.com/
03/01/2010 kl. 10:36 #6hvis de fixede det, så det er spilbart så ser det da meget fint ud med henblik på grafikken
1010101 1010100 11001101
03/01/2010 kl. 11:05 #7Lad nu være med at springe på vognen fra start af og ende med at BETALE for at beta-teste et spil.
..MMOer er aldrig færdige når de bliver udgivet og dette er næppe en undtagelse(taget kommentarerne i betragtning, jeg har ærligt talt ikke selv prøvet det)
Lad spillet ligge 6-12 måneder efter udgivelse og SÅ gi det en chance. Hvis de ikke er fornuftige efter eet år så bliver de det efter min mening aldrig…
Ingen grund til at springe på og æde PR-propogandaen som en anden Fanboy fra Dag 1.
PS: ja det er da sjovt at være nogle af de første “inde”, men come on…..
"Tibet-kommissionen har derimod ikke kunnet læse de øverste chefers mails, fordi ”deres korrespondance simpelthen var væk. Slettet. Slettet også fra backup’en og væk", -Kommissionens formand, Tuk Bagger.
03/01/2010 kl. 13:06 #8Hold da op, hvor ser det tomt og kedeligt ud =/
03/01/2010 kl. 17:01 #9Det ser sgu da vold nice ud (okay intet gameplay so far) men grafikken alene mmmm nice.
Dem der er i beta hvordan fungerer zoning? Er det en stor verden med løbende streaming af nye zone (altså uden load områder og flere instances af samme område) eller er det små instances som i f.eks. AoC eller Aion?
Hvis det er en stor verden ser det sgu ud til at være et teknisk gigant spring, så må vi håbe bugs og gameplay ikke fucker det op derfra.
Lyder sgu da mega nizzle, hvis bare halvdelen af dette bliver en del af spillet før eller siden er det sgu da noget nært det perfekte sandbox spil. http://www.incgamers.com/Features/203/mortal-online-analysed/1
03/01/2010 kl. 18:01 #10Der er INGEN instancer i spillet. Og det bliver der heller ikke.
Der er ikke meget endnu, men tror på SV udviklerne. Virker som om de har hjertet med på projektet, så jeg er sikker på det nok skal blive super inden længe.
Og så er det utroligt befriende med noget nyt, istedet for bare endnu en WoW-klon.
03/01/2010 kl. 19:36 #111. personsperspektivet er desværre et turn-off for mig, men det er da fint hvis andre synes det er fedt. Også fedt at de prøver noget andet end bare at køre EQ/WoW-stilen.
03/01/2010 kl. 19:37 #12Syntes også personperspektivet virker lidt underligt. Er dog helt sikker på man bare skal vænne sig til det – og så giver det jo nogle helt vildt fede fordele. For eksempel for folk som spiller thieves eller assasins
03/01/2010 kl. 19:46 #13#9
Hvis du ser bort fra grafikken, har du lige beskrevet darkfall03/01/2010 kl. 19:49 #14Grafikken er sq heller ikke videre imponerende.
04/01/2010 kl. 20:39 #15#14 for et mmo kan er det da kun AoC der kommer i nærheden, og det har jo desværre alt for små zoner, de påstår dog det bliver ændret med udvidelsen men nu må vi se. Det eneste lamme ved grafikken fra de videoer jeg har set er at animationerne ikke er specielt overbevisende.
Umiddelbart ser spillet da ud til at fokusere mere på melee combat end darkfall, hvilket er noget der tiltaler mig.
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























