lørdag, januar 23, 2021

MoP pre-patch onsdag!

Daily Rush Debat Spil World of Warcraft MoP pre-patch onsdag!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Til alle jer der ikke er klar over det, så kommer Mist of Pandaria pre-patch onsdag. Der er mange nye tiltag, som alle kan ses her: http://www.mmo-champion.com/content/

    For dem der ikke gider at læse det hele igennem kan jeg ridse de mest spændende ting op.

    Nyt talent system, som har til hensigt at gøre så der ingen cookie-cutter specs længere. I stedet for at sætte point hver anden gang du stiger i level, så har du hvert 15ende level et valg i mellem 3 nye talents. På denne måde kan du skræddersy din char bedre til din egen spillestil.

    Der kommer massere af class ændringer. Nye abilities, nogle er fjernet, andre lavet om.

    En masse nye animationer. Det er altid rart med lidt nyt at kigge på.

    Reduceret XP krævet for at level op til 85.

    AoE Looting: Slå 200 mobs ihjel i en stor bunke, og loot dem ved at klikke EEN gang! Det har jeg ventet årevis på

    Account wide pets, mounts og achivements. Rid rundt på din Raven Lord eller Crimson Deathcharger på din level 20 alt

    Cross-realm zoner. Zoner er delt mellem flere servere, for at de ikke skal være tomme. Bliver der for mange i en zone deles færre servere om zonen, så de heller ikke bliver overbefolket.

    Grafik opdateringer. Ikke det helt store dog.

    Går du og overvejer at vende tilbage til WoW, så er det måske et udemærket tidspunkt at give det en chance på, med alle de nye tiltag.

    Hvis du ikke lige ved om det er noget du vil smide penge efter, så kan du prøve 7 dage gratis, med et Scroll of Ressurection (Kræver du har spillet WoW før).
    Du får som sagt 7 dages gratis at spille i. Du kan booste en char til level 80. Og hvis du ikke har alle expansions til spillet, så får du også en gratis update til Cataclysm.

    Som sagt, bestemmer du dig for at du ikke vil bruge penge på det efter de 7 gratis dage, ja, så kan du bare lade værre, og slette spillet igen

    Hvis du har brug for et Scroll of Ressurection, så send en PM til mig, med dit Battle.net ID, så sender jeg med glæde et Scroll afsted

    I would die to win, cause I was born to lose.

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 72 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Tootx
    Bruger
    240 indlæg
    Offline

    Well said, fik helt lyst til at spille igen.

    5 star post

    Women are like condoms, they spend too much time in your wallet, than on your penis.

    #17

    Generin
    Bruger
    1.140 indlæg
    Offline

    JA fnz skulle være wow ambassadør for DR

    Only by admitting what we are, can we get what we want.

    #18

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Du promoter bare løs

    I would die to win, cause I was born to lose.

    #19

    Pacemaker_DK
    Bruger
    1.319 indlæg
    Offline

    Jeg synes det nye talent system er skuffende. Jeg kan godt se pointen i at tvinge folk til at foretage valg og gøre det bedre end det nuværende, men hvorfor begrænse det til så få talents? Noget af det sjoveste ved at levele dengang jeg spillede wow var da netop at sætte sit talent point på hvert (eller hver andet) level. Og at nogle skills låste op for andre synes jeg også var rigtig god.

    Hvad jeg har set til de nye talents er passive skills også forsvundet (kan dog være jeg tager fejl), hvilket jeg igen heller ikke forstå – at tilføje flere effekter til nogle af sine spells igennem talents synes jeg var en god idé og netop med til at gøre talents til noget man tilpassede efter sin spillestil.

    Edit: Kan se at jeg tog fejl mht. passive skills, men jeg lader det stå for helhedens skyld.

    #20

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    Jeg er enig i at det bliver en anelse kedeligt at level op. Man får et nyt talent hver 15ende level, men det er så (I mine øjne) også en del sjovere en et talent point hver andet level, som man ikke bemærker nogen forskel efter at have sat, bortset fra de få gange man ind imellem kan unlocke en ny ability.
    Ydermere skal man ikke besøge sin træner for at lære sine nye spells og abilities længere. I gamle dage skulle du tilbage til din træner konstant for at lære en ny rank af en gammel spell. Nu scaler dine spells hver gang du stiger i level, og når du bliver høj nok level til at lære en ny spell, så lærer du den så snart du stiger i level, heller ikke her skal du tilbage for at lære den.
    På den anden side kan det også være meget rart, hvis man er træt af alt det renden frem om tilbage.

    På den ene side virker det som om man for få talents, men sammenlignet med hvad du fik i de gamle talent trees, så synes jeg ikke det gør.

    Lad mig give et eksempel med enhancement shaman som udgangspunkt.

    Level 21 kan du smide 2 point, så din Ghost Wolf bliver instant cast.

    Level 29 kan du sætte talent i Stormstrike.

    Som level 41 kan du bruge 2 talent points i Frozen power, som gør at du rooter dit target med din Frost Shock

    Shamanistic rage i level 53 skal næsten også med (Reduces all damage taken by 30% and causes your skills, totems, and offensive spells to consume no mana for 15 sec. This spell is usable while stunned.)

    Level 63 kan du have 3 point i Maelstrom Weapon, som gør at du får ngle instant cast spells efter x antal stacks fra melee procs.

    Level 69 får du Feral Spirits

    I MoP får du Stormstrike, Maelstrom Weapon, Feral Spirits og Shamanistic Rage som almindelige spells/abilities når du stiger i level. Du får endda Spirit Walk som en ability for sig selv nu, og ikke kun når dine Feral Spirits er aktive.
    Allerede her er næsten alle de gamle, sjove ting, du skulle bruge point på før. Herefter kan du vælge 6 talents, ud fra de 6 tiers, som passer dig.

    Man slipper med andre ord for at bruge tid på at vælge 5% ekstra crit, eller hvad ved jeg.

    I mine øjne synes jeg det virker til at man får en hel masse mere, end man gjorde før

    I would die to win, cause I was born to lose.

    #21

    johbe
    Bruger
    9.601 indlæg
    Offline

    #14

    Hvorfor skulle GW2 blandes ind i det lort der?

    Har du spillet det?

    Same shit, different day.

    #22

    Kammann
    Bruger
    1.133 indlæg
    Offline

    #15

    “Leveling has been removed”? Igen, der er nu 90 levels du skal igennem. De har reduceret en lille smule i hvor meget xp du skal have i de “gamle” levels, fordi, hey, et er sjovt nok ikke det folk gider i en ny expansion, de vil spille de nye content. Er du ny i WOW tager det lang tid at level op.

    Det er langt hurtigere at lave en 1-85 idag end det var at lave en 1-60 eller 1-70 dengang. Selv for nye spillere.

    For rutinerede spillere er det helt til grin. Der river man snildt en frisk lvl 85 uden rested på 3-4 dages tid, ved samtidig at skippe 80% af content og historierne. Det der startede som et mmorpg har godt nok ikke meget rpg tilbage i sig.

    #20

    Ydermere skal man ikke besøge sin træner for at lære sine nye spells og abilities længere. I gamle dage skulle du tilbage til din træner konstant for at lære en ny rank af en gammel spell. Nu scaler dine spells hver gang du stiger i level, og når du bliver høj nok level til at lære en ny spell, så lærer du den så snart du stiger i level, heller ikke her skal du tilbage for at lære den.
    På den anden side kan det også være meget rart, hvis man er træt af alt det renden frem om tilbage.

    Man skulle ikke tilbage til sin træner konstant. Mange nye skill upgrades var mindre upgrades og kunne snildt skubbes flere lvls inden de blev lært. De bedre lvlers forstod at udskyde turen og time det sammen med andre ting, fx når der skulle besøges npc’s via quest eller når man skulle skifte område/kontinent. Det gjorde det mere udfordrende. Men jeg kan godt se at hvis man er idiot og komplet blottet for tankegang og indlevelse i spillet, at det må være frustrende at spillet ikke automatisk fortæller dig om du skal ta til byen eller tage næste quest.

    Desuden var det også mere tilfredstillende at bruge sin nye skill når man havde været oppe og hente den. Men folk der argumenterer som dig er ligeglade med den del. I skal bare ha en 7-8 max lvl chars med 378-397 ilvl gear i kan logge frem og tilbage på og lave den samme usle dungeon igen og igen med.

    #23

    HolgerDK
    Bruger
    3.178 indlæg
    Offline

    #21: Fordi jeg beskrev spil der tilbyder noget andet end WoW gør.

    Og nej, jeg har ikke spillet GW 2. Men det er ikke relevant.

    "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke.

    #24

    HolgerDK
    Bruger
    3.178 indlæg
    Offline

    #22: Lad mig gætte, du anser dig selv for at være “a special snowflake” fordi du har levelet før Cataclysm ?

    I så fald, i sandhed en bedrift af rang.

    "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke.

    #25

    Kammann
    Bruger
    1.133 indlæg
    Offline

    #24 Lad mig gætte. Du er en kæmpe idiot?

    #26

    HolgerDK
    Bruger
    3.178 indlæg
    Offline

    Nej, jeg whiner bare ikke over ingenting i modsætning til dig.

    "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke.

    #27

    Fnz
    Bruger
    1.567 indlæg
    Offline

    #22 Fordi jeg skriver at man konstant skulle besøge sin træner for upgrades osv., betyder ikke at jeg HSede hver andet level. Der er ingen grund til at svine mig til på den måde, og kalde mig en idiot. Jeg var sgu klog nok til at vide jeg ikke behøvede at træne min counter spell eller dampen magic hver gang den fik en ny rank. Det er vist dig der er en idiot hvis du tror at folk ikke selv kunne tænke så langt.
    Du skriver endda at det du syntes det var mere udfordrende… hvis det er udfordrende for dig at tænke dig til hvor du skal hen for at queste, og hvornår du skal træne, så understreger jeg igen, at så er det vist dig selv der er en idiot.

    Og det er noget forbandet vås at sige der ikke er noget RPG tilbage i WoW. Ja, du kan power level på ingen tid, og hvad så? Som jeg har skrevet før, så er spillet bygget op til at tilfredsstille flere målgrupper. Jeg f.eks. hader at level. Been there done that. Så jeg er glad for at det kan gøres nemt og forholdsvis smertefrit. Men er du vild med WoW lore, og vil gerne have alle quests med, og historien, så gør det? Igen, det er vist dig selv der er en idiot hvis du ikke kan finde ud af at bare queste videre, selvom dine quests måske er blevet grå i din questlog.

    Og helt ærligt, så tror jeg det er de færreste der finder det mere tilfredsstillende at bruge sin nye ability, hvis de lige skal bruge 20 minutter på traveltid, for at lære den, og komme tilbage til det man var i gang med. Man kan diskutere om det er godt eller skidt at de har gjort sådan at man ikke skal træne længere, men at argumentere for at det er mindre tilfredsstillende at bruge en ability man får ved level op, det er til grin. Vil det så sige at du ikke fandt nogen tilfredsstillelse i at få en ny ability unlocked via dine talents?

    Ja, folk som mig skal bare have EN max level, som jeg kan spille på, og ja, måske lave de samme dungeons og raids på mange gange, men hovedsageligt PvP på. Men er det værre end at lave de samme quests igen og igen? Man kan jo også tage WoW med et gran salt, og ikke bruge alt sin fritid på at spille det. Så er en max level char nok, og der er massere af content som man ikke bliver træt af på ingen tid. Men jeg kan da godt se at hvis du bruger hele dit liv på WoW, så bliver det lidt tyndt med nye ting at lave, hvis du absolut ikke vil gøre den samme ting to gange.
    Om du vil det eller ej, så er WoW et spil der bygger på grinding og gear farming. Det er det folk vil have. Ellers ville det ikke være en succes hver gang der kommer en større patch, at alt det gear folk lige har brugt, måske et halvt år, på at farme, nu er forældet, og de skal til at farme noget nyt.

    Igen, hvis man ikke kan lide genren, så spil noget andet? Det er simpelthen nogle tynde argumenter i kommer med, for at svine WoW til.

    I would die to win, cause I was born to lose.

    #28

    Kammann
    Bruger
    1.133 indlæg
    Offline

    #27 Hvorfor gir du så ikke bare RMJ ret i den første post i stedet for at snakke udenom.

    Leveling has been removed…
    World has been removed…

    bla bla

    For man kan jo åbenbart gøre som dig og bare vælge det fra, trykke på “create new lvl 90” og gå i krig med sin ene dungeon. Præcis som du vil ha det, ik?

    #29

    Pacemaker_DK
    Bruger
    1.319 indlæg
    Offline

    I MoP får du Stormstrike, Maelstrom Weapon, Feral Spirits og Shamanistic Rage som almindelige spells/abilitie­s når du stiger i level. Du får endda Spirit Walk som en ability for sig selv nu, og ikke kun når dine Feral Spirits er aktive.
    Allerede her er næsten alle de gamle, sjove ting, du skulle bruge point på før. Herefter kan du vælge 6 talents, ud fra de 6 tiers, som passer dig.

    Men hvorfor ikke beholde det som talents og bare lægge mere til, så der bliver mere customization?

    Og synes som jeg skrev før, stadig at det er syndt at træ-aspektet (hvor noget låser op fra andet) er væk. Det synes jeg nærmere skulle være forstærket med flere forgreninger end at gå den anden vej.

    Dog synes jeg det er sundt, at de har lavet en radikal ændring i opbygningen af talent systemet. Den eneste anden ændring de har lavet i opbygningen (siden starten) er så vidt jeg ved da der kom et “start” skill og bonusser til hvert træ (og man skulle køre et træ færdig før man kunne komme point i andre).

    #30

    HolgerDK
    Bruger
    3.178 indlæg
    Offline

    #28: Hvorfor bruger du ikke noget energi på et spil du godt kan lide istedet for at brokke dig over noget du ikke kan lide?

    "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic." - Arthur C. Clarke.

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 72 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.