MMO nytænkninng
Daily Rush › Debat › Spil › MMO nytænkninng
- Dette indlæg indeholder 29 kommentarer, har 17 deltagere og blev senest opdateret af
Altair for 11 år, 4 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 19/09/2009 kl. 18:10#0
En fremragende artikel:
http://www.gamespot.com/news/6228707.html?tag=latestheadlines;title;2
"No-one can stop death..."
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 20/09/2009 kl. 01:26 #16
Kan ikke se hvad der skulle være galt i at spille solo i et MMORPG,- det betyder jo ikke man man ikke gerne vil PvP…
MinecraftListen.dk - Den Danske Minecraft serverliste.
Crafters.dk - It's all about the community..20/09/2009 kl. 03:39 #17Jeg elsker også at være solo i wow, man sætter selv tempoet og bestemmer hvad man vil lave. En af de ting jeg elsker er at prøve group quests alene for at se om jeg kan klare dem (som jeg tit kan :))
Når det sagt så raider jeg også, da det er nødvendigt, og også ville være dumt hvis man kunne blive den bedste alene.
Selvom der er et eller andet sejt over at være ham den ene der slagter alle andre..
PvP ser jeg også som lidt solo, ja du bliver smidt i et raid sammen med 10/15/40 andre, men derfor kan du jo stadig rende rundt og gøre hvad du vil uden de kan gøre noget ved det
20/09/2009 kl. 06:35 #18#11
Ja, for det er nemlig det samme…jeez.
Tænkt nu lidt videre, hvorfor skal MMOs begrænse sig til 15 årige der kan spille hele dagen/natten sammen fordi instances osv. kræver en så overdrevet indsats fra 40 mand.
Det mister man sku spillere på, jeg gad ikke spille WOW fordi det krævede så meget tid at gennemføre og nå de fede ting.
Jeg elsker at spille solo eller med en enkelt eller 2 kammerater. Jeg gider sku ikke spille med 3 ukendte personer bare fordi jeg skal!
Derfor er det forfriskende med den slags nytænkning, i stedet for the same useless shit, der kræver at man dedikerer det halve af ens liv på det.
Og dermed ikke sagt, at det er forkert at gøre det. Jeg er ligeglad med hvad folk bruger deres tid på. Men at begrænse MMOs indhold til elitespillere, er dumt IMO.
"No-one can stop death..."
20/09/2009 kl. 07:16 #19Soloer også næsten altid.. eneste grund til jeg joiner en guild eller corp er for det meste bare for at ha nogen andre dansker at snakke med mens man tusser rundt..
Hader at være afhægig af andre i spil.
Og man har jo også meget med andre at gøre selv om man spiller solo i et mmo.. måske derfor jeg elsker pvp server altid da man den vej i gemmen også har med andre at gøre.. og ikke at glemme trade..Og jo grupper da også en sjellen gang imellme kan da være sjpvt nok
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
20/09/2009 kl. 11:10 #20Jeg syntes der fokuseres alt for meget på at gøre alle tilfredse. Det er fedt at være afhængige af andre i MMO’s. det styrker sammenholdet på serveren når folk skal arbejde sammen for at opnå noget i stedet for at alle løber rundt hver for sig, dungeons er instanced så man aldrig møder andre end sin egen gruppe og open world pvp stort set er dødt (Her tænker jeg primært på WOW).
Jeg husker med fryd EQ dagene hvor stort set alt var contested og det var først til mølle hvis du var ude efter et rare/raid spawn. Solo xp var stort set en by i Rusland. Nogle classes kunne solo’e men det var stort set altid bedre XP at finde en gruppe. Med det skal det selvfølgelig siges at EQ apellerede til et andet publikum og tard factoren var væsentlig lavere (folk vidste som regel hvad de lavede).
"You are the owner and operator of your own brain"
20/09/2009 kl. 12:23 #21Det kick det giver at nakke en boss efter flere timers forsøgen og som nogle af de første paa serveren / i verden slår alt hvad du kan opnå som solo spiller! og det er den slags der gør MMO fedt! (IMO)
Glemmer aldrig da vi nedlagde ragnaros første gang! damn det var fedt! og stemningen var VILD!
Ghidora84
20/09/2009 kl. 13:24 #22Jeg spiller også primært solo eller bare med et par irl m8’s i mmo’s, men man bruger jo chat som en meget stor del af spillet, yderligere så er det fedt at man kan team op når det er det man vil, jeg er godt tilfreds med at de også designer mmo’s til folk der fortrækker solo play
#21
At vinde i en undertals situation i pvp hvor man burde havde tabt slår alt pve
20/09/2009 kl. 13:51 #23Hvis de begynder på “nyskabning”/solo content over grouping, skaber de efter min mening, bare flere age of conans(det mest døde community jeg nogensinde har spillet i – og spillede i guild endda)
prøvede Champions online betaen, og det var nogenlunde samme situation.
producerne giver dig MULIGHEDEN for at groupe op eller solo instancen, og selvfølgelig vælger størstedelen at solo, fordi det jo “hårdt” at finde en gruppe og på den måde dræber man en community.
Derfor vil jeg sige WoW har skabt det perfekte grundlag for et MMO, dog er der nogle fejl hist og her. og hvis du mener tarts simpelthen er forfærdeligt, så siger jeg bare “WELCOME TO TEH INTERNET” – eller at spil er blevet så mainstream og let tilgængelige at alle kan få fat i dem, så lige meget hvilket spil du skaffer dig er der tarts.
20/09/2009 kl. 14:00 #24Jeg vil have et Garry’s Mod MMO…
20/09/2009 kl. 14:33 #25#23
Her tror jeg du tager fejl, for hvis det er så vigtigt for mange at dele den oplevelse at gennemføre et instance, så vil den slags spillere jo stadig mødes.
Hvis jeg gerne vil gennemføre en instance med 2 kammerater så er det da fedt at have muligheden? Hvorfor skal jeg finde et guild, med alle mulige mennesker der siger mig nada, og dele oplevelsen med dem?
Hvis man kan skabe et spil med begge muligheder så må det da være perfekt.
Noget andet der undrer mig, er at flere i tråden får det til at lyde som om, at MMOs er for spillere der vil spille sammen med andre? Hvorfor? The Old Republic ser fantastisk ud, og det er alt andet end grouping der tiltaler mig. Hvorfor skal det begrænses til folk med guild tendenser? Det forstår jeg simpelthen ikke.
Og fra et forretningsmæssigt synspunkt giver det ingen mening.
"No-one can stop death..."
20/09/2009 kl. 15:15 #26#25 Selvfølgelig får vi det til at lyde som om MMO’er er for folk der vil spille med andre. For er derfor det er Massively MULTIPLAYER online spil. Jeg starter jo heller ikke CoD:4 multiplayer fordi jeg vil spille single player.
Selvfølgelig vil der i de fleste MMO’er være ting man selv kan løbe rundt og stene med, da man ikke altid kan lave en gruppe, men al endgame i MMO’er er jo gruppe baseret.
20/09/2009 kl. 15:28 #27#26
Jeg mente at det virkede som at det KUN var for folk med lyst til guilds og grouping.
Det mener jeg ikke det er.
"No-one can stop death..."
20/09/2009 kl. 17:52 #28Vil jeg heller ikke sige det er, vil dog mene at det skal prioritere grouping over soloing.
perfekte eksempel på det her: WAR i scenarios, der vil du næsten altid klare dig bedst hvis du er i grupper(så det er mere determinerede healers/dmg dealers osv.) hvor du som solo player i størstedelen af tiden render rundt for dig selv og egentlig dør forholdsvis tit.
Men hvis du er af den indstilling at du vil kunne spille MMOs uden NOGENSINDE at skulle groupe(vær det endgame eller andre ting), så vil jeg sige du ikke skal spille MMOs.
20/09/2009 kl. 18:28 #29Jeg har intet mod at groupe engang i mellem, men jeg vil ikke tvinges til det for at opnå noget i spillet.
"No-one can stop death..."
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























