MMO nytænkninng
Daily Rush › Debat › Spil › MMO nytænkninng
- Dette indlæg indeholder 29 kommentarer, har 17 deltagere og blev senest opdateret af
Altair for 11 år, 4 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
19/09/2009 kl. 18:10 #0
En fremragende artikel:
http://www.gamespot.com/news/6228707.html?tag=latestheadlines;title;2
"No-one can stop death..."
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
19/09/2009 kl. 18:20 #1
Im a loner in a multiplayer world – Yes thats me and please dont fuck with me…
19/09/2009 kl. 18:36 #2Altså det er det jeg synes der er det mærkelige – spilproducere der laver MMOs er begyndt at prøve at appelere mere til solo-players.
Hvis vi f.eks ser på WoW som oftest har krav på man skaffer sig en gruppe til specifikke ting, så virker det da lidt modsigende, fordi de har klart det mest dominerende antal spillere. altså hvorfor sku man appelere til “loners” når der er et størst marked for MMO “groupers”
19/09/2009 kl. 18:38 #32#
for at få fat på den flok aber der altid står uden foran banken i dalaran og ikke gider tager sig sammen til at finde en gruppe og ikke liiige gider grinde. Men stadig brokker sig højlydt over at de ikke har noget at lave.
"It´s only a Game until you win"
19/09/2009 kl. 18:47 #4Jeg tror det især er fordi, at Casual gamers ikke kan opleve de samme ting som hardcore spillere kan. Det kræver en guild at gennemføre de største instances, og hvorfor skal jeg snydes fordi jeg ikke har tid til 8-timers sessions?
"No-one can stop death..."
19/09/2009 kl. 18:49 #5Fordi det er da super nederen at spille et massive multiplayer online spil – alene…
19/09/2009 kl. 18:56 #6der er noget i tager fejl af. den virkelige verden, der laver i da også mange ting selv og får dagen til at køre.
i samler vel ikke 40 mand for at komme på arbejde eller 40 mand for at lappe en cykel.
savner swg. der kunne man selv klare ting uden at være afhængig af 39 andre, for så til sidst at slås om 1 stykke loot.
-
19/09/2009 kl. 19:01 #7#4 indrømmer gerne det rammer da casual gamers at de ikke kan spille med i 8-timers instances – men så kan man se i retroperspektiv at det muligvis er rimelig dårligt designet dungeons når de er 8 timer lange xD
Synes dog stadigvæk at det virke åndsvagt at man bare skal have lov til at kunne smadrer igennem alle features helt alene
Multiplayerdelen af et MMO skal være en første-prioritet, imens soloplaying skal være på 2. pladsen efter min mening
19/09/2009 kl. 21:13 #8Jeg har en 12 -13 timers arbejdsdag hvor jeg er i kontakt med en masse mennesker og hvor jeg skal tage beslutninger for disse… naar jeg kommer hjem vil jeg side og stene for mig selv uden at skulle bryde mit hovede med hvad andre forlanger af mig… dog vil jeg ogsaa gerne deltage i noget socialt hvis jeg har overskudet til dette… derfor er mmo lige det rigtige for mig jeg kan hvis jeg vil men skal ikke…
SWG tilboed dette og det mangler i mange mmo’er idag.
Im a loner in a multiplayer world – Yes thats me and please dont fuck with me…
19/09/2009 kl. 22:31 #9Hmmm… jeg er nok en af dem artiklen omtaler.
Spillede en del wow tidligere, og foretrak at løbe for mig selv. Wow er designet til at have noget for dem, der er meget sociale i dungeons, BGs osv.
Men der er super meget for den glade ener, der quester alene. Som mig.
Jeg bryder mig ikke om grupper. Kan bedre lide at løbe på opdagelse og eventyr selv. Forstå det hvem som kan
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
19/09/2009 kl. 22:32 #10#8 og har det præcis om dig, i øvrigt
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
19/09/2009 kl. 23:05 #11#4 hvorfor skal jeg snydes for penge, jeg vil have det samme som direktøren i løn.
Sådan er livet, det er om at priotere, man kan ikke få alt, verden i virkeligheden eller livet, men desværre tror folk det og det er trist.
Det er fint nok der er noget for alle, men når det som i Wow begynder at bliver på bekostningen at alt stortset er en joke, medmindre man selv gøre det svære pga lorte achivements. en boss skal være svær, ikke fordi man står på tungen og vifter ved venstre ben.
"Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."
19/09/2009 kl. 23:21 #12hvorfor spille et MMORPG alene? sku man saa ik bare holde sig til standard RPG Spil?
Ghidora84
19/09/2009 kl. 23:23 #13Er med #12 her. Hvis du gerne vil have solo missioner og “stener” time, så spil da rpg’s som Neverwinter Nights eller The Witcher for den sags skyld.
Mmorpgs vil altid handle om fællesskabet og den udfordring det er at få noget til at virke i en gruppe af mennesker
20/09/2009 kl. 00:25 #14Jeg gider stort set aldrig at groupe med nogen jeg ikke kender, med mindre jeg absolut nødt til det. Det er et produkt af at have spillet alt for meget wow, hvor størstedelen af spillerne er savlende idioter. Hvorfor fanden skulle jeg groupe med nogle 13 årige tards, så vi kan whipe 17 gange på et super nemt encounter, når det bedre kan betale sig for mig at grinde i den tid, og så få mere xp ud af det.
Når jeg så kommer op i max lvl, så begynder det mere “sociale”… jeg gider stadig ikke at groupe med tarts, men jeg begynder at skabe et netværk af ikke-tards, så jeg ved hvem jeg kan invite
Suffer a self-imposed exile, taste the bitter fruits of denial. In the presence of greatness the humble can only bow.
20/09/2009 kl. 01:07 #15plus selv om man er en loner i et mmo, så bruger man faktisk det sociale element og andre players mere end man selv tror , selv om man laver solo ting.
det fedt at solo spille og samtidig følge med i guild chat f.eks. det er da socialt.
-
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























