lørdag, januar 23, 2021

Medialogi?

Daily Rush Debat Off-topic Medialogi?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Guldkortet
    Bruger
    2.880 indlæg
    Offline

    Hej DR.

    Jeg ville høre om der er nogen der læser Medialogi og kunne fortælle mig hvordan det er? Jeg synes uddannelsesguiden er dårlig til at beskrive hvordan det endelig er. Jeg er spil interreseret og primært programmering. Dette passer jo fint da man kan komme på DADIU med denne uddannelse. Så hvis en som jeg der er spil programmerings interrseret søger ind, ville jeg så få noget ud af det? Jeg kunne læse mig til at der var lidt programmering men jeg ville endelig gerne høre det fra en insider.

    Valget står mellem Medialogi eller Spildatamatiker (En uddannelse i Grenå hvor man lærer lidt ligesom den almindelige datamatiker men dog mere spil orienteret programmering).

    Kunne nogen fortælle mig lidt om Medialogi?

    Work work.

Viser 4 kommentarer - 1 til 4 (af 4 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    VampiricEye
    Bruger
    26.866 indlæg
    Offline

    Jeg droppede det efter 2-3 måneder. Der var vi ikke for alvor gået igang med programmering endnu. Vær sikker på, at du kan holde til, at ALT foregår i en gruppe. For mig var det lige lovlig meget.

    Nintendo Influencer

    På dansk: https://www.youtube.com/channel/UC-6I6HgrpYjimEpvayLu3Vg

    På engelsk: https://www.youtube.com/channel/UCNNzj5gu0Iolj4vcNIp1IUA

    #2

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #0:
    Hvis du er interesseret i spilprogrammering, så ville jeg måske kigge på Spildatamatikeren, eller faktisk Datalogi i stedet.
    Medialogi handler om meget andet end spil.
    Nu ved jeg ikke helt, hvordan dens nuværende opbygning ser ud, men da jeg tog uddannelsen (jeg blev færdig i 2011), var et semester f.eks. fokuseret på sensorteknologi, hvor vores gruppeprojekter fik lov at lege med sensorer af mange forskellige arter – temperatur, lys, bøjning osv.

    Og på Medialogi er design og udførsel af brugertest obligatorisk i samtlige semesterprojekter. Teori, statistik mm. omkring brugertest. Vi fik tit at vide, at vi altid burde starte hvert semesterprojekt med at overveje; “hvad vil vi designe, og hvordan vil vi teste det”.

    Hvis du gerne vil fokusere på 100% programmering, så er det noget, du bør tænke over.

    Det sagt, så er der en del spildesignteori, der undervises i en masse C++ (grundlæggende kendskab, grafikprogammering, AI programmering osv).

    Denne spil-Kickstarter er fra en gruppe Medialogi-studerende:
    http://www.kickstarter.com/projects/betadwarf/forced

    I mit 9. semester var jeg i praktik i et spilfirma i København (Spilhuset på Pilestræde), og der havde de, der havde en Bachelor i Medialogi, taget deres Kandidat på ITU.

    Basalt set tror jeg, at Medialogi kan producere to slags specialister:
    Programmører og User Interface-designere. To gutter, som jeg ofte lavede gruppeprojekter med, sidder som spilprogrammører – en i KnapNok Games og en i Cego (det er i øvrigt Marty her fra sitet), så man kan godt komme ud i job som spilkoder fra Medialogi.
    Men som sagt indeholder den også mange andre ting, så er du mere til en stærkede fokus på programmering, så kan du måske føle, at der er for meget spildtid på Medialogi.

    Du får dog lov til at rode med nogle fede projekter undervejs

    Og måske bliver du interesseret nok i f.eks. Animation, Augmented Reality eller noget andet til at ville den vej.
    Du kommer sandsynligvis i kontakt med nye teknologier på Medialogi.

    Ps:
    Jeg er selv blevet ansat som tekstforfatter nu.

    Pps:
    Når du skal søge jobs, skal du holde for øje, at få firmaer ved, hvad Medialogi er, mens mange af dem ved, hvad en Datamatiker er. Forskellen er så, at du kan få dig en Kandidat i Medialogi, men hvis du leder efter en længere videregående uddannelse, så tror jeg, jeg ville kigge efter Datalogi, frem for en Datamatiker.
    Aalborg Universitet – som tilbyder Medialogi – tilbyder også Datalogi
    http://www.studieguide.aau.dk/uddannelser/kandidat/33441/fagligt-indhold/
    og den vej kan du også studere spilprogrammering.

    #1:
    Der er masser af soloarbejde i mange af fagene, og der kommer en del soloprojekter hen ad vejen.
    Videnskabsteori var rent solo, og senere hen kommer der diverse selvvalgte soloprojekter. I programmeringsfagene skal alle opgaver også afleveres individuelt.
    Det er dog korrekt, at alle semesterprojekterne (på Bacheloren) er gruppefokuserede, selv om jeg faktisk mener, at det er muligt at køre soloridt hele vejen, hvis man gerne vil.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #3

    KWA
    Bruger
    26 indlæg
    Offline

    Ser ud som om du er baseret i Jylland, men jeg vil lige slå et slag for Bachelor i software udvikling ved IT-Universitetet i Kbh.

    Du har valgfag i 4 og 6 semester hvor du kan vælge et DADIU forløb som gameplay programmør.

    Uddannelsen varer 3 år og du kan derefter videreuddanne dig på en decideret spil kandidat:
    http://www.itu.dk/da/Uddannelser/Kandidatuddannelsen/Spil

    Her vil osse kunne indgå i DADIU produktioner i en f.eks. producer/projektleder rolle

    Hvis du vil vide mere om uddannelsesmulighederne generelt i DK så spørg på http://www.spiludvikling.dk/ her hænger der som regel nogle gamle veteraner ud.

    #4

    Guldkortet
    Bruger
    2.880 indlæg
    Offline

    1# Jeg har ikke noget imod gruppe arbejde.

    2# Tak for informationen. Medialogi lyder bare lidt for teori baseret. Jeg tror jeg vil tage Mat A på et tidspunkt og måske søge ind som datalog. Spildatamatikeren lyder bare nemmere men jeg tænker på at det bliver sværre at finde job som Datamatiker end Datalog.

    #3 Der står bare på DADIU’s hjemmeside hvad for nogle uddannelser der kan komme med, og software engineer er ikke på listen.

    Work work.

Viser 4 kommentarer - 1 til 4 (af 4 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.