lørdag, januar 23, 2021

lige et minus til r300

Daily Rush Debat Hardware Hardware lige et minus til r300

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    nu har vi læst en masse gode artikler omg hvor godt r300
    og med dens 8 pipelisn i forhold ltil nvidias 4.

    det er ikke fordi jeg ikke kan lide r300 (jeg har forudbestilt en) men jeg syndes der en enkelt ting mange artikler springer over

    nemlig texture units

    som mange sikker har forstårt so arbejde en cpu per mhz.
    det kan nemmest ses som trommeslage på en slave galej
    jo hurtiger den trommer jo hurtiger bliver der roet.

    hvad mange ike kved er at der er mere til denen del en bare trommeslag og mhz

    der er også pipeliens.
    og det kan nemmest forståes ved at tænke på antal årer der på den samme slave galej

    dvs
    en galej med 200mhz trommeslag og en andne galej på 200 mhz trommeslag sejler ikke nødvendigvis lige hurtig

    her er så at r300 har 8 åre /pipelines og nvidia har altså kun 4 åre/pipelines

    så skulel man jeg tro at r3000 teoretisk set var dbl så hurtig som gf4ti ved samme mhz/trommeslag

    MEN

    der ern faktor som mange artikler glemmer

    nemlig texture units per pipelins
    som nemmest kan sammenlgings med åres støresl/antal mædn

    det er klart at med en støre åre og flere mænd per åre sejler man hurtiger slev om antl åre og tromem slag er ens

    nvidis har 2 texture units per pipelins hvor r300 kun har 1

    lad os opsumere

    gf4ti
    4 pipeliens
    2 texure units pr pipelines

    r300
    8 pipelines
    1 textures inuts

    ud fra antal pipliens og antal texure units kan man beregne dne fillrates (hantal af pxiels den kan spytte ud)

    filrlater er detl op i to kattagorier
    pixlerate (antalles af pixels
    texel rate (antal af texel = nen texture på en pixel)

    pixel rate = mhz x pipleisn
    texel rat = mhzx x pipelines x textur units

    udfra en 300mhz gpu

    kan vi altså regne flg

    r300
    pixel rate: 300mhz x 8 = 2400mpixesl
    tedle rate : 300×8 x 1 = 2400 mtexel
    gf4ti
    pixel rate = 300×4 = 1200mpixels
    texel rate = 300x4x2= 2400mtexel

    min point er at selvom r300 lyde som om den kan spytte det dbl ud per mhz pga 8 piplines så er det ikek atldi tilfælde
    i en multitextured game (det er temmelig tit de er det) så sparker de faktsi ens ud nemlig 2400 mtexels

    så de 8 pipeliness er ikke HELT den dbl performance som mange artikler skriver.

    der er selvfølgelig tonsvis af andre faktore som tæller ind i sidste ende

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

Viser 9 kommentarer - 16 til 24 (af 24 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Jumbo
    Bruger
    2.067 indlæg
    Offline

    OK måske men altså start prisen. gf3 startede på ca. 3500 så vidt jeg husker og da gf4 kom i handlen kostede den vel ca. 4500

    Det sq ik undre mig om “dreamforce” kommer til at koste en lort. 5500 eller noget, efter “statistikken”

    Ja ok min egen godt nok men….

    #17

    Lillemanden
    Bruger
    650 indlæg
    Offline

    Så skal i også tænke på at når man køber et nVidia-kort så køber man ikke bare kortet, men også den bedste driver-service der findes. Er jo nok den største grund til at Ati og især Matrox ikke har haft problemer med at sælge.

    #18

    Jumbo
    Bruger
    2.067 indlæg
    Offline

    Ja der har jo selvfølgelig ligget en masse research bag kortet men stadigvæk…

    #19

    Invader
    Bruger
    2.478 indlæg
    Offline

    bla bla brokke brokke,
    stabilitet > ydelse imo

    #20

    Human
    Bruger
    4.993 indlæg
    Offline

    SB du siger du har forudbestilt det kort der ik? Hvad skal du have for dit Geforce 4 Ti-4600 hvis du vil sælge det?

    //Human

    #21

    DooiD
    Bruger
    1.315 indlæg
    Offline

    Sven bent, jeg kan godt se din pointere. Og dit regnestykke ser osse ganske flot ud. Men, måske ku det være at 1 pipeline til hver texture unit, er mere stabilt/bedre end 2 texture unit pr. pipeline? Måske giver det noget overkskud i pipelinesne?

    =)

    #22

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    tror ikek 2x teture untis vbil have indflydels på stabiltet

    men et godt gæt fra THG var at der var pga ram hastigheden

    nu kommer nv30 jo med DDR2 i stedet for DDR så mon ikek vi ser 8 pipeliens der med 2 texture units

    set det vil jo for ALVOR sparke røv

    hvis/når det kommer sælger jeg mit r300 kort

    #20
    ca 66% af edbpriser med emb. og hele svineriet

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #23

    DooiD
    Bruger
    1.315 indlæg
    Offline

    Nu er der osse kun _mindst_ 5 måneder til NV30 udkommer. Det var sat til november måned, men de har åbenbart seriøse problemer med .13-micron kernen, så den bliver vist udskudt et stykke tid. Deraf vil jeg da tro vi tidligst ser den i December, når den var sat til november.

    #24

    DooiD
    Bruger
    1.315 indlæg
    Offline

    Jeg tror Radeon 9700 overraskede nvidia, pænt voldsomt. Efter annonceringen af hvor hurtigt Radeon 9700 kortet rent faktisk er, iforhold til nvidia’s ultimative flagskib “Geforce4 Ti4600”, Tror jeg at nvidia har været nød til at kikke noget nærmere på NV30 specs, og måske øge dem _endel_. Imellem Radeon 9700 og Ti4600 “hastighed”, kunne man jo snildt sparke én gfx generation ind. Det spring ATi har taget er jo enormt, hvilket er et meget genialt træk fra deres side, for at komme op og gøre sig bekendt hos gaming enthusiasterne, ved at nakke kronen fra selveste nvidia, som har siddet på magten siden TNT1/2 ?

Viser 9 kommentarer - 16 til 24 (af 24 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.