Leveling i Skyrim?
Daily Rush › Debat › Spil › Leveling i Skyrim?
- Dette indlæg indeholder 33 kommentarer, har 19 deltagere og blev senest opdateret af
qoz for 9 år, 2 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 06/11/2011 kl. 17:27#0
Jeg er lidt nysgerrig efter hvordan man konkret leveler i Skyrim.
Er det ligesom i Oblivion, hvor man fik et nyt level, når man havde øgede en af sine primary skills med 10 (så vidt jeg husker)?
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 06/11/2011 kl. 20:55 #16
Man kunne også bare spille spillet, i stedet for at powergame’e. Jeg fatter ikke at I gider brokke jer over at det er besværligt at maksimere character points.
P=NP?
06/11/2011 kl. 21:20 #18Level systemet var helt i skoven i mine øjne.
Jeg tog alle side quests først, og hoppede hele vejen rundt. Da jeg så gik i gang med main-questen, så kunne jeg hoppe 800 meter, men alle monstre skulle have 800 pile før de døde, dvs det var helt umuligt for mig at dræbe noget som helst. Øv hvor blev jeg vred der. Havde brugt virkelig lang tid på alt andet end mainQuest, og så kan jeg ikke gennemføre fordi jeg burde have levelet kamp skills i stedet for jump.
Det er jo hjernedødt at man bliver nødt til at tjekke på en hjemmeside uden for spillet for at undgå at blive underpowered.
#16 det var netop det jeg gjorde. Jeg spillede bare derudaf, og pludselig var jeg 100% stuck fordi jeg havde spillet det forkert. Det er da en åndssvag måde at skrue et system sammen på.
06/11/2011 kl. 21:30 #19efter hvad jeg har læst er leveling systemet tæt på oblivion dog har de droppet primary/secondary skills så alle skills leveler dig op.
06/11/2011 kl. 21:34 #20#18
Det har ikke så meget med selve level systemet på din character(s), men derimod at monstrene jo som oftest levelede med op (og det blev sværere). Det var helt i hegnet… det er jeg enig i. I hvert fald kunne det blive lige lovligt svært til sidst i spillet.
Det er der blevet lavet om på nu, så der kommer lidt mere ala Fallout tilstande… så vidt jeg har hørt.
06/11/2011 kl. 21:47 #21Hvordan er leveling i Fallout? Har ikke spillet det før.
Un dos tres Maria!
06/11/2011 kl. 21:59 #22#18 Lol Så lad være med at sæt difficulty slideren på max. På let ville du kunne gøre det med lukket øjne så det er da vist mere din egen skyld.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
06/11/2011 kl. 23:39 #23#22 Det var da en utroligt kæphøj udmelding, du aner jo ikke hvilken sværhedsgrad jeg spillede på. Den var på normal, FYI. Problemet var jo heller ikke at monstrene var svære, som sådan, bare at de havde så utroligt meget liv. Kunne godt have kitet og nakket dem, men det ville bare have taget alt, alt for lang tid.
06/11/2011 kl. 23:40 #24I oblivion blev jeg også nød til at bruge en trainer så jeg kunne omfordele min skills, da jeg ellers var alt for underpowered.. Latterligt….
06/11/2011 kl. 23:42 #25#23 Sorry. Kom vist lidt forkert ud.
Syntes bare ikke der er noget svært i det spil. Så har moddet det helt til helvet fordi jeg syntes det var så nemt så at du siger det er svært kommer bare bag på migMen giver dig ret i det er nedern de skal ha mange slag.
#24 Forstår slet ikke i kan være underpowered i det spil :S
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
06/11/2011 kl. 23:50 #26#25 De har jo levelet ved at træne de “forkerte” skills, da de bare spillede spillet i stedet for at søge hjælp på nettet.
Objects in rear view mirror are losing
06/11/2011 kl. 23:51 #28#18
Det lyder godt nok tænkt. Og det er jo, som #20 siger en konsekvens af at monstre stiger i level proportionalt med din egen. Ikke level-systemet. Du kunne jo sådan set bare begynde at pleje dine fighting skills, indtil du var klar til whatever.P=NP?
07/11/2011 kl. 07:14 #29#28 Det er overhovedet ikke ‘tænkt’, det er min spil-oplevelse. Men OK, jeg giver jer gerne at det er pga. måden verdenen leveler med en, der er skidt, og ikke levelsystemet i sig selv.
Selvfølgelig kunne jeg være gået ud og skudt pile på alt hvad der bevægede sig i nogle døgn, men det ville jo også have taget super lang tid.
07/11/2011 kl. 08:54 #30#0
Kan folk da ikke google en skid mere?
http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/18/skyrim-skills/
Same shit, different day.
07/11/2011 kl. 09:06 #31#30 Er man lidt morgensur i dag
07/11/2011 kl. 10:03 #32“Learning by doing”-levelling er noget bras i min bog. Det giver en illusion af frihed, men i virkeligheden låser det spilleren ekstremt meget, fordi jo længere tid du spiller, jo sværere bliver det at indhente dine svage sider.
(Det var faktisk også en del af WOW i starten, men blev heldigvis droppet)XP er måske ikke særligt realistisk eller stemningsfuldt, men det skiller skill-management og selve spillet fra hinanden, så man kan få mest fornøjelse af begge dele.
Hmm...
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























