Leveling i Skyrim?
Daily Rush › Debat › Spil › Leveling i Skyrim?
- Dette indlæg indeholder 33 kommentarer, har 19 deltagere og blev senest opdateret af
qoz for 9 år, 2 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
06/11/2011 kl. 17:27 #0
Jeg er lidt nysgerrig efter hvordan man konkret leveler i Skyrim.
Er det ligesom i Oblivion, hvor man fik et nyt level, når man havde øgede en af sine primary skills med 10 (så vidt jeg husker)?
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
06/11/2011 kl. 17:34 #1
Jeg må indrømme at jeg ikke selv ved det, men med så mange hug som de fik for den gamle level progression, så håber jeg at de har ændret det markant
06/11/2011 kl. 17:36 #2#1: Hvad var der i vejen med systemet fra Oblivion?
Tillid er godt, kontrol er bedre, razzia er bedst!
06/11/2011 kl. 17:41 #3Er ret sikker på at have læst at det bliver som i fallout 3 og NV.
Der var vist en del diskution om hvorvidt det skulle være som i fallout eller oblivion, men de endte med fallout metoden.
06/11/2011 kl. 18:02 #4#2
Det er jo smag og behag, men efter min mening var systemet i Oblivion helt forrykt.Personligt var jeg nødt til at gøre alle mine mest brugte skills til secondary skills for ikke at levele på en húhensigtsmæssig måde, hvor f.eks. health ikke følger med og man derfor ender underpowered.
#3
Jeg har ikke spillet Fallout 3.Samler man bare XP på den traditionelle måde, og opgraderer lige det man vil når man leveler?
06/11/2011 kl. 18:03 #5Håber for guds skyld de har lavet det som da det har været sådan side de første spil og er en af de fedeste ting i spillet efter min mening. At man bliver bedre alt efter hvad man bruger og hvor meget man bruger det.
Fallouts er okay og fedt i det spil men de skal holde det fra TES.
Men har sagt at der kommer peaks som i F3 og det er fedt nokIm nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
06/11/2011 kl. 18:06 #6Er der nogle som kender svaret?
Jeg håber ikke spillet er som oblivion. Det SUCKS når man er powerplayer(man går udelukkende op i optimale skills/attributs) og der er en lille videnskabsteori bag det hele. Håber satme der bliver så simpelt som meget andet.
Det var helt forfærdelig en oplevelse og faktisk forstod jeg aldrig hvordan jeg kunne stige, hvad det krævede osv. Jeg blev sgu frustreret.:P
Un dos tres Maria!
06/11/2011 kl. 18:28 #7Hmm… så vidt jeg kan huske er det meget tæt på Fallout 3. Der er PERKS osv.
Du går stadig kun op i de skills du bruger.
#6 – Hvis du bruger et 1 hånds sværd, så stiger du jo i det…hvordan skulle det ellers være? Der kan da ikke være noget videnskabsteori i det. Det er da præcis sådan du kan powerplay’e. Og sådan burde det da også være..Der er heller ingen classes som sådan, du vælger bare selv de skills du vil.
Der er 3 main categories, Combat, Magic og Stealth. Der findes specielle sten, som booster din XP med 20-30% ved brug af skills i en af disse 3 kategorier.
Ved hver level op kan man vælge et permanent boost til Health, Magic eller Stamina.
Der er HELDIGVIS ingen 100% monster level scaling, hvilket er dejligt!
Det virker heller ikke til at der er et level cap som sådan.. mener han sagde noget om 70 max, men at man stiger meget hurtigere i level end i oblivion (2 gange hurtigere).
06/11/2011 kl. 18:35 #8#7 Jo, man stiger i skills ved at bruge ting. Men det var også sådan at din karakter steg i levels. Og det virkede lidt random?
Un dos tres Maria!
06/11/2011 kl. 18:39 #9#7 Det der var det udfordrene i Morrowind og Oblivion var, at få 3 gange +5 skill point, ved hver level up. Der skulle man hele tiden holde øje med, at level de rigtige skills, både minor og major skills, så man ikke fik “wasted” skill levels, ved at få mere end 10 levels i en bestemt govern attribute.
A fine beer may be judged with only one sip, but it's better to be thoroughly sure.
06/11/2011 kl. 19:01 #10#9 Ja, det er sådan det var.
Nøj, hvor kan sådan noget stresse en.
Un dos tres Maria!
06/11/2011 kl. 19:09 #11#9
Nemlig, jeg husker selv hvordan jeg brugte timer på at udelukkende blocke med mit skjold af den simple grund at blocking var en af de skills, der påvirkede din vitality, altså health.06/11/2011 kl. 19:12 #12#11 Hvilket jeg virkelig håber de dropper da det totalt ødelægger oplevelsen i mine øjne.. Det skulle helst ikke blive et grind
06/11/2011 kl. 19:14 #13#12 Er da altid feder at du stiger i hvad du laver end skide xp. hvor du kan skyde skyde skyde skyde og så stige i cooking
Elsker level systemet i TES serien. det er en af grund stenen i spillet der gør det ikke bare er som alle de andre. Laver de det om bliver jeg satme skuffet.
Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.
06/11/2011 kl. 19:16 #14Synes helt klart også bedst om at man stiger i de egenskaber man bruger…giver mest mening efter min mening
06/11/2011 kl. 19:34 #15Jojo, det er også fint nok.
Livet bliver bare et helvedet som powerplayer, men sikkert hygge nok hvis man ikke går op i detaljer.
Jeg håber det bliver a la dragon age og mange andre spil.
Un dos tres Maria!
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























