lørdag, januar 23, 2021

Level Designer

Daily Rush Debat Off-topic Level Designer

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Varno
    Bruger
    342 indlæg
    Offline

    Hej,

    Jeg har på det sidste begyndt at bruge rigtig meget tid på Valve’s Hammer World Editor i L4D.

    Det er nu mest en hobby, men jeg kunne sagtens forestille mig at have det som erhverv hvis det kunne lade sig gøre.

    Det leder mig så til mit spørgsmål;

    Hvordan bliver man prof. level designer?

    Jeg er under uddannelse som bygningskonstruktør.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 20 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Fl0jelsjakke
    Bruger
    1.660 indlæg
    Offline

    Præsentere det du har lavet til de danske spiludviklere f.eks.

    #2

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    Der er vel en del forskellige måder at gøre det på, men allesammen er MEGA svære… det er ikke mange danskere der kan leve af det…

    Du kan vel skifte studie og læse om spiludvikling… kan ikke huske hvad det hedder.

    Eller også kan du selv lave en masse baner, og hvis du er heldig og banerne ekstremt gode, kan man blive hyret af udviklerholdene… men ja, det er sgu kun 1 ud af 10.000 der gør det sådan

    #3

    Varno
    Bruger
    342 indlæg
    Offline

    Okay, men der er ikke nogen desideret uddannelse der er velegnet hvis man gerne vil være level designer?

    Jeg har læst en del inde på http://www.worldofleveldesign.com og om en fyr der blev ansat hos en spiludvikler efter at have leget en del med forskellige editors.

    Og så er der http://www.dadiu.dk
    Der står at level designere kommer fra Den Kongelige Arkitektskole (http://www.karch.dk).

    Nogen der kender til DADIU?

    #4

    Fl0jelsjakke
    Bruger
    1.660 indlæg
    Offline

    Her er lige et eksempel.

    Til Blizzcon (Blizzards store konference) var der et panel med udviklere til Starcraft 2, hvor folk kunne stille spørgsmål til dem.

    Der var en af dem der spurgte hvordan man fik arbejde som en baneudvikler.

    Så svarede chefen på SC2 at de i SC havde kontaktet flere “hobby” designere af populære baner og tilbudt dem arbejde.

    Så flere af dem som laver baner til SC2 er alm fyre som dig der fandt det hyggeligt at lave det i fritiden – deres designs blev så populære hvilket fik blizzard øjenene op for dem, og tilbød dem arbejde.

    #5

    traCe
    Bruger
    2.518 indlæg
    Offline

    bliv arkitekt

    http://www.dadiu.dk

    http://www.dadiu.dk/spilkompetencer/leveldesigner

    jeg har været på som leveldesigner på en enkelt produktion og overvejer en mere.
    Det gør mig til “uddannet leveldesigner” hvis jeg vælger at tage et semester mere med det

    og som konstruktør har du jo relativt gode muligheder for at blive optaget på ka

    CAPS LOCK IS LIKE CRUISE CONTROL FOR AWESOME

    #6

    TheRaz
    Bruger
    9.294 indlæg
    Offline

    Mens du roder med både lvl design og din uddannelse, kan du løbende kontakte diverse spilfirmaer og vise dem dine ting. Det vigtigeste er at du er vedholdende med at kontakte alle mulige. På den måde har du et ben i hver lejr og kan slå til (og give slip på din udd.) hvis du er heldig at få tilbudt et job som lvl designer et sted.

    Jeg har atomer i bukserne. Og så kan man desuden aldrig få CPU'er nok. Det er ganske enkelt naturvidenskabeligt umuligt.

    #7

    Ghidora
    Bruger
    8.646 indlæg
    Offline

    lav noget der bliver saa popul?rt som DOTA, saa skal de nok finde dig =)

    Ghidora84

    #8

    TerroC
    Bruger
    2.972 indlæg
    Offline

    Spørg ham her:

    http://www.mazy.net/

    Gik i 10. klasse med ham, virkelig grineren og VIRKELIG sær dude, han lever af at designe lvls nu.

    #9

    traCe
    Bruger
    2.518 indlæg
    Offline

    kan lige tilføje at ud over alt det tekniske, så er det jo hamrende vigtigt at du opøver din generelle rum forståelse.
    Heri ligger det at det er vanvittig vigtigt at du kan skitsere dine ideer forståeligt. Det kan så være i papir, pap eller 3d.

    Der er mange forskellige måder at arbejde med leveldesign på, feks er der nogen der kun arbejder med en skitsering, dvs en meget hurtig model for det generelle flow, rumforløb og “funktionelle”, hvorefter der så kommer en mere tekniske tegnende person ind over og optimere, fjerner småfejl, textuere, sætter modeller ind, shaders, entitys osv osv.

    andre bygger måske det hele op selv, selvom jeg næsten tror de dage er forbi pga. den kompleksitet og specialviden man skal have :|

    I øvrigt, hammer editor er jo det værste program denne verden endnu har set, føj for den lede.

    tag et kig på unity, der kan du importere stort set alt hvad du kan komme med af 3d modeller

    CAPS LOCK IS LIKE CRUISE CONTROL FOR AWESOME

    #10

    RustyBlaze
    Bruger
    2.201 indlæg
    Offline

    Du ku også vise OS hva du har lavet?

    I'm gaming 20 hours straight, who are you calling Lazy?

    #11

    Ghidora
    Bruger
    8.646 indlæg
    Offline

    Jeg har lavet en tetris bane i paint!

    http://www.billedeupload.dk/photo/2009-09/c03c6c1e/tetrislvl.JPG.html

    Kan jeg blive blizzard lvl designer?

    Ghidora84

    #12

    RustyBlaze
    Bruger
    2.201 indlæg
    Offline

    #11 dit billede findes ikke så det kan jeg ikke svare dig på.

    EDIT: Der vil jeg sige nej, det ligner alt for meget noget vi har set før.

    I'm gaming 20 hours straight, who are you calling Lazy?

    #13

    Ghidora
    Bruger
    8.646 indlæg
    Offline

    ØV !

    Syntes selv det var meget originalt!

    Hvor har du set det før?

    Måske en der har været hurtig at stjæle ideen?

    Ghidora84

    #14

    dada
    Bruger
    1.290 indlæg
    Offline

    http://www.animwork.dk
    se lidt på cga linjen. det er dem der står for det meste modeling osv på dadiu.

    #2
    hvordan kan du sige at der ikke er mange danskere der kan leve af det? hvad bygger du det på?

    #15

    Anonym 11.724 indlæg
    Offline

    hmmm interesting!

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 20 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.