Level Designer
Daily Rush › Debat › Off-topic › Level Designer
- Dette indlæg indeholder 20 kommentarer, har 12 deltagere og blev senest opdateret af
Varno for 11 år, 4 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 03/09/2009 kl. 22:26#0
Hej,
Jeg har på det sidste begyndt at bruge rigtig meget tid på Valve’s Hammer World Editor i L4D.
Det er nu mest en hobby, men jeg kunne sagtens forestille mig at have det som erhverv hvis det kunne lade sig gøre.
Det leder mig så til mit spørgsmål;
Hvordan bliver man prof. level designer?
Jeg er under uddannelse som bygningskonstruktør.
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 03/09/2009 kl. 22:30 #1
Præsentere det du har lavet til de danske spiludviklere f.eks.
03/09/2009 kl. 22:32 #2Der er vel en del forskellige måder at gøre det på, men allesammen er MEGA svære… det er ikke mange danskere der kan leve af det…
Du kan vel skifte studie og læse om spiludvikling… kan ikke huske hvad det hedder.
Eller også kan du selv lave en masse baner, og hvis du er heldig og banerne ekstremt gode, kan man blive hyret af udviklerholdene… men ja, det er sgu kun 1 ud af 10.000 der gør det sådan
03/09/2009 kl. 22:40 #3Okay, men der er ikke nogen desideret uddannelse der er velegnet hvis man gerne vil være level designer?
Jeg har læst en del inde på http://www.worldofleveldesign.com og om en fyr der blev ansat hos en spiludvikler efter at have leget en del med forskellige editors.
Og så er der http://www.dadiu.dk
Der står at level designere kommer fra Den Kongelige Arkitektskole (http://www.karch.dk).Nogen der kender til DADIU?
03/09/2009 kl. 22:50 #4Her er lige et eksempel.
Til Blizzcon (Blizzards store konference) var der et panel med udviklere til Starcraft 2, hvor folk kunne stille spørgsmål til dem.
Der var en af dem der spurgte hvordan man fik arbejde som en baneudvikler.
Så svarede chefen på SC2 at de i SC havde kontaktet flere “hobby” designere af populære baner og tilbudt dem arbejde.
Så flere af dem som laver baner til SC2 er alm fyre som dig der fandt det hyggeligt at lave det i fritiden – deres designs blev så populære hvilket fik blizzard øjenene op for dem, og tilbød dem arbejde.
03/09/2009 kl. 23:02 #5bliv arkitekt
http://www.dadiu.dk/spilkompetencer/leveldesigner
jeg har været på som leveldesigner på en enkelt produktion og overvejer en mere.
Det gør mig til “uddannet leveldesigner” hvis jeg vælger at tage et semester mere med detog som konstruktør har du jo relativt gode muligheder for at blive optaget på ka
CAPS LOCK IS LIKE CRUISE CONTROL FOR AWESOME
03/09/2009 kl. 23:32 #6Mens du roder med både lvl design og din uddannelse, kan du løbende kontakte diverse spilfirmaer og vise dem dine ting. Det vigtigeste er at du er vedholdende med at kontakte alle mulige. På den måde har du et ben i hver lejr og kan slå til (og give slip på din udd.) hvis du er heldig at få tilbudt et job som lvl designer et sted.
Jeg har atomer i bukserne. Og så kan man desuden aldrig få CPU'er nok. Det er ganske enkelt naturvidenskabeligt umuligt.
03/09/2009 kl. 23:38 #7lav noget der bliver saa popul?rt som DOTA, saa skal de nok finde dig =)
Ghidora84
04/09/2009 kl. 00:15 #8Spørg ham her:
Gik i 10. klasse med ham, virkelig grineren og VIRKELIG sær dude, han lever af at designe lvls nu.
04/09/2009 kl. 08:11 #9kan lige tilføje at ud over alt det tekniske, så er det jo hamrende vigtigt at du opøver din generelle rum forståelse.
Heri ligger det at det er vanvittig vigtigt at du kan skitsere dine ideer forståeligt. Det kan så være i papir, pap eller 3d.Der er mange forskellige måder at arbejde med leveldesign på, feks er der nogen der kun arbejder med en skitsering, dvs en meget hurtig model for det generelle flow, rumforløb og “funktionelle”, hvorefter der så kommer en mere tekniske tegnende person ind over og optimere, fjerner småfejl, textuere, sætter modeller ind, shaders, entitys osv osv.
andre bygger måske det hele op selv, selvom jeg næsten tror de dage er forbi pga. den kompleksitet og specialviden man skal have :|
I øvrigt, hammer editor er jo det værste program denne verden endnu har set, føj for den lede.
tag et kig på unity, der kan du importere stort set alt hvad du kan komme med af 3d modeller
CAPS LOCK IS LIKE CRUISE CONTROL FOR AWESOME
04/09/2009 kl. 08:44 #10Du ku også vise OS hva du har lavet?
I'm gaming 20 hours straight, who are you calling Lazy?
04/09/2009 kl. 08:52 #11Jeg har lavet en tetris bane i paint!
http://www.billedeupload.dk/photo/2009-09/c03c6c1e/tetrislvl.JPG.html
Kan jeg blive blizzard lvl designer?
Ghidora84
04/09/2009 kl. 08:53 #12#11 dit billede findes ikke så det kan jeg ikke svare dig på.
EDIT: Der vil jeg sige nej, det ligner alt for meget noget vi har set før.
I'm gaming 20 hours straight, who are you calling Lazy?
04/09/2009 kl. 08:55 #13ØV !
Syntes selv det var meget originalt!
Hvor har du set det før?
Måske en der har været hurtig at stjæle ideen?
Ghidora84
04/09/2009 kl. 09:01 #14http://www.animwork.dk
se lidt på cga linjen. det er dem der står for det meste modeling osv på dadiu.#2
hvordan kan du sige at der ikke er mange danskere der kan leve af det? hvad bygger du det på?04/09/2009 kl. 11:50 #15
Anonym 11.724 indlægOfflinehmmm interesting!
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























