L4D2 – Derfor! Omfattende feature liste
- Dette indlæg indeholder 33 kommentarer, har 23 deltagere og blev senest opdateret af
Zaber for 11 år, 2 måneder siden.
-
Emne
-
Nu har jeg sat og kigget film, video og demonstrationer i læssevis af Left 4 Dead 2.
Til de, som endnu mener at det burde have været en patch, DLC eller expansion, istedet for et helt nyt spil, vil jeg lige lave en (lang) liste over det meste (men ikke alt) det nye 2’eren vil byde på.
1) 4 nye spilbare karaktere, med nye voice sets og personligheder.
2) 5 nye campaigns, der alle sammen fra start er klar til Survival, Scavenge og Versus mode.
3) Masser af nye våben, hvoraf 10 er melee (nærkampsvåben) som økser, stegepander, motorsave, baseball bat, guitare(!) og mere.
Af nye skydevåben er der bl.a. magnum handgun, uzi, granatkaster og flere.
Der er desuden nye ammonutionstyper i begrænset omfang. Bl.a. Incendiary (flambar) patroner, som sætter ild til zombies der bliver skudt på. Der er også Explosive Bullets, men endnu ingen detaljer er frigivet omkring dem.
Yderligere er der også 2 nye typer “ekstra udstyr” i form af Adrenalin Sprøjte og Ammo Packs. Adrenalinen giver 25 ekstra hit points, ingen træthed på melee bash samt at man ikke bliver sænket i hastighed når common zombies slår. Ammo Packs info er der ikke meget om. Begge typer erstatter de normale 2 Supply slots, så man kan ikke have både piller, medipack, adrenaline og ammo pack på sig samtidig. Adrenaline optager din pill-slot, og ammo pack optager din medipack slot.
Til slut er der også lovet mindst 1 nye “throwable”, som molotov og pipe bomb, men vi ved endnu ikke hvad det bliver.
ZeroSeven tilføjede:
Der er også nye pickups i form af Laserpointers, så ens våben er mere præcise. Og noget kaldet en Bilebomb, der tilsyneladende virker som en explosionsfri pipebomb. Hvor man kan få zombier til f.eks. at angribe en tank.
4) Banedesign der udnytter de nye features mere. Som eksempel kan bruges en lokation i en bane, hvor Survivors skal krydse en stor bilparkering fyldt med alarm-besatte biler, og ser sig nødsaget til hovedsageligt kun at benytte melee våben, fordi hvis blot en enkelt af bilerne bliver aktiveret af en vildfaren kugle, starter den en kædereaktion og tænder alle de andre alarmer, tilkaldende tonsvis af zombies.
5) Ny AI Director, som bl.a. kan ændre banedesign ved at afspærre visse områder, eller åbne andre op, så spillerne ikke altid kan forudsige hvilken vej de skal løbe.
Den kan også ændre på vejret samt tidspunktet på dagen spillet foregår. F.eks. regn, tåge, morgen, middag, aften osv.Common Infected har bl.a. nedsat syn i dagslys, og kan ikke se så langt som de kan om natten.
6) Nye Special Infected, indtil videre Charger, Spitter og Jockey. Derudover er der nævnt, at de gamle Special Infected (Smoker, Boomer og Hunter) er muteret lidt, og har fået nogle nye abilities. Men meget lidt konkret info omkring det er frigivet.
Chargeren minder om en lille tank, der tonser fuld fart ind i Survivors og fejer benene væk under dem. Mens de bøvler med at rejse sig op igen, samler Chargeren en af dem op og tæver ham blå og lilla.
Spitteren er en langhalset kvabset kvinde, der spytter en mindre pyt af grøn syre på jorden under Survivornes fødder. Pølen vokser sig hurtigt stor på samme facon som ilden fra en molotov, og forsager skade for hvert sekund man står i den. Skaden stiger for hvert sekund indtil den fordamper efter 8 sekunder.
Jockeyen er en omvandrene frø-agtig mutation, der springer på en Survivors ryg og overtager kontrollen over ham/hende. Dens formål er at styre spilleren ind i zombie hordes, hen til Witches, ud over hustage og bjergskranter, eller bare løbe dem væk fra de andre Survivors så de bliver adspredt.
7) Nye Common Infected modeller samt forbedret deformation engine. Når man pløkker de normale zombies bliver de mere dynamisk deformeret end i L4D, hvor man kun kunne skyde arme, ben og hovede af dem (tænk Soldier of Fortune her). Nu splatter de på mere spektakulær (og blodig) vis, med beskadigelser på modellen der hvor de bliver ramt. Du kan f.eks. pløkke huller i deres kranier, skyde store lunser af deres brystkasse væk, og flå arme, ben, hænder og føder af der hvor dit skud rammer.
Pipe bombs flår ligeledes zombierne i småstykker istedet for blot at pulverisere dem, og spillerne kan bliver badet i deres blod, som kan blive siddende på dem i lang tid (måske hele spillet igennem?)
Denne nye deformation opgradering kan også give dynamisk visuel indikation af hvor skadet f.eks. en tank er.
Ydermere kan der spawne Uncommon Infected, som er normale common zombies med lidt ekstra powers, bl.a;
Hazmat Zombien, som har en brændsikker dragt på og er imun til ild.
Mud Man zombien, der kravler på alle fire og er svær at se i udendørsområder. Langer han dig en lussing, får du midlertidig nedsat syn pga. mudder i øjnene.
Bullet Proof Zombien, der er common infected der render rundt i skydsikker vest og ‘riot gear’. Dem skal man flanke og skyde i ryggen for at dræbe.
Klovne Zombien, cirkus klovne der ikke blev skånet den herlige virus, og nu vader rundt i sine store knirkende og pibende sko, hvis larm tiltrækker andre zombies.
ZeroSeven tilføjede:
Af Uncommon commons er der også Hardhat zombier, der har hjelm og høreværn. Så de kan tage mere skade og er utiltrukkede af pipebombs.
9) Witchen er endnu farligere nu. Hvis man møder hende i dagtimerne, vandrer hun rundt istedet for bare at sidde og tude.
10) Flere Special Events. I L4D bestod alle Special Events kun i at aktivere et eller andet på kortet, og så krumme sig sammen i et hjørne og overleve en flod af zombies i x minutter. I L4D2 er der bl.a. events man aktiverer, og så skal flygte fra punkt A til punkt B imens zombies sværmer endeløst indtil man når frem.
11) Ny game-mode: Scavenge. En mode der blander Versus med Survival, hvor Survivors skal overleve endeløse hordes så lang tid som muligt ved at samle bezindunke, der skal fyldes på en generator, alt imens Special Infected spillerne gør hvad de kan for at stoppe Survivors hurtigst muligt, ved at forhindre dem i at fylde bezin på generatoren. Special Infected spillerne kan ikke ødelægge bezin dunkene eller generatoren.
12) Bagudkompatibel. Folk der har L4D2 kan spille sammen med folk der kun har L4D, og omvendt. Dog kan folk der ikke har L4D2 ikke spille de nye campaigns. Jeg har endnu ikke fundet noget om hvor vidt de har adgang til mange af de nye våben, achievements, playable characters, events og zombies eller ej.
Mit gæt er nej, men det er bare mit personlige gæt.
Og der er endnu mere på vej. Jeg forbeholder mig desuden retten til at have lavet fejl og givet forkert/misvisende oplysninger, da noget af infoen måske er gammel og blevet ændret. Men overordnet skulle det i store træk gerne være ret nøjagtigt.
L4D2 er en efterfølger. Det er alt for stort om omfattende til bare at være en påklistret udvidelse. Næsten alt i dens game engine er jo lavet om. Det er ikke noget man “bare gør” med en patch eller DLC.
Stop whine.
Folk kan boykotte alt det de vil, de kommer ALLE sammen til at sidde og savle og sige “omfg, must have!” og ender med at købe det alligevel.
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























