lørdag, januar 23, 2021

KLART!

Daily Rush Debat Spil Quake KLART!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    deternal
    Bruger
    565 indlæg
    Offline

    I hvor lang tid har D/R’s servere ikke lagget for grumt – asso kan sq ikke passe at ham der g2n manden sidder og l33cher pr0n 24/7 eller? Og har i de der 20 MB ram pr. server i kører eller kører i med id’s minimum requirements når i kører custom mods ? OG ra3 burde ha 56, så kanske osp skal ha mere end 20 og asso sidst jeg spillede cpm på en osp server virkede det fuldstændigt perfekt og præcis som den v1.0 jeg prøvede til lan så forstå at hvis der skal spilles cpm så må folk vote det om på osp serverne asso er klart de servere der bli’r brugt mindst af de 2 slags.

    Mht. om der skal mod servers op. Der kommer ikke til at være nogen som spiller ACTF 1.3 – men når 2.0 kommer tror jeg en del vil komme til at spille det – gamede betaen og det var KLART det sjykeste q3 jeg har prøvet. WFA – tjeah måske man skulle vente med den dunno – nogen som spiller wfa?
    mit forslag:
    6 osp 1on1 servere
    2 3on3 servere (ie maxclients 6)
    3 cw servere (ie maxclients 10)
    2 ctf servere (ie maxclients 12)
    1 mod of the week (el month) server – f.eks starte med wfa.
    2 ra3 servere (maxclients 16?)

    hvorfor kun 2 ra3? well aller nogen som bruger opasia’s – kan de vel lichså godt? Og nu ved jeg ikke hvordan i styrer de servere – men hvis i kører remoteadmin progs på nt servere suger det max ressourcer – hvis i kører linux og kører andet end perl scripts er det kanske ochså det.

    Tak til dem som gad læse dette og nu vil jeg så håbe vi kan komme til at spille lidt cw’s og at serverne kommer til at køre ordentligt – for er lidt jammerligt at der har været max pl på g2ns servere i hvad 1½ mdr? og det for alle opkoblinger – ochså g2n og uni2.

    HEJ

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 57 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    GC
    Bruger
    259 indlæg
    Offline

    shit le feck up, sm00 0ffahs, og riv 3 ra3map1 s0jvers op, der er jo ingen som spiller de andre perkermaps anyways, og hvorfor satan i helvede har man så 2 ud af 3 servere til at køre skojmaps det meste af tiden, folk skrider jo når den skifter til ra3map2… få nu lige fixet min. én ra3map1 s0jver mere!!!

    og knold… du holder lige _hirlt_ kæft, og det samme til dig deternal, satans til øfferi man ska lægge øje til her på DR.dk efterhånden.

    /gc

    #17

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    ik en ra3map1 server mere..

    #18

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    DTN: Så hut jeg visker er server i sig selv kraftige nok.

    nåså.. ud over Donuts problem med OSP’s CPM har jeg oxo et stort et.

    Hver gang folk voter en server over på CPM og så tilbage igen slåber den en weap respawn TL 10 med tilbage til Q3. Hvilket reslutere i at gameplayet bliver ændret i Q3 hvilket jo ikke er fedt. Så server admins: Sæt lige “set vote_allow_promode 0” i jeres cfg pls.

    Btw. Jeg ved ikke om det kun er mig der har lagt mærke til det men jeg synes at pingen på Opasias servere er ved at være den samme som på G2N’s. Og efter et par mails til deres server admin har jeg fået dem til at opdatere deres server cfg’er så deres servere nu er sat ordenligt op. (på nær lige den fejl vote fejl med CPM)

    #19

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Med hensyn til LAG/PL så har Phon allerede svaret på det spørsmål her: https://www.dailyrush.dk/quake3/boards/1/topics/5573 (svar #3)

    #20

    HaZZi
    Bruger
    623 indlæg
    Offline

    Må jeg loll’ ?
    bics stik

    #21

    knold
    Bruger
    144 indlæg
    Offline

    hul, du må ik loll’, du må hop i dammen :)~

    #22

    knold
    Bruger
    144 indlæg
    Offline

    Og lige til dtn, hva fanden er det lige du piwer over, hvis ED vil ha en CPM server, så vil ED ha en CPM server. Du vil sq heller ik spille en gammel version af Q3 selvom “gameplayet” er det samme, vel? SQ da heller ingen der gider spille fodbold på en lortebane, hvis de kan spille på Nou Camp, selvom “gameplayet” er det samme.

    #23

    deternal
    Bruger
    565 indlæg
    Offline

    For at køre 2 cw servere + 1 cpm server med hver 10 maxclients burde man på en linux box ikke have mindre end en 650mhz cpu (cel, pII – k6 er nok ik så godt :P). Denne maskine burde også som minimum køre med 192 mb ram. Dette forudsætter at der er tale om en linux box uden remote admin progs kørende. Hvis der er remote admin progs vil det øge kravene. Samtidig vil det øge kravene hvis maskinen kører ikke kører scsi eller udma 5.

    Hvis nu der kører f.eks. en cpm priv og osp priv server på samme maskine ville det jo også øge kravene.

    generelt regn med 32mb ram til OS etc. + 56 ram pr. server (ja 56 når i kører mods :/) og 20mhz pr. client + 50+ mhz til OS (er 25 i hl/cs for any1 who cares).

    Hvis man samtidig kører remote admin progs (de suger ressourcer selv når de ikke bli’r brugt) skal man add’e lidt extra. Så skal da være en ok krank maskine i bruger til bla. ctf (12+12+14 clients -extra servere).

    Mht. osp vs cpm – well er jo lichsom en måde at skaffe flest mulig servere til flest mulig players på – rent praktisk kunne man også ændre alle til cpm og sætte dem til normal mode og allowe at folk kunne vote om til cpm igen, hvis man gjorde det på den led istedet skulle men selvklart bare gøre opmærksom på det.

    Det ville også være nice hvis man lavede en dir list over servernes baseq3 og lavede links direkte til de relevante filer fra den dirlist, således at man kan spejle sit baseq3 med d/r’s server. Bla har det været umuligt for mig at spille q3dm6tmp på d/r’s servere selvom jeg har hentet bsp filen fra d/r og har lagt det i quake3/baseq3/maps/. (den brokker sig over en levelshots/q3dm6tmp.tga).

    og smut selv knold – nu kunne det være svært at forstå at det optimale må være flest mulige servere til flest mulige players – men ok kræver for meget skill for folk som spiller cpm at se eller ?

    lonk

    #24

    Egil
    Bruger
    1.910 indlæg
    Offline

    Tro jeg har skrevet det et par gange i forskellige poste som denne: Serverne er (har jeg fået advide) p3 800 mhz med 256 mbram. HD ved jeg ikke noet om. Det jeg har fået advide af diverse fra DR er at serverne ikke er overbelastet (ikke CPU lag altså) men at det er den linje som de sidder på der er problemet.

    Med hensyn til dit dm6tmp problem så er det jo fordi du ikke skal have .bsp filen – men du skal have .pk3 filen. Den ligger her: http://www.diablo.dk/files/q3dm6tmp.zip

    #25

    EvilDonut
    Bruger
    5.586 indlæg
    Offline

    Serverne er ikke overbelastede.
    cpm i osp giver problemer for folk der vil spille vq3.

    Er det forståeligt nok, dtn?

    One Donut to rule them all, One Donut to find them,
    One Donut to bring them all and in the darkness bind them

    #26

    snuff
    Bruger
    167 indlæg
    Offline

    OK dtn, du kna godt tomsnakke på dr’s forums men ikke med mig på #qcl

    #27

    lightchen
    Bruger
    901 indlæg
    Offline

    Jeg er ligeglad hvad i siger: Der mangler flere Ra3-servere eller også skal der bare ændres på de der er allerede nu.
    F.eks. skulle man måske finde ud af hvilke Ra3-maps der overhovedet er noget værd og så køre dem i en mapcircle på en server. Og ud over det køre 2 gange map 1 på de 2 andre ra3-servere.

    #28

    Daimar
    Bruger
    18 indlæg
    Offline

    Hvad med at få nogle servere der ikke lagger…kvalitet frem for kvantitet, you know

    #29

    Winz
    Bruger
    240 indlæg
    Offline

    Hvad er det lige for en linie DR har ?

    #30

    Niyala
    Bruger
    131 indlæg
    Offline

    nud dag man spille CPM uden at kunne ændre på f.eks. hud’en + div. andre ting ……

    If life were a game, I'd go for highscore, but it's not, so I stick with a low score

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 57 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.