fredag, januar 22, 2021

Jeres mening om Wolfenstein MP testen

Daily Rush Debat Spil Jeres mening om Wolfenstein MP testen

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Phonetic
    Bruger
    23.574 indlæg
    Offline

    VI ville frygtelig gerne høre om jeres indtryk af Wolfenstein MP testen. Flere har givet udtryk for deres skuffelse over, at det især benytter Quake 3 motoren, og i en form, hvor det bestemt ikke er forsøgt skjult.

    Giv jeres mening til kende.

    Daily Rush Head Honcho

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 73 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Bonehead
    Bruger
    36 indlæg
    Offline

    Det er ikke til at vide. Ud af omkring 50 forsøg kom jeg igenem til en server 2(!) gange og begge gange fik jeg “Connection Interrupted” inden jeg kom i gang. Har derfor kun prøvet det “single” og det var der selvsagt ikke meget grin ved.
    Jeg er ikke garvet q3’er så det med enginen kan jeg ikke sige noget om.

    "If atheism is a religion, then not collecting stamps is a hobby."

    #2

    oldie
    Bruger
    570 indlæg
    Offline

    God ide med klasser, og objectives.
    Banen er dog set før i Day of Defeat, UT etc.
    Grafisk skuffende, men enginen er jo også mange år gammel.

    Me > World

    #3

    snuff
    Bruger
    167 indlæg
    Offline

    ok, jeg vil svare direkte modsat af hvad odinjensen lige har sagt, ideen med classes og objectives suger, og runder osv.. cs om igen :´(. grafisk syntes jeg det er imponerende, ved ikke lige hvilket pc spil kan konkurrere mod rtcw’s grafik.

    #4

    Arveter
    Bruger
    435 indlæg
    Offline

    Phonetic > Jeg høre at der kommer et preview her på Daily Rush, stay tuned

    #2
    Den i Day of Defeat MINDER om den ja, men den samme slags bane er også i Unreal Tournament, WiE osv…

    #5

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    eksistere der servers ? jeg har aldrig kunen fidne en på listen

    og hvorfor reager en skyde funktion så sent. ½ sekundet forsinket er altså criticalt på så vigtig en funktion.

    anywayhvis wol snart tager sig sammen og fixer min router så sætter jeg en dedikated server op til wolf .
    poster adresse sennere

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #6

    oldie
    Bruger
    570 indlæg
    Offline

    Vi husker lige at Team Fortress var først med klasser etc. Counterstrike har ikke deciderede classes. Mht. grafikken, så er den ret så meget bagud i forhold til de titler den kommer til at konkurrere imod.

    Me > World

    #7

    BeKay
    Bruger
    318 indlæg
    Offline

    Først og fremmest – min pc står under profilen, men for dem der er for dovne så ganske kort: Win2K, P2-450, 384 MB, Kyro2.

    Nogle af de ting jeg skriver nedenfor, skyldes jo nok, at det er en test der er udgivet, og vil blive rettet – men nu er det jo også testen vi skal reagere på nu, og ikke det endelige produkt !

    Problemer med RtCW:
    1.
    Det tager IMO enormt langt tid at komme ind på en server (ja, efter at have fået eb plads) – noget i retning at ½-1 minut “awaiting gamestate” (er det ik’ det der står), og dernæst ½-1 minut med den grafiske front, der viser hvorlangt man er nået med at loade det…
    2.
    Når en runde starter, hakker min maskine 2 gange, 1. gang ca. 30 sek. totalt stop, derefter ca. 15 sek. meget hakkende – noget i retning af enkelt ciffer fps.
    Resten af spillet kører “acceptabelt” hvad angår fps – selv når folk render rundt med flamekasteren…

    Gameplay i RtCW:
    1.
    Under serveroversigten, er det ikke muligt at filtrere efter ping – selv det er muligt i HL (mon det nuværende filter bare var noget hurtigt de lige smid ind i testversionen ?)
    2.
    FEDT med den sniper. Det jeg mener, man kan ikke bare hoppe rundt og skyde hovedet af folk, men skal forbedre sig og være rolig for ét præcist skud.
    3.
    “Det hele er set før” – men igen det er en test af netværk mv., så hvorfor vise, hvis de har nogle fede nye idéer, så andre kan stjæle dem allerede…
    4.
    Belastende spawn system – især når man ikke lige har været igennem “limbo”-menuen på den rigtige måde… (hoppe efter død, ikke bare trykke L – oplevede gentagene gange ikke at spawne først mulige gang, hvis jeg bare trykkede L). Men det kan jo være jeg har overset noget…
    5.
    CS har en fordel, som jeg tror udviklerne overser. Hvad angår CS, er der mulighed for “advanceret” spil med taktikker og teamplay, så er det yderst simpelt for nye spillere, især det faktum, at hvad man kan købe afhænger af ens formåen – ikke som RtCW, hvor man må “gætte” sig til hvilket våben der er behov for i den nuværende position – et valg der er gjort simpelt i CS. Det faktum gør, at der “forlanges” mere af spilleren og holdets kommunikation – noget man ikke bare lige organiserer i FFA…
    Men mon ikke RtCW vil appelere mere til spillere af mods så som TFC o.lign.

    ..o0o.. You *frumble* and make Orz *dance* with *silly* *campers* ..o0o..

    #8

    CD
    Bruger
    1.772 indlæg
    Offline

    Hmm det er da meget Sjovt at lige spille ½time ad gangen men så heller ikke mere kjeg sunes det er en skuffelse man bliver slæt ikke revet med som man gør i CS…

    Og til Multiplayer over internet… :-((((( min 256/256 forbingelse er sku ikke nok:-(((((( man skal have 20 i ping før man kan spille Optimalt over nettet i dette spil… det er sku irriterende at ligge med 50 i ping og alligevel kan man mærke Forsinkelsen i form af at Skudene man fyrer af kommer ud senere en man har krykket på knappen… Dumt spil:-(((( hehe

    CD

    What's the difference between genius and Stupidity?? Genius has it's limits!

    #10

    Trenox
    Bruger
    876 indlæg
    Offline

    Jeg vil sige at der er en ret fed stemning i spillet, og selvom det er en halvgammel engine som Odin nævner, så synes jeg stadigt at de får ret meget ud af den. Flot bane design.

    Tror singleplayer bliver ret fedt, men mp testen var ret skuffende. Det er 2 næsten uforlignelige størrelser som desværre aldrig kan gå op i en højere enhed.

    #11

    Ulv
    Bruger
    115 indlæg
    Offline

    Det spil bliver for vildt!!!!

    ...

    #12

    SapowiTz
    Bruger
    1.883 indlæg
    Offline

    Jeg syntes ikke om Q3 motoren da den ikke passer ind i spillet. Jeg føler der er lidt for meget Quake over det.
    Våbene er KLAMT lavet ISÆR sniperen når den lader. Half-Life og mods der til, er sq stadig dem der laver de flotteste våben i spil. Tag fx. Operation Falshpoint…..våbene er ikke noget at råbe hurra for.
    Banen er mega fed og man føler en fed stemning i spillet osv.

    Bare min egen mening.

    =SapowiTz=

    Jeg vil hellere spise her!

    #13

    SapowiTz
    Bruger
    1.883 indlæg
    Offline

    Operation Falshpoint = Operation Flashpoint

    Jeg vil hellere spise her!

    #14

    Bonehead
    Bruger
    36 indlæg
    Offline

    # 5, Prøv at vælge “Internet” i stedet for “Local”
    # 7, Man kan GODT sortere efter ping. Tryk på Ping Kolonnen.

    "If atheism is a religion, then not collecting stamps is a hobby."

    #15

    Bonehead
    Bruger
    36 indlæg
    Offline

    Ok, jeg læste lige #7 igen. Min fejl.

    "If atheism is a religion, then not collecting stamps is a hobby."

    #16

    smartin
    Bruger
    3.604 indlæg
    Offline

    Jeg har ingen af de problemer, du nævner… faktisk er loadtiden helt ok set i forhold til Quake 3 på min maskine (1200MHz Thunderbird – se evt. profil).

    Dog skal jeg vidst også lige have fattet respawn-systemet, tror jeg

    Fedt spil so far…. og btw… jeg vil bedømme det på singleplayer-delen! Multiplayer er bare en gevinst (jeg synes, at man kan sammenligne med multiplayer i SoF – egentlig slet ikke nødvendigt).

    Over and out

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 73 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.