fredag, januar 22, 2021

java 2D API og explorer

Daily Rush Debat Programmering java 2D API og explorer

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    psychodad
    Bruger
    442 indlæg
    Offline

    Nogen forslag til hvordan jeg bedst kommer omkring grafik med java 2D API, uden folk skal downloade det ca 8 mb plugin, hvis folk skal kunne se mine appletter?

    Var i gang med at lave “Turbo Raketti” til java/browser indtil det gik op for mig folk skulle downe det plugin for at kunne spille spillet pga jeg bruger den api

Viser 8 kommentarer - 1 til 8 (af 8 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    QuakSalver
    Bruger
    97 indlæg
    Offline

    Hejsa

    Ja jeg ville bruge jdk1.0.2, så er du sikker på at alle javabrowsere som understøtter java kan vise dine ‘apeletter’
    Det er selvfølgeligt mindre relavant når microsoft fjerner java i deres fremtidige browsere, og man derfor er nødsaget til at downloade java som et plugin anyway.

    #2

    -FuNKy-
    Bruger
    1.296 indlæg
    Offline

    Ahem.. hvem har ikke en hurtig Forbindelse nu om dage? (sorry ikke for at være led “til folk med ISDN og 56k :P)

    Molodi I Wanna Be A Hippi.. And I Wanna Get Stoned On Mariuaa,,,,, Mariuhana...

    #3

    OverWind
    Bruger
    22 indlæg
    Offline

    Jeg ville bruge Java 1.1 og de normale tegne funktioner… Virker fint for mig. – Hvad prøver du at lave i 2D api’en som ikke er i den gamle API? – Det er klart der er nogle ting du ikke kan gå på kompromi med på den måde
    – Ellers vil jeg foreslå dig at få folk til at downloade plugin’et… Så støtter du også den gode sag med at få Java bragt ud til folket – Folk brokker sig jo ikke over ting der er lavet i Flash hvor de så skal downloade det plugin (selvom det vel nærmest er standard).

    #4

    psychodad
    Bruger
    442 indlæg
    Offline

    “Det er selvfølgeligt mindre relavant når microsoft fjerner java i deres fremtidige browsere, og man derfor er nødsaget til at downloade java som et plugin anyway.”<---?huh..fjerner de java fra explorer...hmm nåmen jeg _skal_ bruge funktioner fra 2D API'en....buffered image, colormodel, render osv osv...

    #5

    oldie
    Bruger
    570 indlæg
    Offline

    I USA har det fleste 56k og de heldige ISDN. ADSL er et problem fordi afstandene er så store i USA.

    Me > World

    #6

    Jorch
    Bruger
    83 indlæg
    Offline

    PsyhcoDAD, den er god nok. Det er blevet pålagt M$ at fjerne deres JVM fra browseren fremover (MS IE 6.0+ velsagtens), og det har de faktsik gjort.

    Så man er tvunget ud i at hente M$’ egen (eller en af de andres, det er dét der er pointen) når man skal bruge java’en i browseren.

    Fylder pt. lige over 5 MB.

    #7

    QuakSalver
    Bruger
    97 indlæg
    Offline

    ..ja mine erfaringer med sun’s java-auto-installer, er at den suger for vildt. Har oplevet flere gange hvor installationen bare går i stå.
    Det sjove er egentligt at Microsofts udgave af JVM var den hurtigste. At de så udvidede den til deres egen fordel er jo på en måde forståeligt, det er bare ikke ideen med java. Selv om det var nu ikke helt dumt at lava java applets med DirectX support. Som forskellige demogrupper har gjort. Men det er vist stadigt muligt, hvis man laver noget native kode i java, men jeg ved ikke lige hvor vilde folk er med at give en applet fuld adgang til deres maskiner

    #3 Iøvrigt er der faktisk forskel på jdk1.0.2 og jdk1.1, det gør at du kan programmere ting i 1.1 som ikke virker under IE/NS 4.x

    #8

    psychodad
    Bruger
    442 indlæg
    Offline

    ok, vidste jeg ikke…men så bliver det måske også det nemmere at få folk til at hente java sun jvm så man kan køre javax.

    directX i applet lyder nice nok..jeg forsøgte på et tidspunkt men havde ikke videre held med det heeh :o)

Viser 8 kommentarer - 1 til 8 (af 8 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.