iPhone Indie Spiludvikling ?
- Dette indlæg indeholder 58 kommentarer, har 28 deltagere og blev senest opdateret af
3nickma for 10 år, 7 måneder siden.
-
Emne
-
Hvordan griber man lige sådan et ambitiøst projekt an? Tiltænkt Apple’s AppStore (iPhone/iPad) platform.
DETTE ER RENT FAKTISK EN SERIØST MENT TRÅD!
Jeg tænker ikke med henblik på en uddannelse, eller noget som helst i den stil, men derimod blot hvordan man her og nu kommer i gang med et sådan spiludviklingsprojekt.
Det drejer sig heller ikke om store og omkostningstunge spil, men derimod blot om små PopCap-agtige hyggespil, som man kan fornøje sig lidt med. Drømmen er selvfølgelig altid, at kunne tjene tilstrækkeligt på det, mens det realistiske er selvrealiseringen i form af MIT spil som JEG gerne vil have det. Til glæde og gavn for andre, naturligvis.
Jeg kan IKKE selv programmerer, og ved ikke hvad en typisk, dansk (iPhone) programmør tager i timen? Måske jeg er lidt naiv, men mener ikke dette burde være nødvendigt, hvis man har en god idé. Måske man kunne lave en aftale med Aalborg Universitet om, at et af deres mange studiehold sættes til at udvikle og kode for sig, for tilgengæld at få real-world erfaring, i stedet for bøger og tør teori?
Jeg har allerede idéerne til flere forskellige spil i forskellige stadier, og nogle af dem er endda helt færdige og stort set klar til programmering. Det sidste kræver dog “licens”, tror jeg.
Nogle herinde, som ved, hvordan man får licens til at konverterer eksisterende spil til iPlatformen? Og hvem, som man skal kontakte/opsøge, for at kunne tage kontakt til de rette copyrightejere? Fordelen er jo det er lettere at markedsføre og sælge et kendt brand, mens ulempen kan være det juridiske, samt at skulle slippe en bid af kagen.
Uden nødvendigvis at have indgående kendskab til det, vil jeg forvente, at man med rimelig sikkerhed skal igennem føglende faser:
Idéudvikling
– Egne idéer til spil
– Licens af andre spil, store som små, til iPhone konvertering
Spiludvikling
– Egne programmørevner, knofedt
– Eksterne programmører, indenlandske/udenlandske/studieprojekter
Finansiering
– Egenkapital
– Fremmedkapital
Markedsføring
– Sociale Medier (Facebook, Twitter)
– Review Sites (TouchArcade, PocketGamer)Læste for noget tid siden en artikel på Newz.dk, der skrev noget om, at der i Region Nord- og Midtjylland, vist var blevet bevilget 38 millioner kroner til en Spiludviklingspulje. Nogle herinde, som ved mere om dette gode foretagende, evt. med links osv.? Kunne være rart, hvis man blot kunne få udviklingsomkostningerne dækket.
Jeg er bosiddende i Aalborg, og ved at DRs brwnx driver firmaet Increment.dk, som bl.a. har udviklet iTog applikationerne. Læste tilfældigvis også i StrømStyrke nr. 3 fra september 09, at Progressive Media i Aalborg udvikler små iPhone spil for diverse firmaer. Samt der jo heller ikke er langt fra mig til Randers, hvor Chameleon Games hører til, som jeg husker fra et meget fint Flash pool spil.
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























