lørdag, januar 23, 2021

Interessant

Daily Rush Debat Genre RTS Interessant

  • Dette indlæg indeholder 18 kommentarer, har 9 deltagere og blev senest opdateret af  Anonym for 17 år, 8 måneder siden.
Viser 3 kommentarer - 16 til 18 (af 18 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #18

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    jeg går ud fra du mener om det ville være tilfældigt at de blev fede…

    hvis man forstillede sig en teori der lød at mennesker pr definition blev fede af at have et større kalorieindtag end normalen, hvorefter man udartede et praktisk forsøg hvor 100 personer der uden nogen sammenhæng whatsoever indtog et højere antal kalorier end normalen, og 60% tabte sig ville det så vise at teorien var forkert, eller at forsøget var baseret udfra forkerte omstændigheder?

    … man kunne envidere forestille sig at nogle af disse mennesker indtog kalorierne i simple kulhydrater mens andre indtog dem i komplekse fedtstoffer, og at nogle dyrkede idræt mens en tredje gruppe indtog alle kalorierne i 2-3 hovedmåltider, hvor en fjerde fordelte kalorieindtaget på 6 måltider….

    nå, hvor har vi så pointen med dette lille eksempel, gnom, jo nu skal du høre imo er dmg systemet i w3 er for komplekst at man kan udarte generelle retningslinier udfra enkelte eller flere praktiske forsøg idet flere faktorer spiller ind, hvilke units angreb først, omgrupperede units under angrebet ved brug af a-tasten, stod visse units på en forhøjning under slaget, eller, som jeg sagde tidligere, havde visse grupper et heldigere dice-outcome end den anden, alt i alt er der simpelthen for mange variabler til at ud fra et praktisk forsøg dedukdere at roar, som af blizzard er tilsigtet 25% ekstra dmg, i stedet, som standard udøver 15% ekstra dmg, man må derimod gå ud fra at blizzards tal i dette forsøg fungerer sp, bedre retningslinier end forsøgeme her, det var moralen med mine to posts…

    #19

    malle
    Bruger
    929 indlæg
    Offline

    “stod visse units på en forhøjning under slaget”
    -melee units anyway?

    “om grupperede units under angrebet ved brug af a-tasten”
    -hmm, det var jo ens for begge hære, og han prøvede det rigtigt mange gange??

    My cargo is under the surface of the ocean - in a sunken ship. what the hell, the only thing i lost was my sanity...

    #20

    Anonym 784 indlæg
    Offline

    pointen er stadig ikke hvor mange faktorer der spiller ind, men det at de spiller ind, en knight gør forskellig skade hver gang den angriber, og hvis fx 2 knights angriber een så ændres outcome også, hvorfor ikke bare stole på blizzard rent faktisk ved hvilken vejledende skade de har programmeret de enkelte angreb/spells til?

Viser 3 kommentarer - 16 til 18 (af 18 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.