jeg går ud fra du mener om det ville være tilfældigt at de blev fede…
hvis man forstillede sig en teori der lød at mennesker pr definition blev fede af at have et større kalorieindtag end normalen, hvorefter man udartede et praktisk forsøg hvor 100 personer der uden nogen sammenhæng whatsoever indtog et højere antal kalorier end normalen, og 60% tabte sig ville det så vise at teorien var forkert, eller at forsøget var baseret udfra forkerte omstændigheder?
… man kunne envidere forestille sig at nogle af disse mennesker indtog kalorierne i simple kulhydrater mens andre indtog dem i komplekse fedtstoffer, og at nogle dyrkede idræt mens en tredje gruppe indtog alle kalorierne i 2-3 hovedmåltider, hvor en fjerde fordelte kalorieindtaget på 6 måltider….
nå, hvor har vi så pointen med dette lille eksempel, gnom, jo nu skal du høre imo er dmg systemet i w3 er for komplekst at man kan udarte generelle retningslinier udfra enkelte eller flere praktiske forsøg idet flere faktorer spiller ind, hvilke units angreb først, omgrupperede units under angrebet ved brug af a-tasten, stod visse units på en forhøjning under slaget, eller, som jeg sagde tidligere, havde visse grupper et heldigere dice-outcome end den anden, alt i alt er der simpelthen for mange variabler til at ud fra et praktisk forsøg dedukdere at roar, som af blizzard er tilsigtet 25% ekstra dmg, i stedet, som standard udøver 15% ekstra dmg, man må derimod gå ud fra at blizzards tal i dette forsøg fungerer sp, bedre retningslinier end forsøgeme her, det var moralen med mine to posts…