lørdag, januar 23, 2021

Icecrown Citadel 3.3

Daily Rush Debat Spil World of Warcraft Icecrown Citadel 3.3

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    http://www.mmo-champion.com/news-2/icecrown-citadel-raid-access-progression/

    http://www.ensidia.com/community/post/5056/

    Jep så kom status på hvordan Icecrown vil forløbe sig.

    De 4 wings vil blive åbnet løbende med tiden

    Normal mode SKAL klares før man kan prøve Heroic

    Limited trys – 15 trys ialt til de sidste 3 bosser pr lockouts.

    Efter min mening, et genial struktur til en epic dungeon. Vil nok sige at 15 trys er måske lige i underkanten. den må godt øges lidt. feks til 30-35. Så nu kan alle hardcore guild i verden virkelig vise hvem der er de bedste. kvalitet frem for kvanitet.

    Men ser man på diverse hardcore guilds verden over, at de endelig har fået en udfordring og kan vise hvem der er de bedste, og fanme om de så ikke tuder over det, og næsten vil have unlimited try.

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 31 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    MasterM1nd
    Bruger
    924 indlæg
    Offline

    Nu står der altså “We plan on releasing these four sections of Icecrown Citadel over time”, så der er altså intet nævnt om at det bliver 1 wing per uge som du skriver

    Limited attempts uden en reward eller achievement er bare en kunstig block, det er og bliver et fail design. Desuden så er eneste grund til at man skal vente på at skidtet bliver åbnet samt at man skal klare ‘lolz’ normal måde først, bare dårlige måder hvorpå blizzard forsøger at forlænge instances ‘levetid’.

    Too little, too late..

    she loved to fish, the sound of water was calming for her - http://www.youtube.com/watch?v=YgXW-cKI1bw

    #2

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    #1 Fixed. fik læst forkert:D

    Kan slet ikke følge dig i at det skulle være en kunstig blog, jovist nogen guild må vente lidt længere med at downe bosserne, simpelthen fordi det ikke lykkes. kan jo ikke passe at alle world first skal gå til de guild der ligger mest tid i det, nu skal der mere kordination i det, i stedet for bare at jorde try efter try efter try.

    Men igen som jeg skrev før, 15 try er for lidt, men tror også det bliver øget inden de går live imo.

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

    #3

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    Fuck limited tries. Det er bare gay .

    #4

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    Tries per lockout er latterligt og har intet at gøre med skill. Det har mere at gøre med hvilke guilds der orker vente på ss+cr og andre lange cooldowns imellem tries.

    Guild1 får world first på en boss og bruger 2 tries.
    Nogle uger efter downer Guild2 samme boss, men bruger kun 1 try. Er de en bedre guild?

    #5

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    #3 Super konstruktiv post, keep em coming

    #4 Jeg siger ikke det er en perfekt måde at vise hvem der er de bedste, men det er da en fremgang ifht bare at zerg try en boss 24/7. der er sgu da ikke noget der er mere deprimerende at se se en world first efter 2 dage hver gang en ny major patch er ude.

    fjerner du limited try og gør bosserne supper svære for top guilds, ja så er vi tilbage ved Naxx40, Sunwell og BT og kun 8-10% af community vil se Arthas.

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

    #6

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    Konstruktiv? Det er min mening.

    #7

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    #6 ja præcis. uddyb hvorfor feks. sæt en debat igang, det er det vi har et forum til. men kan jo ikke tvinge dig:P sagde bare at jeg synes det var en tynd kop te.

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

    #8

    MasterM1nd
    Bruger
    924 indlæg
    Offline

    “Hey her har i en ny raid instance med x antal bosser, men i den første mdr eller 2 får i kun lov til at lege med de første x antal bosser”

    Hvordan kan det være andet end et desperat forsøg på at forlænge levetiden på den instance ? Det samme gælder antal forsøg per uge som endda ikke bærer noget reward med sig hvis man er god og klare det uden at f.eks spilde nogen forsøg, det er udelukkende lavet for at forlænge livet på det indhold de hen af vejen vil give os..

    Det var en konstig blokering i AQ40 med en unkillable C’thun, det var en konstig blokering i Sunwell med de porte som blev åbnet per uge. Og det er stadig en kunstig blokering nu her med x antal tries uden rewards alt efter hvor få man bruger (omend reward i ToC er latterlig, så fik man da noget for det), samt med at man ligesom i Sunwell kun få lidt at lege med i starten..

    ICC og 3.3 skal nok blive fedt nok det er slet ikke det, men bliver lidt harm over de tåbelige måder de forsøge at konstigt holde liv i content…

    she loved to fish, the sound of water was calming for her - http://www.youtube.com/watch?v=YgXW-cKI1bw

    #9

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    #8 Udgiver du hele skidtet på en gang, vil hardcore raiders være arbejdsløs efter kort tid, udgiver du det løbende vil både hardcore og casuales have noget at se frem til. og hardcore kan stadig får deres elskede race. det bliver bare i bidder istedet for et langt og stresset race.

    kan virkelig ikke se hvordan du ellers skal holde content i live med så mange subscribers.

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

    #10

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    Jeg synes det er fesent fordi der er for mange random faktorer der kan fucke et try op (Crashes/disconnects/you name it) og med 15 tries (hvis de holder det så lavt) så skal man godt nok være født med en guldske i røven foruden at være dygtig.

    #11

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline

    Jeg har ikke noget mod at de kun åbner for en del af instance hver uge, men limited tries er sgu for meget :<

    #12

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    Du svarede aldrig på det relativt simple ja/nej spørgsmål i #4

    Hvorfor mon

    #13

    ulrich
    Bruger
    3.738 indlæg
    Offline
    #14

    Thendur
    Medlem
    9.601 indlæg
    Offline

    #13

    Se, det er god humor

    "You can do it your own way. If it's done just how I say."

    #15

    Schalde
    Bruger
    6.287 indlæg
    Offline

    #12 Ja Guild1 er bedre. da de klarede boss 1 hurtigst. men hvis de stadig er ved boss 2 når guild2 klare boss 1 så er det status quo,men så har guild1 har længere tid til boss 2. hvis så guild2 overhaler guild1 på 2 boss jamen så er de pludselig hurtigere overall, og fører dermed ræset om at blive bedste guild. meget simpelt:)

    #10 ja der kan være mange aspekter med i det, også derfor de skal øge tries.

    #13 hehe fedt:D

    I could agree with you, but then we'd both be wrong

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 31 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.