fredag, januar 22, 2021

Hvorfor er gamers blevet sådan?

Daily Rush Debat Off-topic Hvorfor er gamers blevet sådan?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Anabash
    Bruger
    1.566 indlæg
    Offline

    Som overskriften antyder, så vil jeg gerne høre, hvad I tror, kan være årsagen til, at gamers er begyndt at stille så høje krav og forventninger til nye udgivelser, og hvorfor der findes så meget kritik, whine og nederen kommentarer på diverse forums, uanset hvilket spil man søger under?

    I ‘gamle dage’ der synes jeg ikke, at der var nær så mange, der brokkede sig over spil, der slet ikke var udkommet endnu, eller over fejl og mangler ved udgivelser?

    Er vi blevet for forkælede, eller er det bare den nye generation, der er ved at vokse op i web 2.0 samfundet, som ikke har tålmodighed og tolerance?

    Jeg tænker, f.eks. Watch Dogs. Jeg har ikke rigtig læst så meget op på det eller set videos, fordi det ikke var et ‘brand’, jeg kendte, men forleden så jeg en trailer på 10 minutter, og det så da rimelig fedt ud. Meget GTA 5 wannabe-agtigt, men om ikke andet, fedt.
    Mine forventninger og lysten til at glæde mig til spillet faldt dog efter jeg læste folks kommentarer herinde og på den YouTube video, som der var linket til. Noget med hans jakke der bevægede sig dårligere end for 2 år siden, da man viste første sneakpeak… altså, hva’ fanden? går vi virkelig så meget op i det nu til dags?

    Det samme gør sig gældende med andre spil, D3: ROS, Den nye WoW exp. Wildstar, Elder Scrolls online, det nye Dragon Age 3, Heroes of the Storm, Final Fantasy XIV, alle EA titler osv…

    Hvorfor?

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 42 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Bunzai
    Bruger
    5.310 indlæg
    Offline

    Fordi spil ikke længere er en niche-ting, men noget der skal sælges ud til det bredest mulige segment. PR-maskinen giver ofte et forvrænget indtryk af et spil, og når vi så får det mellem hænderne, er det ikke en skid af hvad vi blev lovet.

    Det er IMO et sundhedstegn, at vi som forbrugere er blevet mere kritiske.

    #2

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #0 Helt enig syntes folk brokker sig for meget og alt for meget whine over spil.

    Folk har det generelt med at forvente for meget og hype sig selv for voldsomt til noget det aldrig kan leve op til.

    Men det er nu ikke kun i spil. Den generelle brok mentalitet er bare blevet meget værre med årende.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #3

    Harkonnen
    Bruger
    6.960 indlæg
    Offline

    I gamle dage var der hellere ikke så mange spil at vælge imellem.

    Så der måtte ligesom acceptere hvad der var af spil dengang.

    Udvalget er jo nærmeste eksploderet i disse tider.

    Det er jo total oversvømmet i dag og vi ser et hav af rådne titler, kloner, billige efterligner og forsættelser.

    Desuden har vi prøvet det meste efterhånden og savner originalitet.

    He who controls the Spice, controls the universe!

    #4

    Fisker
    Bruger
    12.648 indlæg
    Offline

    #1 Nu om dage kan du da i det mindste ud fra “PR-maskinen” se om spillet er nogenlunde noget værd eller ej.

    Før i tiden var det da ganske hit & miss om et spil var godt eller ej, udover reviews selvfølgelig.

    Tror i større grad det handler om at folk er en omgang tudefranse, hvad fanden et firma som Blizzard kan stadigvæk stille dagevis af underholdning til rådighed og blive kritiseret for det.

    Alene det at EA har vundet priser for “dårligste firma” siger en del mere om gamerne end det gør om EA og deres PR-maskine.

    #5

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    At lade sig imponere over noget online er tegn på personlig svaghed, går jeg ud fra.

    Old, fake… Folk sviner hinanden til i kommentarer på alle videoer på Youtube, specielt de, der fremsiger en holdning til et emne.

    Et indlæg om humor? Humoren er lame.
    Ny teknolig? Det har da været gjort før.
    Virale videoer? Det hele er jo aftalt på forhånd.
    Magi/gadetrylleri? Han har den i ærmet.

    Hvis man afviser noget, har man ikke fremstillet sig selv som godtroende, hvis det hele var falskt.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #6

    Steadi
    Bruger
    5.915 indlæg
    Offline

    Det er til dels også udviklernes egen skyld. Hvis de vælger at fokusere på, hvorfor deres grafikmotor kan de og de ting, så er de selv medvirkende til, at der kan forekomme brok, når deres spil pludseligt alligevel ikke kan som lovet.

    I gamle dage var info på forhånd måske et par billeder i PC Player, en video på cd’en og beskrivelse af plottet og hvor flot det så ud. Så er der ligesom begrænsede ting at brokke sig over.

    My fellow Americans, I am pleased to tell you I just signed legislation which outlaws Russia forever. The bombing begins in five minutes.

    #7

    FunteX
    Bruger
    8.263 indlæg
    Offline

    Pga, anmeldere der sviner fordi de kan uden rent faktisk at vide en skid om alt det gylle de haelder ud for blot at virke interesant.
    Hovdeparten af forbrugerne aeder som regel det anmelderene siger raat,
    hvilket er en skam.

    Daily Rush's Petrolhead & ADHD case #1 Triple punctuation is my trademark!!!

    #8

    Jacques
    Bruger
    10.466 indlæg
    Offline

    I “gamle dage” havde man som forbruger simpelthen ik’ mulighed for at følge spiludviklingen så tæt, som man kan i dag. Så der var slet ik’ samme “hype”. Jo mere hype, jo større skuffelse (ofte i hvert fald), jo højere brok.

    Bye with a warmly hugs

    #9

    Demiminigod
    Bruger
    2.010 indlæg
    Offline

    >> I ‘gamle dage’ der ((//synes jeg//)) ikke, at der var nær så mange, der brokkede sig over spil, der slet ikke var udkommet endnu, eller over fejl og mangler ved udgivelser?

    Der har du problemet. Subjektiv fejlslutning.

    Og så: Emotionel engagement (forventning) –> kapitalistisk motorvej m. alt hvad der hører med af associerede værdier. (krav)

    Live fra Katastrofernes Tid

    #10

    Spionas
    Bruger
    1.677 indlæg
    Offline

    Nettet er jo bare blevet sådan en skraldespand hvor folk uhæmmet hælder deres gylde af, underbygget eller ej.

    Det i kombination med at folk er blevet forvænte pga mængden af tilgængelige spil, har resulteret i en uendelig klagesang.

    #11

    Harkonnen
    Bruger
    6.960 indlæg
    Offline

    Selve “gaming” communities og gamers generelt har udviklet sig, ligefrem dramatisk over de sidste årtier.

    He who controls the Spice, controls the universe!

    #12

    ahymdahl5
    Tilskuer
    9.421 indlæg
    Offline

    Jeg tror det er psykologisk.

    Hvis spil afhængighed eksisterer, så det er fordi lykkehormonerne udløses, når man oplever noget for første gang. Der skal naturligvis meget mere til, før man har det på samme måde, derfor skriver folk ofte “dengang tilbage i vanilla, så var det meget federe”.

    Det er andet er aldren og den naturlige interesse for noget andet. Folk har det som de hader matematiktimen, men de vil gerne være matematikere(de prøver hårdt). Folk skal bare indse, at gaming er og bliver noget andet for dem fremadrettet og evt. finde en anden interesse. I øvrigt siger en forsker gruppe, at mennesket ændre personlighed hvert 7.år(dette inkluderer deres formål, vision og dette resulterer i andre interesser).

    Spil bliver lavet til folk, der er yngre end os(sådan har det altid været). Men dette gøre jo også, at spil bliver anderledes end vores forventning, netop pga. den yngre målgruppe, som er betydelige større og vigtigere om man vil.

    Un dos tres Maria!

    #13

    Flaboere
    Bruger
    1.114 indlæg
    Offline

    På en måde giver det meget god mening; jeg synes godt man kan påstå, at ens personlighed i højere og højere grad “smelter sammen” med mange af de medier man benytter; folks facebook bruges i høj grad til at male vores eget billede af os selv, og hvis jeg ‘liker’ et spil på facebook, siger det noget om mig selv. Så det Kim er inde på passer meget god: man prøver at gardere sig mod at ligne et godtroende fjols.

    Jeg tror også på den med, at der er meget større mulighed for at følge med i udviklingen, men vi bliver altså lovet at kunne være medbestemmere mere og mere. Med Kickstarter og lignende er der meget en “hvad fans’ne vil have” mentalitet, så der forventes nok mere.

    #14

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    oldschol spil blevet lavet til spilere
    idag. spil bliver lavet til den storeste faelles navner

    oldschol spil blev lavet af norder som vil lave gode spil
    idag spil bliver lavet af firmar pengemaskiner for at tjene penge

    Kvalitet er bare gaet ned fordi markedet har aendret sig.

    derude er spil langt mere kompliceret i dag hvilket giver mange flere fejl ved udgivelsen

    af samme aarsag er der ogsaa langt flere fejl under beta test som skyder release dato endnu mere end det gjorde foer.

    jeg tror ikke det er sa meget whine some det bare er nu er en reelt situation. over pr hype. maalet med penge fremfor kvalitet hos udgiverne.

    Kig paa aeldre spil og se hvor lidt game breaking fejl der var.
    hvor meget der blev lavet med saa lidt ressourcer.
    samt mangfoldighed i spil typer.

    Spil i dag er bare 2nd klasses vare

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #15

    Emilsa
    Bruger
    11.484 indlæg
    Online

    #14 – Cipher drive activated….

    Men der kommer nu stadig gode spil og spil der er gode trods omfattende opstartsvanskeligheder. Og så er der hele den der indie scene, jeg synes det er spændende hvad der sker på den side – fordi der deri befinder sig en stor koncentration af spilnørder der gerne vil lave gode spil og ikke er under pres fra de store pengemænd.

    Imagine explaining to someone with a Che Guevara shirt in 2003 that Britney Spears would end up to the left of Rage Against the Machine

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 42 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.