lørdag, januar 23, 2021

Hvorfor er folk så ringe til QuakeLive

Daily Rush Debat Spil Quake Hvorfor er folk så ringe til QuakeLive

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    NightBreaker
    Bruger
    7.112 indlæg
    Offline

    Hvorfor er folk så ringe til QuakeLive

    Hvert gang jeg spiller TDM eller Dual skyder ens team m8s en, eller folk disconnecter. Det er især på 1on1 hvor folk disconnecter. Jeg siger ikke jeg er fucking Quake Gud, men jeg synes godt nok folk burde tage sig lidt sammen….

    Skulle bare af med det. Er sgu ikke meget ved når folk disconnecter hele tiden, eller ikke kan finde ud af det.

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 31 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    roadrunnah
    Bruger
    14.414 indlæg
    Offline

    #12 BETA blev der sagt!!!!!!11

    DAMN YOU Clicker Heroes!

    #17

    d_N_a_
    Bruger
    696 indlæg
    Offline

    eller QUAKE IDIOT!

    Holder du aldrig din kæft?

    #18

    vium
    Bruger
    643 indlæg
    Offline

    det er kedeligt, folk kan ikke engang strafe jumpe…
    Det eneste folk gør er at railcampe i et hjørne. = Awesome.
    #cpmpickup og så tdm, se det er action.

    #19

    pb_
    Bruger
    854 indlæg
    Offline

    #10
    Ja, men interface og gameplay er to forskellige ting. Jeg mener, QL er jo ikke lettere end Q3. Det er lettere tilgængeligt (lettere at få fat i, lettere at sætte op, lettere at komme i gang), men spillet er jo det samme.

    #16
    =(((

    #quakelive.dk // live.quake3.dk

    #21

    roach_
    Bruger
    42 indlæg
    Offline

    Nogen sletter vores kontribuerende indlæg i RPG sektionen Kevin. Men som sagt, jeg slår dig i det meste af det, som du er god til.

    Taber.

    #22

    FIRESTORM
    Bruger
    5.349 indlæg
    Offline

    Har du addet mig som friend nightbreaker?

    #23

    NightBreaker
    Bruger
    7.112 indlæg
    Offline

    Det ved jeg ikke, har jeg ? ellers add mig .: NightBreaker

    #24

    x4ny
    Bruger
    2 indlæg
    Offline

    Giv tingene lidt tid – QL beta stadie er som beta stadiet i alle andre spil, det stinker men det er der. Om nogle måneder er tingene nok lidt mere velfungerende (ser jeg ihvertfald frem til). Vil lige nævne at physicx (lighting) er blevet væsentligt bedre.

    #25

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    Eh… Det slår man vel fra.

    #26

    -Zo1D-
    Bruger
    361 indlæg
    Offline

    ok folk skyder deres m8s i 1v1? gah ej, husker tilbage til gamle dage hvor alle jo blev hele perioden uanset hvor meget wupass de fik..

    hej?

    #27

    WeezY
    Bruger
    1.252 indlæg
    Offline

    det er forbi alle CS gamer er kommet over til QL

    Hjemmeside: www.gamerm8.dk - Tjek det ud.

    #28

    FIRESTORM
    Bruger
    5.349 indlæg
    Offline

    Man kunne også sige at reglerne der stadig spilles efter i Quake er gammeldags, det er efterhånden mange år siden at cs gik væk fra tid (kan ikke huske hvad det hed) til max rounds.

    For det er jo formålløs for en dårlig spiller at tabe 50 – 0 til en god spiller ligesom den gode spiller spilder sin tid. Så kampe i quake kunne passende være først til 15 frags (eller lignende) eller afslutning efter 15min spil, hvis ikke 15 frags opnås.

    #29

    -Zo1D-
    Bruger
    361 indlæg
    Offline

    Asso det bestemmer man jo selv?

    hej?

    #30

    mass
    Bruger
    3.566 indlæg
    Offline

    #28 Rigtig dårlig ide. Fedt at tabe 15-14 med masser af tid tilbage?

    Hvis der endelig skulle være en “mercy” funktion skulle det være frag forspring. Hvis en spiller fx kommer foran med 20 frags så har han vundet. Altså 20-0, 21-1, 25-5 osv.

    #31

    -Zo1D-
    Bruger
    361 indlæg
    Offline

    det var en realistisk ide mass, men hvis ting forgår som der bliver nævnt, vil en random newb højst sandsynligt quitte når han er bagud 0-10 og bliver spawn killed gang på gang.

    hej?

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 31 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.