Hvordan er det med LCD skærmes Opløsning ?
Daily Rush › Debat › Hardware › Hardware › Hvordan er det med LCD skærmes Opløsning ?
- Dette indlæg indeholder 15 kommentarer, har 8 deltagere og blev senest opdateret af
Sven_Bent for 14 år, 11 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 10/02/2006 kl. 15:15#0
Hey, står og har erhvervet mig en 21″ Samgsung TFT skærm
http://www.proconsult.dk/katalog/m_disp/s_disp-tft/tft-21/monsam-214t.htmlKanon skærm osv. den kan, som specs siger, køre 1600×1200.
Men hvordan er det med deres opløsning.1. SKAL den køre den opløsning
2. Køre den bedst i den opløsning
3. Kan man selv vælge opløsning :)?Fordi kan sq ik huske det, og har både prøvet 1600 og 1280 og de begge ser fine ud osv. så plz, oplys mig
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 10/02/2006 kl. 15:26 #1
1. ja, andet er fjollet
2. se ovenfor
3. ja men ikke over maxopløsningen/ DarkHill
10/02/2006 kl. 20:52 #2den skal ikke, men det vil give det pæneste billede.
kør 1600×1200 i windows, og evt 800×600 i krævende spil.
10/02/2006 kl. 21:04 #3#2
At køre 800×600 giver ikke mindre blur ved scalering bare fordi det er en præcis 2:1 skalering…. desværremen skulel håbe på det var lavet sådan, men ak nej
Sven Bent - Dr. Diagnostic
www.TechCenter.DK10/02/2006 kl. 22:45 #4Er du sikker på det SB? Jeg spurgte ham der har flatpanels.dk om det samme:
Jo, som yakken også nævner, vil 800×600 stå fint på et 1600×1200 panel. Jeg prøver ofte for sjov skyld at køre i opløsningen når jeg tester 20 eller 21 tommer skærme, men alting bliver bare for stort. Man kan ane pixelkanterne lidt bedre, men det er klart en af de opløsninger, som afvikles bedst på en 20 tommer skærm – pixelantallet ganges jo bare op til at passe.
http://www.flatpanels.dk/flatforum/viewtopic.php?t=464
Og no offense SB, men jeg tror han ved lidt mere om monitorer end dig
11/02/2006 kl. 00:16 #5#4
Det kommer an på elektronikken, hvordan den skalerer. Panelet har mulighed for at vise billedet perfekt uanset hvilket mærke, der er tale om. Men ofte køres billedet igennem samme ringe skaleringsalgoritme, uanset hvad det skaleres fra (bortset fra native res selvfølgelig). Det fører til et lige “dårligt” billede uanset hvilken opløsning den skalerer op. Der findes dog også monitors (også billige) hvor elektronikken er så god at det i visse tilfælde ikke har den helt store betydning. Det er efterhånden mere reglen end undtagelsen.Bortset fra det, så skal den ikke nødvendigvis “bare” gange antallet af pixels op. Ofte vil man se på nabo-pixlerne og lave et vægtet gennemsnit i “mellem”-pixlerne. Det er ikke så trivielt, når opdateringshastigheden skal holdes.
Se f.eks. på diverse billedbehandlingsværktøjer og se hvor mange forskellige metoder du har til at resize et billede. Principielt er det det samme.
P=NP?
11/02/2006 kl. 00:55 #6Altså konklusionen er ??? At jeg godt kan køre 1280×1024 i windows og 1024×768 i spil osv. ?
11/02/2006 kl. 01:42 #7#6: eh nej, hvor fik du det fra.
det eneste der har været diskuteret det var hvorvidt det ville se ordenrligt ud hvis der blev delt med et helt tal, fx 1600×1200 og 800×600, skæve tal dur ikke på faldskærme, basta. Nogen er værre end andre, men ingen er perfekte til interpolering. Kør 1600×1200 alle steder, har du ikke compen til at trække det i spil? synd, køb hurtigere grafikkort. Kort og godt. Alt andet vil være synd.
/ DarkHill
11/02/2006 kl. 12:01 #8Helt enig med #7.
Men: Hvis du ikke har har mulighed for at købe hurtigere grafikkort, kan du køre lavere opløsninger og så lade skærmen centrere outputtet (så du altså får sorte kanter rundt om billedet, men i det mindste undgå du et grimt billede).
#4, du tror ikke, at der er sandsynlighed for, at din kilde er på afveje?
12/02/2006 kl. 11:50 #9#7 Spiller ikke alverdens, men det jeg mener, jeg kan vel godt køre 1280×1024 i windows, IMO kan jeg ik se nogen forskel, og det er vel en smagssag i windows ?
I spil er det så noget helt andet jo
12/02/2006 kl. 12:01 #10#9, det skræmmer mig, at du ikke kan se forskel på 1280×1024 og 1600×1200 på en TFT med en native opløsning på 1600×1200.
Jeg har svært ved at tro på, at oplevelsen kan være så individuel. Der er jo kæmpe forskel ffs Kan du heller ikke se forskel på cirkler og firkanter? Heh sorry
Men anyway, du kan vist lige så godt bare gøre, som du vil. Brug din skærm, som du vil, og vær glad
Edit: Og så kom jeg slet ikke ind på, hvorfor pokker man vil køre en lavere opløsning end den optimale i Windows. Måske er der noget med dit syn – få et gratis synstjek
12/02/2006 kl. 13:09 #11hvorfor helvede har du købt en 21″ hvis du bare kører 1280×1024 alligevel.. spild af penge!
12/02/2006 kl. 18:41 #12#10 godt være der er forskel, men i stedet for at kommentere den del, så slår jeg det hele over en kam og siger at jeg faktisk HAR problemer med synet
Måske derfor jeg ik kan se forskel.har +6,5 på hver øje, og bruger briller, og lige p.t køre jeg 1600×1200 og synes det ser fint ud osv. men at teksten er lidt svær og læse, dog kan jeg bare rykke skærmen tættere ¨på jo, men så bliver “stilen” brudt
#11 Tja, stadigvæk pga. mit syn 1280 er stadigvæk MEGEt nemmere at se på en 21″ i forhold til f.eks en 15″
Har nemlig prøvet det utallige gange.Men nok om det, gør self hvad jeg vil, men ville lige høre om det havde nogen katastrofal betydning
Takker for svarene
12/02/2006 kl. 19:20 #13Hvis du virkelig har problemer med synet, så kør windows i 1600×1200 og sæt standard skriftstørrelsen op.
Der er kæmpe kvalitetsforskel, og specielt i windows, hvor der sjældent benyttes antialiasing på elementer og skrift, ses det ekstremt tydeligt.
"Everybody wants to laugh but nobody wants to cry, Everybody wants to go to heaven... but nobody wants to die!"--Larry Howard
12/02/2006 kl. 19:24 #14#12, +6,5 wow… held og lykke med skærmen og prøv Munters forslag
12/02/2006 kl. 19:34 #15#4
Sikker og sikker
Jeg har testet det på min skærm, og en klart sort linie som er en pixel bredt bliver desværre ikle til en klar sort linie på to pixels, men derimod en uklar sort streg som fylder ½ + 1 + ½ pixelsmed ½ pixels menes selvefølgie at farven at farven er blandet med nabo pixelen.
problememt er netop at skalring metudne bruge nogel billieni/trilinære filtreringer for at forbedre kvalitetn. det virker fint på skæve skalering men på heltalt skalering vilel en simpel pixesl by pixel skalering virke bedst
Sven Bent - Dr. Diagnostic
www.TechCenter.DK - ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























