lørdag, januar 23, 2021

Hvor køber man spil så udviklere tjener…

Daily Rush Debat Off-topic Hvor køber man spil så udviklere tjener…

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    MeanorDljato
    Bruger
    320 indlæg
    Offline

    Hvor køber man spil så udviklere tjener mest muligt? Fx frem for at producent, distributør og sælger?
    Steam er vel et godt bud hvad angår PC? Men hvad med fx Wii spil? Fx udviklernes hjemmeside?

    #8 tak.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 15 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Paranut
    Bruger
    638 indlæg
    Offline

    Steam, som du selv er inde på.

    #2

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Der var den der pakke med 5 spil, som folk selv kunne betale for. Helt DRM-fri og du bestemte selv prisen. Hvor Penumbra bl.a. var med.
    Som 75% alligevel valgte at stjæle :S

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #3

    Knuspar
    Bruger
    6.426 indlæg
    Offline

    #1 kender du den deal Steam/Valve har med spil udgiverne?

    Men ja, STEAM er nok et godt bud, men jeg tror faktisk ikke der er nogle som ved det ud over spiludgiverne.

    Vi har før haft “trolls” fra IO inde på DR og kommentere på diverse ting, kunne faktisk være helt rart at vide hvor dem som reelt laver spillet tjener mest på man køber det! Super god tanke #0

    Nogen som kender nogen, som kan give et faktuelt svar?

    Knuspar.dk - Steam Profil

    #4

    brwnx
    Bruger
    3.609 indlæg
    Offline

    Appstore, androidmarket. 70% til udvikleren…

    Læs det med småt

    #5

    Noize
    Bruger
    4.552 indlæg
    Offline

    hvoraf fremgår det at flere penge ryger i udviklernes lommer hvis man køber fra steam? Med det priser steam kører med vil jeg tro at valve/steam ca. tjener det samme pr. spil som f.eks el giganten vil tjen på salget af et spil. det som det koster at producere en fysisk kopi og distribuere den kommer oftest kun til gode hvis man køber fra digital fra udvikleren selv, dvs. blizzard spil fra blizzards side, stardock spil fra impulse, valve spil fra steam (resten tjener de på)

    #6

    Urnefar
    Bruger
    1.510 indlæg
    Offline

    Selvfølgelig får udvikleren mest ud af det når han selv sælger det fra sin hjemmeside, alla Minecraft.
    Jeg kender ikke til hvor meget Steam opnår af prisen ved et salg via deres service, men faktum er at de går meget op i at hjælpe små spil og indie devs på markedet. Hvordan skulle devs som Tripwire Interactive eller Frictional Games have nået anerkendelse for deres glimrende spil uden frontpage-publicity og hjælp fra Steam?

    edit: Jeg tror egentligt også Steam kan tage “skylden” for at det pludselig var “in” at sælge indie spil online på konsollerne

    #7

    RMJ
    Bruger
    10.669 indlæg
    Offline

    Mange har travlt med det der, men Steam tager ikke noget fra udviklerne, stort set alle indie udviklere har rost steam, det ville det sku ikke gøre hvis de var MS eller sony og sagde vi vil have 50%.

    Popcap har solgt mange spil på steam billigere end fra deres egen hjemmeside.

    Hvad det så er værd at betale for at få adgang til 12millioner potentiale kunder og selvfølgelig båndbredte ja det ved jeg ikke, men jeg veed de for en god deal ved steam

    En udvikler for mest ud af det ved at sælge på steam, notch kunne tjene endnu mere ved at få minecraft på steam, man kan ikke undervurdere så godt steam er til at fortælle folk om det nye spil med popup, men også med du kan se hvad dine venner spiller.

    Det er med at støtte steam, det er ikke fedt at have alle sine spil på 184 forskellige hjemmesider, sådan noget pis kan jeg ihvertfald ikke tage seriøst. Steam virker rigtig godt for Minecraft, fordi steam tillader jo at updatere sit spil hele tiden i alpha stadiet og det sker jo helt automatisk.

    Steam var sådan set det som stoppede med pirat forbrug, fordi steam gør det fedt og nemt at eje spil, det er faktisk så nemt at købe spil på steam det ikke altid er godt xD. et par klik og du har dit spil, det er sku nemmere end at hoppe ind på bittorent.

    Alle vinder på steam, og steam og andre lign services, er dem som har reddet PC platformen. I en tid hvor mange udviklere ikke vil omstille sig med drm og shit, der prøver steam at give fordele, gemme sine config online, gemme savegame online, spiller hvorfra du vil, auto updatering, osv osv.

    "Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."

    #8

    Anubis
    Bruger
    5.740 indlæg
    Offline

    Eh…#0 du skriver:

    Steam er vel et godt bud hvad angår PC? Men hvad med PC spil?

    :D?

    Is The Grizzly Reaper mowing?

    #9

    TheBeef
    Bruger
    678 indlæg
    Offline

    There are no licensing fees and there’s no charge for bandwidth, retail copies, or OEM distribution. With Steamworks, you avoid the overhead and delay of certification requirements.

    Ovenstående er sakset fra steampowered.com, hvilket er ret interessant – hvordan tjener Steam så penge?

    #10

    Emilsa
    Bruger
    11.484 indlæg
    Offline

    Man koeber direkte fra smaa indie-udviklere.

    Imagine explaining to someone with a Che Guevara shirt in 2003 that Britney Spears would end up to the left of Rage Against the Machine

    #11

    Gyldenglad
    Bruger
    143 indlæg
    Offline

    Et gæt fra min side ville være preorders..

    #12

    Daktivate
    Bruger
    63 indlæg
    Offline

    Mit gæt er at du ikke betaler noget til steam ved køb af spil, men at spiludviklere betaler steam for at have deres spil liggende til salg hos steam.

    Ergo som de påstår tager de intet af spillets pris til dem selv, men de får nok en fed bunke penge af alle udviklere der vil have steam til at distribuere deres spil!

    Update: medmindre jeg forstår nedenstående fakta fra steam forkert, hvis de ikke tager penge fra udviklere for steam service; så må de få en del af salgsprisen. En af de to scenarier.

    #13

    TheBeef
    Bruger
    678 indlæg
    Offline

    #11
    Det er forhandlerne der tjener på preorders, der er mange forskellige aftaler, hvor forhandleren får penge fra udgiveren for f.eks. at lave 1 kr’s preorders.

    #12
    Ja det må være en af de to.

    #14

    Fisker
    Bruger
    12.648 indlæg
    Offline

    #9,13 Nej du blander bare to forskellige ting sammen.

    Steamworks er en række udviklingsværktøjer som du kan benytte i dit spil, gratis, årsagen til det er gratis er fordi det hjælper dem med at udvide Steam branded.

    Steam tager så en del af pengene ved salg, typisk set 30%.

    Edit: Ved så ikke hvad der sker med pengene fra en retail kopi af et steamworks spil.

    Edit 2: Får lige af vide fra en Valve gut at de faktisk ikke får noget fra Retail kopier af Steamworks. (Udover self reklameværdien)

    #15

    MeanorDljato
    Bruger
    320 indlæg
    Offline

    Og hvis jeg skal købe wii spil så udviklere får penge skal jeg se om jeg kan købe direkte fra udviklere eller måske amazon er det næstbedste?

    Faktisk vil jeg også gerne donere nogle gange.
    Fx hvis jeg har set et godt spil jeg bare vil spille eller hvis jeg… har startet med at downloade spil uden at betale (jeg anbefaler kraftigt at støtte projekter som man bruger tid på eller som giver mening for jordens helhed).

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 15 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.