Hvis Quake blev lavet i dag!
Daily Rush › Debat › Off-topic › Hvis Quake blev lavet i dag!
- Dette indlæg indeholder 28 kommentarer, har 22 deltagere og blev senest opdateret af
Kimozabi for 9 år, 2 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 23/11/2011 kl. 00:15#0
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 23/11/2011 kl. 10:12 #16
For lidt old school feeling, så kan i høvle serious sam 3 ned via steam!
23/11/2011 kl. 11:16 #17Elsker at han lige slutter af med at vise hvordan man spillede tilbage in the good old days
23/11/2011 kl. 11:31 #18Jeg indstillede FPS-karrieren efter at samtlige spil på markedet fik “unlockables”
Når man gik i gang med sin lille bønnespreder, så sad der er en 12-årig med heartbeatsensor, monstergøb og fjernstyret jagerfly.
Gaab…
Når du trækker splitten ud af Hr. Granat, er han ikke længere din ven
23/11/2011 kl. 13:04 #19#18 unlockables er fint nok, så længe vi KUN snakker visual.
Lige så snart vi snakker mere dmg, så ryger alting. Bla. derfor jeg stoppede med at spille det fine f2p battlefield heroes.
23/11/2011 kl. 13:21 #20Det sidste af videoen er fra Quake Done Quick
23/11/2011 kl. 13:39 #21Forsimpling, forenkling eller playability…
Sandt, da jeg var knægt brugte jeg 100 timer på at spille…Det gjorde ikke noget at det til tider var svært og frustrende…
Gaming var bare en stor del af mit liv…
Nu er min generation af gamere blevet voksne(!), og personligt har jeg ikke tid til at spille så ofte og så meget som da jeg var knægt…
Men jeg gamer stadig…Og har det fint med at det er blevet “lettere” og at spillene er lbevet kortere…
Gaming for mig, nu om stunder, skal være en 6-8 timers rush hvor jeg drøner afsted og giver den max gas…
Der er mange der har det ligesom mig, derfor er der sket denne udvikling med spillene…
Så ja…Man kan have en anden holdning, savne de gamle tunge frustrerende spil…Men man er som regel i mindretallet…og man bør indse at spillene er præcis som flertallet vil have dem…Ellers ville de jo ikke sælge…
Læs det med småt
23/11/2011 kl. 14:08 #22#15 Er nok bare mest uenighed med videoen Har skam også selv smidt virkelig virkelig mange timer i Quake 123, har bare ikke samme følelse af at de spil var bedre end spil er nu.
"ware u giet dat sygyl?" you can say "QUIET HEATHEN! This sigil was bestoweth upon thy banner by the launch site." and they'll be all like "oooooh... wuz thattt?" and then you slay them and take their ear.
23/11/2011 kl. 15:24 #23#22 Man kan jo sammenligne på mange måder.
Gameplay-mæssigt er det svært, for der findes ikke rigtig noget som Quake 1-3 mere.Det handler heller ikke om, at spillene ikke er blevet bedre, for selvfølgelig er de overordnet set det.
Men de kunne bare være endnu bedre, hvis de gad give slip på den helt faste ramme, som de fleste spil er bygget op om i dag.Spil er blevet casual og som andre nævner, så er spillerne blevet både ældre og yngre og spreder sig mere og mere over begge køn. Det forsøger man at tage hensyn til, når man laver spillene, og derfor er der stort set intet tilfældigt overladt til spilleren mere.
Samtidig kræver spillerne konstante belønninger for at spille, så det går ikke, at man sidder fast alt for længe, uden at få noget igen.
Der skal achievements på bordet og nye indtryk konstant.Så nej – målt på grafik, lyd, gameplay og indhold, så var spil måske ikke bedre før i tiden.
Men på den overordnede spiloplevelse og på holdbarheden, der kommer vi ikke i nærheden af, som det ser ud nu....powered by Google
23/11/2011 kl. 16:46 #24nu for lige at snakke om nostalgi
hvorfor spiller “vi” så ikk bare stadig de gamle spil?
hvem her har ikke quake1, 2 og 3 liggende på fx. steam?
#23 synes de bedste bud på rigtige gode spil nu om stunder er spil som skyrim, hvor der er noet at lave ligemeget had du giver dig til.
lidt ala super mario 64, hvis man gik efter alle 120 stjernerhttp://www.reddit.com/r/random/
23/11/2011 kl. 16:48 #25#23 Ja spil breder sig over et størrer publikum så det kan få størrer indtjeninger, men jeg er stadig uenig, overordnede spiloplevelse og holdbar var ikke bedre dengang, at sidde fast i en bane grundet manglende information =/= godt gameplay eller holdbarhed. Et spil bliver ikke bedre af at spænde ben for spilleren.
Ved godt at det ikke er tilfældet med alle gamle spil, men den holdbarhed og spiloplevelse folk bliver ved med at snakke om var der altså ikke, spiloplevelsen var at det var nyt, og interessant, holdbarhed var der jo ikke noget af, baner var stadig lineære dengang, var kun de mest kreative mennesker der formåede at finde sig frem til rocket jumping.
Folk beskriver ofte de gamle spil som hardcore, men det eneste hardcore ved dem var manglende information og spøjse game mechanics, de spil som folk efterlyser er fra en tid hvor spiludviklere kørte Trial and Error.
Skal lige siges at det meste er omkring fps spil, mange rpger efter min forståelse var ikke lineære dengang.
"ware u giet dat sygyl?" you can say "QUIET HEATHEN! This sigil was bestoweth upon thy banner by the launch site." and they'll be all like "oooooh... wuz thattt?" and then you slay them and take their ear.
23/11/2011 kl. 17:06 #26at sidde fast i en bane grundet manglende information =/= godt gameplay eller holdbarhed.
+1. Jeg kunne godt tænke mig, at Souls-serien ikke blev rost for den slags.
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
23/11/2011 kl. 17:21 #27#25 Jeg giver dig ret i at det aldrig er sjovt at sidde 100% fast i et spil, men det er en svær balance gang, hvis det bliver for let er det jo heller ikke sjovt, og jeg syntes desværre mange moderne spil er blevet alt for linære og har en tildens til at smide så meget info i ansigten på en at man ikke kan være et sekund i tvivl om hvad man skal.
Yderligere er de generelt for bange for at straffe spilleren.Men jeg giver dig dog helt ret i at langt fra alt var bedre i de gode gamle dage
23/11/2011 kl. 17:51 #28#27:
Generelt er det sjovt er lede efter vej, hvis du får spor, hints eller spillet på anden måde gør, at selv kan finde vej.Det er ikke sjovt, hvis du bare skal gå rundt og lede tilfældigt, eller dø i timevis, før du finder vej.
"You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























