hvilke models bruger i ?
Daily Rush › Debat › Spil › Quake › hvilke models bruger i ?
- Dette indlæg indeholder 25 kommentarer, har 20 deltagere og blev senest opdateret af
s7yler for 18 år, 8 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 25/05/2002 kl. 22:47#0
hvilke models + eneymodels bruger i og hvorfor ?
fx:
keel passer i størelsen
tankjr lamer dejligt meget, men er for stor
major har en helt anden lydjeg har selv brugt model “major” og enemy “keel” i lang tid.. nogen der har ideer til at kombinere disse eller andre på en bedre måde ?
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 25/05/2002 kl. 22:56 #1
Bruger Grunt som min egen fordi det lyder dejligt afslappende når man strafer Og Keel som enemy fordi han er tilpas stor og den metalliske lyd der er ret nem at høre rundt om hjørner osv.
En af de bedste brugere af Daily Rush nogensinde. Oprettet som profil nummer 16 den 25. april 2000. Lowly dog! Bow your head! Kneel and worship at the feet of costanza!
25/05/2002 kl. 23:16 #2model “doom”
enemymode “keel”
osp: enemycolors “2222”
Der er en tilpas forskel på lydene på disse 2 models, den ene har en maget lys lyd når den bevæger sig rundt (doom), imens den anden (keel) har en meget mørk og merkant lyd, når den bevæger sig. På denne måde kan jeg snildt adskille disse 2 ad. Doom stønner når han hopper, og keel grawler på én eller anden måde. Størrelses mæssigt, har jeg bare ladet mig fortælle at keel har samme størrelse som q3 hitboxen.26/05/2002 kl. 00:08 #3keel som enemy, pga. de grunde de andre giver, og visor, fordi lyden er meget anderledes fra keel.
på et tidspunkt fixede jeg nogle underlige enemycolors. Noget med lilla og gul eller noget
26/05/2002 kl. 01:21 #4Keel/Blue som model, og da jeg sjældent spiller OSP mere har jeg ingen enemycolors. Enemy models er bare hvad modstanderen spiller med (default).
Regards,
oNE out…..less is more.....more or less
26/05/2002 kl. 01:25 #5jeg bruger Tankjr. Hvorfor er han for stor? øhh… Og min enemycolor er iii. Det er en fed farve:)
26/05/2002 kl. 03:44 #6tankjr er meget større end den egentlige hitbox, du skyder ham i hovedet og det gir ikke nogen skade. Det er fordi texturen er større end den egentligge hitbox, og hitboxen er den samme lige meget hvilken mode du har. Det siges så at Keel passer bedst ind i hitboxen.
26/05/2002 kl. 04:33 #7gælder jo ikke om at ramme i hovedet..
Holder du aldrig din kæft?
26/05/2002 kl. 08:57 #8model : mynx
enemymodel : sarge
enemycolor : qqqq#fps - get your game on
26/05/2002 kl. 10:48 #9model orb
enemy .keel
eny colors øh lilla og rød.
26/05/2002 kl. 10:50 #10Brug din mor model så rammer i altid hun er så fed!
Holder du aldrig din kæft?
26/05/2002 kl. 10:54 #11Hint: jeg skrev Fx, fx er et amerikansk udtryk som betyder “for example”. Synes bare lige du sq vide, så ku det være du forstod det jeg skrev :I
(tror da det er amerikansk)
26/05/2002 kl. 11:20 #12Jeg bruger:
Model “Sarge/PM”
Enemymodel “TankJr/PM”
Enemycolors “2222”
Cg_ForceModel “1”
Cg_ForceColors “1”
Color1 “0000”Og hvorfor? Fordi det er let at se & høre forskel. :))
it's prime time!
26/05/2002 kl. 11:49 #13DooiD :|
Jeg er rimlig sikker på at ‘fx’ også godt må bruges i det danske sprog, iflg. Retskrivningsordbogen.
Kan ikke se hvad der gør det til et engelsk/amerikansk udtryk.
26/05/2002 kl. 12:04 #14I “gamle” dage hed det “f.eks.”? Nu er “fx.” vist blevet godtaget i det Danske sprog.. Mener jeg da.
En af de bedste brugere af Daily Rush nogensinde. Oprettet som profil nummer 16 den 25. april 2000. Lowly dog! Bow your head! Kneel and worship at the feet of costanza!
26/05/2002 kl. 12:22 #15model sarge med colors aaaa
enemymodel tankjr med colors iiiiIf life were a game, I'd go for highscore, but it's not, so I stick with a low score
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























