Hon smid en stemme på en helt.
Daily Rush › Debat › Spil › Hon smid en stemme på en helt.
- Dette indlæg indeholder 14 kommentarer, har 7 deltagere og blev senest opdateret af
Hundhest for 10 år, 8 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
14/05/2010 kl. 17:09 #0
Jeg håber selvfølgelig at i gider at smide en stemme på min. Men ellers der er en flok andre man kan smide stemmer på.
http://dream.heroesofnewerth.com/hero/Oelbrik/Symbiosis%20Brothers/
Gameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
14/05/2010 kl. 17:21 #1
Cool koncept
Fik også stemt. Jeg fik også lavet en i går aftes, som gerne modtager lidt konstruktiv kritik.
http://dream.heroesofnewerth.com/hero/Mobles/The%20Soul%20of%20Magic/
14/05/2010 kl. 17:36 #2Cool hero du har lavet. Jeg kan rigtig godt lide abb. 4.
Gameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum
14/05/2010 kl. 18:03 #3#1 Er den første ability ikke rimelilg OP? 10 sec duration og 5 sec cd. Så du har lige permanent 50% magic resist.
A fine beer may be judged with only one sip, but it's better to be thoroughly sure.
14/05/2010 kl. 18:21 #4Hvordan hører man lyden ?
14/05/2010 kl. 22:07 #6Overordnet et rigtig sjovt hero concept. Meget anderledes, og sjov.
Men overall ser han alt for overpowered ud hvad burst damage angår.
Ability 1:
Lidt voldsom. Først trækker den folk hen til ham, giver skade og så stunner i 3.5 sekunder, hvilket bliver til betydeligt mere når man medregner det sekund det cirka tager at hive dem ind. Det er jo en Butcher hook med stun = overpowered.Den burde ikke stunne, eller kun stunne meget kort (0.5 sekund). På den måde giver den også en mere rimelig synergi med ability 2: Pull modstanderen ind og så fyr en slow i skalden på ham.
Ability 2:
Den virker egentlig okay fin. Skaler skaden lidt ned. 255 skade fra pull efterfulgt af 350 fra slow, efterfulgt af hans channel skade og ulti. Det er aaaaaaaalt for meget.Ability 3:
Mangler specifikation. Er det en channel ability? Hvor lang tid varer den? Kan modstanderen styrer sin hero mens de tæver ham? Kan modstanderen target ham med f.eks. en stun for at afbryde effekten, eller kan han blinke ud af den?Alt for overfladisk design, kan ikke rigtig kommenterer på den. Men ideen i sig selv er ret god. Du skal dog have langt flere detaljer i mente, når du designer heroes.
Ultimate:
Lyder sjov, og vil garanteret se røvfedt ud. Virker også som en relativ okay ulti, men der skal noget range på. Fra hvor lang afstand kan han bruge den?Der er gode muligheder for at lave en masse synergi hvis hans abilities bliver lidt mere gennemtænkte.
14/05/2010 kl. 22:25 #7#1
Forfærdeligt hero navn :pAbility 1:
Godt koncept, men tallene er helt rundt på gulvet. Effekten varer i 10 sekunder, og cooldown er på 5? Dvs. han kan have den permanent kørende, lige ud over de tilfælde hvor han rammes af en spell lige efter han har aktiveret den, i hvilket tilfælde han kan bruge den igen en 3-4 sekunder efter. Godt nok koster det ham mana hvis han konstant skal bruge den, men i late game har det intet at sige.Cooldown skal hæves vil jeg mene, til minimum 10 sekunder. Ellers en fed ide.
Ability 2:
Den virker lidt… meh. Hvad skal den bruges til? Wood ganking når modstanderne farmer creeps? De fleste heroes kaster normalt kun spells i kamp mod dig eller dine allies, eller mod neutral creeps. I tilfælde af at det er mod dine allies, så kan du jo alligevel se dem via hans LOS. Den er måske semi-brugbar til at forudsige ganks, hvis deres heroes caster en buff eller noget. Men i det lange løb virker den lidt tam og ligegyldig.Ability 3:
God ability. Tydeligvis inspireret af arcane volley fra WoW :p. Men den virker ganske fin, især hvis hver “bolt” behandles som et individuelt magic attack.Ultimate:
Kan godt lide konceptet, især fordi det er en initiater disable ulti, resten af holdet kan bruge til at sætte op på. Men det er lige før jeg vil sige, at den ikke skal være channel, især fordi hun allerede har en channel ability. 2 channels er lidt tåbeligt.Alt i alt nogle gode ideer, men der er nærmest ingen synergi overhovedet. Ingen af hendes abilities komplimenterer hinanden, det er bare statiske spells.
14/05/2010 kl. 22:28 #8Tak Synch.. Jeg bliver nødt til at lave et remake, manglede også CD og Mana costs.. Nå det må blive en af dagene. Men tak for kritik..
Gameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum
14/05/2010 kl. 22:40 #9FUCK hvor er det bare steneren !
14/05/2010 kl. 22:46 #10det er: “an unbreakable” og ikke “a unbreakable”
og ville nok skrive “they evolved differently” og ikke “they evolved unequally”
- Holger "A woman drove me to drink and I didn't even have the decency to thank her." - W. C. Fields
14/05/2010 kl. 22:46 #11Ability 1 Notes:
The cord between the brothers is used a whip. Throwing one brother out capturing everyone he hits and then returns, catching and pulling them to back and for a short period holding and strangling their preys.Deals 45 / 105 / 145 / 240 damage
Ability 2 Notes:
Placing and hiding themselves they stretch their cord out between them. When a fool steps on the wire the two brothers slams into the target dealing damage and slowing their target.15 / 20 / 25 / 30% Movement Slow
50 / 85 / 150 / 200 DamageAbility 3 Notes:
One brothers get fired at the enemy and holding on their target they use the elastic recoil to both get on the back beating their target with wedgies and-stop-hitting-yourself punches.Deals 15 / 25 / 35 / 45 Magic damage per second to the enemy unit.
Det der er med abb.3 ligesom hvis man bandt en elastik til et objekt der flyttede sig, når den så er spændt helt ud og man slipper så skyder den sig selv til der hvor den sidder fast.
Det samme skulle denne skill gøre.
Når de så begge “sidder” på fjenden, så slår de ham, som en damage over time. Man kan ikke blinke ud af det. Jeg overvejede at de silencede men synes det var lige i overkanten. Jeg håber det her forklarer det lidt bedre.ab 4 ulti..
Jeg ville sige at de smide sig selv samme længde som pebbles kan stunne, men så er første nedslag et center og det andet er så længere ude pga. af snoren og og energien ville slynge den anden lidt længere ud.
Hvordan ser det ud med cooldown og mana costs?
Abb 1. Bound by brothers mana costs 140, 200, 260, 320. Cooldown 16 secs
Abb 2. Flesh Trip Wire mana costs 120, 160, 200, 240. Cooldown 25 sec
Abb 3. Back Ride Brother Love mana costs 95 / 105 / 115 / 125 for 8 seconds. Cooldown 20 sec
Abb. 4 Double Trouble mana costs Mana Cost: 145 / 205 / 265. Cooldown 125 / 285 / 245Er der andet jeg kan gøre for at lave et bedre remake?
Gameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum
14/05/2010 kl. 22:48 #12#10 tak. Jeg skal nok rette det i den næste. Mit engelske (og danske for den sags skyld), er ikke det bedste på skrift..
Gameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum
14/05/2010 kl. 23:13 #13#7
Ahem…. lader til at effekt-tid og cooldown er byttet om. Jeg burde lige have rettet det igennem (mht 1. ability).
2. ability vil være ret god til at lave ganking parties hvis man ser en enkelt magi, eller fx hos kongor. Det vil i hvert fald give gode pings også ifht. push. Værdierne er lånt fra Blood Hunters blood sense. Husk også at den vil kunne se hvor en vanished scout står og channeler sin ultimate…
4. ability. Jeg synes umiddelbart ellers at den ville være for god hvis den ikke var channeling.
Jeg synes nu ellers der er en fin synergi i evnerne, magical sense og disable..
14/05/2010 kl. 23:25 #14#13
Det er ikke synergi.Synergi er f.eks. Devourers hook+ulti+rot. Det er når en, eller flere, abilities kan bruges til at skabe comboer, som gør hver enkelt til mere end dens sum.
Devourers hook i sig selv er jo en effekt nok ability, men hvis man KUN bruger den, så er den ikke særlig meget værd.
Din hero har, så vidt kan se, meget lidt synergi. Skill 1 er stand-alone. Den bliver ikke bedre af at blive brugt sammen nogen af de andre skills.
Skill 2 har en lille smule synergi, i og med at den potentielt kan hjælpe med at forudsige, hvor man skal placerer sin ulti.
Skill 3 har ingen synergi med noget. Det er bare en damage spell med ministun.
Ulti’en har heller ingen synergi, idet din hero intet kan mens den står og channeler.
25/05/2010 kl. 15:06 #15Hey, tak for alle de fine input. Det gik ikke så godt for min helt, desværre.
Men tak for hjælpen med at gøre ham bedre.
Med Venlig Hilsen
EmilGameunoia.com / Låneforummet.dk privatøkonomisk forum
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























