lørdag, januar 23, 2021

Hmm har gutten ret ?(War3 useless ?)

Daily Rush Debat Genre RTS Hmm har gutten ret ?(War3 useless ?)

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    KinG-canutE
    Bruger
    4 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Warcraft 3 forum]

    Sad lige og kiggede lidt på warcraftiii.net og faldt over dette indlæg :
    Doombringer64 smashes his face into the computer screen (Believe me it would be less painful).

    Let me start by saying I have had funning talking with you guys, ok mostly just harrassing Sentinel. However, it is time to cut the sharade.

    Many people have pointed out how the strategies on this site suck. There is a reason for that. Warcraft 3 sucks. Yes there it is the horrible secret I have been hiding from the world.

    The strategy compendium is a joke. Blizzard has ripped strategy away from us in favor of mindless battles that are pointless and over extended.

    Don’t give me this BS on how there is strategy in War 3. Two things killed strategy in War 3. One; Nerfed defenses, no longer can you hold expansions or choke points without a large army. Plus the art of seige is now gone. Two: population limit 90. This last one is a crime against RTS. You can build one army only so it comes down to one (Preapes a series if the armies destroy each other) battle that will determine victory, that is a load of crap. Side not the undead should mass and overwhelm, How do they do that with a population limit of 90.

    War 3 is over commercialized and over hyped. This game is a joke. Blizzard just wanted to see how many people where dumb enough to buy an inferior product.

    I have uninstalled War 3 from my computer. I encourage everyone who reads this to do the same. Blizzard is screwing us over. Don’t buy bad games and they will stop making bad games.

    Viva la revolution’

    Siger han noget ???

Viser 11 kommentarer - 76 til 86 (af 86 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #78

    pete-dk
    Bruger
    137 indlæg
    Offline

    hvad betyder ledge?

    Leave no man behind...

    #79

    NubiTANK
    Bruger
    464 indlæg
    Offline

    #77
    Du har glemt at tilføje at der skal heller ingen skills til at sætte en WE foran sine footmen. War3 har heller ikke taget selve “micro” begrebet et skridt i den rigtige retning. Med autocast er micro, i war3, helt klart et skridt bagved SC/BW.

    Men er der slet ikke nogle der gider at sammenligne war3 med et andet spil? War3 kontra SC/BW bliver hurtigt kedeligt.

    "Gud gav os mænd både en pik og en hjerne. Desværre ikke blod nok til at kunne kontrollere dem begge."

    #80

    Torrasque
    Bruger
    1.766 indlæg
    Offline

    75>> der blev hverken brugt atomvåben i korea, vietnam eller kuwait, så den påstand holder ikke helt.

    og warpzit, nej hærene var ikke på 40 mand, har jeg påstået det? En stor hær i middelalderen var på 10000 mand … sammenlignet med de mange millioner der døde i skyttegravene under første verdenskrig er det intet.

    - Torrasque

    #81

    eMbAh
    Bruger
    837 indlæg
    Offline

    cool , jamen så sæt food cap på til 10000 !

    If you really want to, you can do it!

    #82

    AiurAdun
    Bruger
    2.492 indlæg
    Offline

    uhmmm hvis i vil havde realisme er sc/bw eller war3 ikke det rigtige spil… spil det der shagoo total war eller hvad det nu heder der kan i godt få nolge syge hære

    #83

    Lituch
    Bruger
    117 indlæg
    Offline

    De negative ting jeg ser ved warcraft3 er: Items og imbalances (units og heroes, især heroes).

    Items:
    Enten burde Blizzard helt afskaffe items, eller prøve at balancere dem meget bedre – ikke sjovt at stå med 2 x book of the dead som Undead imod en Human med priets (area dispell) og en DMK/Avartar med 2 aknhs/restoration potions. De burde ihvertfald fjerne ”game-winner” items, så som ANKH, Restoration potion, Infernal etc – fx lade items som wand of the wind/spiked collar være de bedste items der kunne droppes. Items ville så ikke betyde alt, men stadig give en lille fordel til den der har creepet mest.

    Units:
    Det værste ved spillet er dog de store imbalances der stadig er at finde, og nogle af dem har været kendt siden day 1 (gryphons vs Orc). Endvidere er der casters, som slet ikke burde give dmg, eller ihvertfald ikke mere end 4-5 stk. Det er meget sjovere af se et mixet hær, i stedet for én slags units blive brugt 99%. Den lave food cap er også med til at gøre unit imbalances endnu værre – hvis der fx skal 8psi wyverns til at tage 4psi gryphons, er det ikke særlig fedt når human når de 70-80 psi gryphons, og spillet allerede er slut, ligemeget hvor mange expansions man nu engang måtte have.

    Heroes:
    Det værste ved warcraft er dog HEROES. Heroes betyder alt, alt for meget, og 2-3 high lvl heroes kan snildt tage 50-60 psi units alene, nogle hero spells skal nerfes utrolig meget. Her tænker jeg især på DMK (Clap, Avartar), DH (Morph, Immolation), TC (Shockwave), DL ( Infernal) – der er også andre, men disse skiller sig specielt ud. Hvis human fx får lvl6 DMK og lvl6 Paladin er spillet stort set ovre for Undead, og får Undead high lvl heroes imod orc er spillet også færdigt for Orc. Nogle heroes kan udrette så meget på egen hånd, at det er direkte latterligt, jeg synes jeg har set alt for mange replays hvor en spiller der _skulle_ have tabt, ved hjælp af en eller to high lvl heroes vender hele spillet, også selvom modstanderen er i high upkeep og har en masse exps, og ofte er det ikke fordi modstanderen der taber til disse high lvl heroes er uden skills, men fordi det simpelthen er så godt som umuligt at få taget de heroes ned.

    Forskellen på de respektive heroes ultimates er også stor, DH, DL, DMK har alle ”game-winner” ultimates hvorimod EQ, Bladestorm, Animate Death, Death and Decay etc. stort set aldrig har nogen betydlig virkning på spillets outcome. Bladestorm fx, den kan jeg ikke huske hvornår jeg sidst har set blive udnyttet til noget, bare lidt godt.

    Jeg håber selv på følgende ting i næste patch:

    Undead: Dread Lord: Cooldown op på infernal (hver gang en infernal timer ud, er en ny klar) eller gøre den dårligere.

    Death Knight: Sætte Coil til 150/300/450 heal til friendly units i stedet for 200/400/600.

    Banshees: Possession burde gøre units de overtager til units á la ”animate-death” – dvs. de timer ud efter 60 eller 120 sec.

    Night Elf: Demon Hunter: Sætte Cooldown op på Morph, eller på anden måde gøre den dårligere. Sætte dmg en lille smule ned på Immolation.

    Dryads: Evt fjerne Auto Abolish-magic.

    Ancients: Sætte dmg ned, så de ikke bliver brugt offensivt, eller give dem normal armor når de er uprooted.

    Human: DMK: Clap dmg skal sættes ned. Evt fjerne spell immunity fra Avartar.

    Paladin: Sætte Holy Light til 150/300/460 heal til friendly units i stedet for 200/400/600. Enten sætte cooldown op på Divine shield, eller sætte duration ned.

    Gryphons: Mindre hp eller mindre dmg.

    Orc: Tauren Chieftain: Gøre Shockwave en smule dårligere.

    Give orc et ordenligt Anti-Air unit, fx reworke raiders til noget brugbart.

    Items: Fjerne alle ”game-winner”-items; Ankh, Restoration potion, Infernal etc.

    Endvidere skal alle casters dmg nerfes. Dette vil også fixe mass sorc, mass witch doctor etc. problemerne, og man vil derfor ikke se mass statis traps, healings wards – og dette er også grunden til jeg ikke synes de skal nerfes(traps, wards etc), ligesom jeg heller ikke syntes at slow el. Inner fire skal nerfes.

    Andre ting som blizzard også skulle prøve at gøre noget ved, er Orc creeping (eller mangel på samme) i starten af spillet – NE har moon wells, Undead har blight, human har AM med water elementals (er ikke så godt som førhen, men stadig bedre end fx far seer og wolves). De kunne fx fixe dette ved at give grunts en hp-regeneration ability ligesom HeadHunters – bare en løs tanke, men blizzard burde gøre noget ved det.

    – Lituch

    Magler du fede malerier til dit hjem? Besøg mynewart.dk og gør en god handel.

    #84

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    lad os nerfe alting.

    The only thing to fear, is running out of beer.

    #85

    Azzkikr_
    Bruger
    223 indlæg
    Offline

    og btw. det er umuligt at undgå en eller anden form for hero “imbalance”.

    The only thing to fear, is running out of beer.

    #86

    4K-KaJ
    Bruger
    113 indlæg
    Offline

    Tag lige en slapper, orc vil jo slet ikke have nogle “dårlige” ting bagefter…. Hvad med at se på en unit som gargoyle.
    Det er den bedste Anti-Air i spillet, den kommer ud af samme bygning som dine ground units og så skal du ikke have nogle extra bygninger for den og sidst men ikke mindst tager den kun 2 supply. Ghouls er også latterlige gode i nogle MU’s, men de er også latterlige svage i andre MU’s – f.eks vs hmn, der er ghouls til grin når dmk får lvl 2 og lvl 3 clap. Hvorimod mod NE owner de bare løs, NE er altid nødsaget til at gå tæt på den samme build. Det jeg ser som det største problem er deres speed, hvis man gjorde frenzy lidt dårligere, sådan de ikke løb så hurtigt og så gav dem +50hp, så ville de kunne klare lidt mere til gengæld for hastigheden. Med hensyn til hero har du ret, syntes bare klart at bolt er _ALT_ for god. Prøv at se på noget der skulle svare til den f.eks. Death Coil, den giver samme dmg men kan så heale, wow, tilgengæld kan bolt stunne helt op til 9sekunder. Dvs. med dens latterlige cooldown kan den stunne faktiske hele tiden, dvs. holde en hero ude af kampen samt give ham meget skade, alt det for latterlige 75mana. Hvis det da så bare var således at DMK’en havde samme antal mana som TC kunne det enda gå, men med en AM til backup og en start mana på 240(ca.) kan han jo stadig bolte for evigt. Så er det sq ligemeget om du har ankh eller pots.Med hensyn til Ancients, så skal de nok sættes ned i armor eller noget, ved ikke helt hvordan. Det er bare det at uden dem har NE slet ingen ground defence, deres AP’s er til grin til den pris og med deres super 1 armor. De andre ting har du vist været omkring. Nååå ja, op med cyclon igen tak. Ihvertfald til 20sec på normal units. 10 er bare latterligt, sammenlignet med Polymorph eller Cripple eller Wards.

    #87

    pete-dk
    Bruger
    137 indlæg
    Offline

    mine ændringsforslag

    Alle casters skal have 10% af den dmg de har nu, det er jo latterligt med alt det mass sorz/wd pis…

    Avatar og Meta skal ikke give så stor “bonus” og evt ingen imunitet i avatar… Infernal cooldown skal hæves…
    Clap skal gøres dårligere… den er jo latterlig…

    Derudover burde visse ultimates blive kraftigt forbedret…
    Hvor nyttig er Death n Decay f.eks stillet op mod Metamorphosis eller Avatar?

    Fjern Resto og Ankh, eller i sæt dem i hvertfald op til granite golem drop…

    Gryphons har meget mere hp end hippo riders og meget mere dmg end wyverns, men koster samme supply… hmmm?

    Hero harass burde give disc ;), ej seriøst latterligt med kotg/dh harrass. Derudover skal orc towering laves om, ved ikke om peon skal sættes udenfor ( dog uden speedbuild) eller noget men det er jo latterligt f.eks. UD-Orc på plunder.
    Orc techer til wd/wyvern og towercreeper sit midterstykke mens han harasser med ulve… gør lige noget ved det…

    Leave no man behind...

    #88

    sar
    Bruger
    5.814 indlæg
    Offline

    jep – war3 var sjovt i utroligt kort tid..håber blizzard kommer med en expansion pack der vil noget!

Viser 11 kommentarer - 76 til 86 (af 86 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.