Heroes of the storm – Alpha
Daily Rush › Debat › Spil › Heroes of the storm – Alpha
- Dette indlæg indeholder 37 kommentarer, har 25 deltagere og blev senest opdateret af
fleXmac for 6 år, 1 måned siden.
- ForfatterEmne
- 06/08/2014 kl. 12:38#0
Hej DR,
Er der andre der har alpha adgang til Blizzards nye moba Heroes of the Storm, der kunne tænke sig at game sammen? Spiller typisk ved aftentid i hverdage.
http://eu.battle.net/heroes/en/
Ps. Det undrer mig at DR ikke dækker spillet lidt bedre
Cheers,
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 02/12/2014 kl. 10:11 #31
Jeg synes spillet mangler dybden som items giver, jeg har tidligere spillet meget dota/hon, og selvom man unlocker alle abilities til en hero, så er det stadigvæk sådan lidt mehh..
Misforstå mig ikke, spillet kan være ganske underholdende hvis man er flere mates der sidder sammen, men det bliver relativt hurtigt trivielt.02/12/2014 kl. 11:14 #32Jeg har kun lige fået adgang og ikke spillet så meget, andet end hos en kammerat. Jeg forstår dog ikke dem, der siger det er ensformigt. For mig ligger styrken i forskellige maps med forskellige objectives og dermed taktikker… Går man benhårdt efter objectives? Kører man efter merchs? Presser man tårne og sørger for de løber tør for ammo?
Dybde for mig ligger ikke items som LoL og Dota, da det jo i virkeligheden blot ender med et cookiebuild fundet på mobafire…
Ja, der kunne sikkert godt være flere muligheder i spillet, men mit indtryk er, at talents faktisk kan ændre markant på hvordan du spiller de enkelte heroes…
Jeg er spændt på hvor stort esportsdelen bliver, nu hvor det ikke er samme kort…
02/12/2014 kl. 11:20 #33Nu har jeg spillet DOTA, DOTA 2 og HoN i pænt fucking lang tid, 5-8 år+ vel…
Jeg har spillet HOTS alphaen i godt og vel halvanden måned nu, og her er mine synspunkter på hvorfor, at jeg synes HOTS er det sjoveste og bedste MOBA jeg indtil videre har spillet…
Jeg synes de største forcer ved HOTS netop er at:
Grafik:
– Grafisk, er det det flotteste og har den flotteste stil jeg har set i et MOBA. Jeg elsker også alle Blizzard’s universer, så selve historien og heroesne er 10x mere interessant og sjovere end de andre.
Hero design og balance:
Alle heroes føles godt designet og balanceret (selvom det er en alpha)
– Jeg kan rent faktisk spille SUPPORT, UDEN at være svag eller totalt underleveled. FUCK det føles rart, jeg behøver ikke bekymre mig om guld eller items eller få min egen XP, for at følge med.. jeg kan rent faktisk udfylde min rolle, som en meningsfuld support, igennem hele spillet.. det er så stor en ændring, at jeg næsten kneb en tåre.. 10 / 10
– Heroesne føles mere “levende”- mere flydende.
– Langt mere detaljerede heroes og de er sjovere at spille.
– Voice-acting på alle heroes er også virkelig i top-klasse.
– Jeg er mere tilknyttet og forbundet til mine heroes, fordi jeg har spillet dem i så mange andre blizzard spil, og de har meget baggrund og historie med sig, det er virkelig fedt..Talent Systemet:
– Jeg elsker talent systemet. Det er 10x mere varieret, balanceret og meningsfyldt end et eller andet item system. Talents muliggør, at hver enkelt hero rent faktisk føles UNIK, og kan spilles på forskellige måder, med forskellige roller. Istedet for bare at have de samme items, til de samme heroes, til alt.. det er kedeligt, og det giver faktisk MINDRE valg, og illusionen om at man har flere valg.. Jeg er glad for at items røg ud af HOTS igen, det passer slet ikke ind i designet.
Teamplay
– HOTS er IKKE et solo-spil. Der er så meget mere fokus på TEAMET i HOTS, ift. andre MOBAs. Det kan jeg rigtig godt lide. Der er alt for mange egoister og arrogante personligeheder i f.eks. Dota og HoN, hvor ALT handler om at spille “carry” eller se mig se mig, mentaliteten.. Det er trættende.
– Man skal spille godt som et team HELE kampen igennem, det nytter ikke noget at man har 2-3 gode teamfights, og så kan man læne sig tilbage og sige.. NÅ.. så vandt vi dén kamp? Nej.. du skal kæmpe til det sidste, intet er tabt før til sidst, og det er fedt. Fordi det giver folk en chance for at komme tilbage, efter at have lavet et par skidte træk.. Det sætter også mere fokus på, at det bedste team, altid vinder over det knap så gode team, men det svage team KAN mande sig op, og så rent faktisk vinde.. Det kan man slet ikke i samme grad i DOTA og HoN.
Hvor mange gange har man ikke siddet i en eller anden lorte kamp i HoN eller DOTA, hvor spillet har været afgjort efter 10-15 minutter.. og så kan man sidde de resterende 10-15 minutter og kigge, afk.. og vide man har tabt.. IKKE FEDT overhovedet.
Laning phase:
Det er fedt at der ingen “laning phase” er som sådan.. det er så pisse kedeligt at last hitte mobs og samle guld i 20 minutter, og SÅ købe lidt kedelige items, som alle kan få, og så gå i krig.. det er bare.. kedeligt
HOTS kampe varer i gennemsnit 20 minutter, hvorimod HoN og DOTA kampe gerne varer 35-40+.. som er ALT for lang tid imo.. kan meget bedre lide korte og mere intense kampe fra start.. det er mega fedt. så føler man heller ikke man “spilder” tiden, hvis man taber stort
– Der er INGEN langsommelig “laning phase” som trækker ud i langdrag og føles enormt kedelig med “last hitting”.. åh, hvor jeg hader at tænke på det, efter at have spillet HEROES.
Bane design og variation:
– Banerne er mere varieret og meget bedre designet. Der er ikke kun ét map, som trumfer alle de andre, som vi ser det i DOTA, HoN, LoL osv..
– Objectives er virkelig fede, og godt designet. Der er ikke så mange maps endnu, men der er nok til at det stadig føles forskelligt, og indeholder forskellige strategier og taktikker.
Dota og HoN føles kedeligt, fordi det ofte er den samme “mode” om og om igen. Det samme map, det samme mode. Her er HEROES klart federe, fordi der rent faktisk er stor forskel på maps, objectives og design af maps. Det er super forfriskende og fedt at se, og det giver en hel ny dynamik ift. teamplay og stategi og taktikker.
02/12/2014 kl. 11:21 #34#33 – Også meget sådan jeg havde forestillet mig det ville være. Glæder mig til at prøve alpha, når jeg engang får adgang
02/12/2014 kl. 11:32 #35Yderligere,
Til dem som whiner over, at heroesne “koster” for meget guld eller whatever, så kan jeg godt forstå kritikken, men I må også forstå, at det aldrig har været meningen, at man skal unlocke alt fra start af. Og det tager rimelig lang tid at designe nye fede heroes, som der ofte lægges en del mere arbejde i, end andre MOBAs. Så kan det godt være at DOTA er “gratis” og har 100+ heroes fra start, men det har også været udviklet i lang tid nu, og det tager mange heroes fra gamle spil.. så det er nemt at overføre hurtigt og billigt for dem.. Det koster mange penge at lave spil, og derfor skal man også tjene godt ind på det
Der er jo også gode tilbud/bundles på mange heroes, for billige priser. Jeg mener, at hvis man ikke kan smide 200-400 kr efter et virkelig godt spil, så skal man lade være med at brokke sig..
Intet er gratis her i verden, så hvis man ikke kan lide at “grinde” gratis guld, så må man jo bruge sine penge. Med tiden, vil man jo optjene guld/penge nok, så man har alle heroes. Indtil da, må man jo købe dem man virkelig gerne vil have, og så spille dem.. Man når alligevel ikke i dybden med ALLE 100+ heroes alligevel, før efter rigtig lang tid.
Guldpriserne per hero, kommer også til at falde. Det er alpha jo, så alle priser er høje, og guld indtjeningen er lav, så man ikke risikerer inflation på hele lortet, inden spillet når release.
02/12/2014 kl. 15:28 #36En af de ting der faktisk tiltaler mig er netop at der ikke kan købe items. Jeg har aldrig spillet et MOBA hvor jeg følte mig underhold og specielt itemsdelen har virkelig være uoverskuelig for en nybegynder. Derfor glæder jeg mig til at prøve HOTS og se om det fanger mere
02/12/2014 kl. 16:58 #37#36 har det på præcis samme måde, men det her har godt nok fanget mig.
Glæder mig helt vildt til de nye maps til januar
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























