Det er jo Blizzard selv som designer meget heal equipment med meget +heal. Hvis de vil have priest/druid til ikke at downranke, kunne de jo i stedet give dem massiv spirit/mp5 på deres equipment, så kan det bedre forsvares at de skulle flash heal eller smide store heals.
I det sekund BC kommer ud og jeg logger ind som lvl 60 vil jeg med samme equipment og det hele opleve flg. fald i +healing på mine spells:
HT rank 4 85%->51,5% ~34%
HT Rank 5 100%-> 61% ~39%
HT Rank 6 100%->71,6% ~28%
HT Rank 7 100%->81,6% ~17%
9/10/11 bruges 99% af tiden ikke. Nogle gange de store med Natures Swiftness for at kunne instant heale de 3000.
Men at der kommer så meget +heal i BC og Blizzard så counter det ved at nerfe muligheden for at downranke (Ja ok, jeg kan downranke, men så bliver det extra +heal jeg jo skaffer jo slugt af den nedsættende effekt så man ómtrent er stillet på sammen niveau som nu..) løser jo intet. De skabet et problem og counter den med et problem. Hvis de syntes vi bruger de store ranks for lidt, bør de i stedet kigge på hvad de kan gøre for at gøre dem attraktive for os at bruge. PT er der for stor risiko i at halvdelen af heal’en går i overheal hvorfor det ikke kan svare sig med sin mana.
At jeg med +1500 eller +2000 heal kan smide heals der rammer for +8000 til 1000 mana lyder ikke effektivt. Det er vel kun tanks jeg har en minimal chance for at kunne udnytte det på.
Gad godt at se hvad der ville ske hvis DPS classes fik sådan én her i hovedet hvor de ville blive ramt med en 25-35% på deres main damage spell.
Men jeg håber da at encounters vil blive designet efter det. Om end ikke andet finder man jo nok én vej rundt om det. Umiddelbart lyder det bare ikke til det når jeg har læst indtryk fra healers rundt omkring. Det rammer hårdt og skaber mere frustation og krav til pots end sjovt er…
Deep down i'm very superficial!