fredag, januar 22, 2021

Heads up om C9!

Daily Rush Debat Spil Heads up om C9!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    Jeg har de seneste par dage nydt at spille Continent of the Ninth (C9), på de koreanske servers. Lad mig fra starten gøre det klart, at mit koreanske er tæt på ikke-eksisterence. Jeg har dog, ved hjælp af tidligere generel mmorpg-erfaring, kunnet regne ud hvilke knapper jeg skulle trykke på, hvilket gear der er bedst for mig, og hvordan man spiller spillet generelt.

    Grunden til at dette spil overhovedet er værd at spille, grundet de åbenlyse kommunikations-problemer, er gameplayet. Det er simpelt nok til, at man kan sætte sig og nyde spillet efter 3-5 minutter. Og det er kompliceret nok til at skabe intense pvp-kampe, med masser af strategi. Det fungerer faktisk mere, som om at man kæmper i et singleplayer-spil.

    Classes:
    Fighter
    Hunter
    Shaman

    Hver af disse classes får en class upgrade i level 10, og kan hver vælge 3 nye classes i level 25. Det giver et max antal classes på 9. Udviklerne bag C9 er dog allerede ved at indføre den næste class, vist nok kaldet “Witchblade”.

    Kampsystemet fungerer i real time. Dette vil sige, at man ikke længere skal “targete” sine fjender, og lade autoaim og castbars klare resten. Man skal rent faktisk stille sig det bedste sted, og sigte med sine skills. Rammer man, så rammer man. Og bliver man ramt, så bliver man ramt. Ikke noget med %dodge eller %evade. For at hjælpe spillere med at undgå spells og evade slag, kan man evade ved at trykke på venstre shift og en retningstast (WASD). Der er derfor en del sidste-sekunds-rolls i pvp, som virker til at øge intensiteten i kampene. Derudover kan man også lave greb, så spillet også fungerer som et kamp-spil, hvor man kigger over skulderen på sin character. Man mister aldrig kontrollen over sin character, da man selv når combos fyres af, kan dreje 180 grader med musen. Det føles skønt, når man slår tre monstre ihjel ved hjælp af de to første trin af en 3-trins combo, og hurtigt afslutter comboen i ansigtet på monstret direkte bag én selv. Starter man en combo, sættes denne på cooldown, og man kan derfor ikke spamme den samme skill/combo om og om igen.

    PVE’en er bygget som sidescrolleren dragonica og spillet Guild Wars. I tilfælde af at folk ikke har prøvet disse, vil jeg give en hurtig forklaring: Spilleren kan løbe rundt i byer, som fungerer som lobbyer. Her kan man trade, finde parties eller træne. Når man er klar, smutter man til et tele-spot (aner ikke hvad det hedder i virkeligheden ), hvor man bliver sendt til et stort kort, inddelt i dungeons med forskellig recommended level requirement. Så er det op til én selv, om hvor stor en mundfuld man vil tage. Hvert dungeon er inddelt i 4 dele; Normal, Medium, High, Master (igen, har ingen idé om hvad det virkelig hedder). For hver sværhedsgrad, stiger monsterlevels i missionen med 1-2. I slutningen af hver mission, er der en boss. Til forskel fra Diablo II, betyder disse sværdhedsgrader dog ikke det samme content med sværere monstre. Det er en forlængelse af den tidligere mission man spillede (i samme dungeon altså). Når man endelig får klaret 4. mission, er det ligesom at afslutte en lille historie. Hver afsluttet mission, giver også en treasure chest med ekstra loot, hvor kvaliteten af drops afhænger af hvor godt du klarede missionen (bad, normal, good, EXCELLENT).

    Dette er Dungeon 48 Boss-fight: https://www.youtube.com/watch?v=2rZkQ1Mx1dA

    Loot systemet fungerer ligesom i diablo. Man slår horder af monstre ihjel, som dropper loot på jorden. Man kan straks se om et item er rare, ved at kigge på farven:

    GRÅ
    HVID
    GRØN
    BLÅ

    Blå er bedst. I hvert fald af de items jeg har fundet endnu Har ikke haft mulighed for at se, om der også findes uniques. Det ville dog ikke undre mig. Magic/rare items har semi-random enchants, ligesom i diablo. Det kan derfor sagtens svare sig, at samle næsten alt gear op. Det kan også sælges for dyrebart guld i den lokale biks.

    Spillet indeholder også en crafting del, men den virker meget svær at tyde så har ikke kigget meget på dette. Jeg kan dog se, at man finder masser af materials i de forskellige missioner.

    For at træne skills, finder man sin class-trainer, og vælger hvilke combos man gerne vil eje. Disse koster skillpoints, og flere skillpoints at opgradere. Et “Build” består derfor af, hvilke combos og active skills du gerne vil have med i kamp. Der findes også passive skills, som booster éns stats og skills. I starten kan man eje alle skills, men senere i spillet bliver man tvunget til at vælge.

    Grafikken er lækker. Intet mindre. Den er flot, detaljeret og spell details ligger langt over normen. Animationerne er flydende og flotte at se på. Der er også installeret et vejr-system, som får spillet til at opføre sig realistisk i vind (blade der blafrer uafhængigt af hinanden).

    PVP lader der til at være en masse af. Jeg rubberbander dog en del (som effekt af at spille på en koreansk server), så en sejr virker næsten som et umuligt mål lige nu. Man snakker ellers bare med en pvp-hjælper (det hedder han i min ordbog), og vælger 1v1, 2v2, 3v3 eller party vs party (4v4). Et party består af max 4 spillere. Derefter bliver man lukket inde i en arena, og vinderen kåres ved hjælp af last man standing-princippet. Udover disse pvp arenaer, kan man også vælge survival arena, hvor man bliver lukket inde i en slags kamparena, hvor der i bedste Smash TV-stil, bliver lukket grupper af monstre ud i fjæset på én. Så handler det om at overleve. PVE’en fungerer næsten client-side, så jeg oplever ikke det store lag, når jeg er ude for at nedkæmpe bosses.

    Et par PVP videoer:

    1v1 pvp video: https://www.youtube.com/watch?v=KGtan2Nsc2s

    2v2 pvp video (ikke high-levels): https://www.youtube.com/watch?v=b3JolWeHvaw

    Jeg har kort skrevet om C9 i en anden tråd, men synes spillet fortjener en tråd for sig selv, og lidt uddybende information

    Hvis der er noget i gerne vil vide om spillet, kan i bare spørge. Jeg er efterhånden ved at have styr på det

    Jeg synes i hvert fald, at spillere som nyder hack & slash spil, skal holde øje med dette spil. Det virker også til at kunne blive en perle til LAN’s.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 30 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    ice_boy
    Moderator
    13.723 indlæg
    Offline

    Nice gennemgang af spillet!

    Kunne da godt være at man skulle tage et kig på det

    #2

    Yasha
    Bruger
    949 indlæg
    Offline

    Fantastisk konstruktivt omlæg – skønt at se. Og skrevet så godt, at jeg faktisk læste det hele igennem(!).

    Kan stilen bag grafikken sammenlignes med noget? natur-tro, toony eller? Kan ikke holde ud at se på Aion

    #3

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    #1
    Tak for det Jeg vil forsøge at holde tråden opdateret med info, hvis folk er interesseret. Jeg er dog kun level 18 (max level 50), så der er en del at finde ud af endnu :).

    #2
    Og igen, takker. Jeg forsøgte at holde det kort, men der var stadig en del der skulle forklares

    Characters virker til at være lidt toony, men omgivelserne ligner noget taget ud af Zelda – the twilight princess. Altså, ikke helt cartoony, men en lidt dyster setting. I starten af spillet, var det meste lyst og skinnende, men i sidste mission kæmpede jeg med muldvarper og kæmpe varulve. Det virker til at blive mere og mere mørkt, jo længere man kommer ind. Men igen, er kun level 18 Så nu må vi se.

    #4

    Donkeyman
    Bruger
    219 indlæg
    Offline

    Holy shibazzle!

    Det ser sku nice ud, også mange tak her fra
    Har du noget info omkring en engelsk udgivelse?
    Koster det penge at spille?

    Her er lidt action jeg fandt på youtube:
    https://www.youtube.com/watch?v=B-gkFL7G8ow

    #5

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    #4
    De leder vist efter en engelsk udgiver, men der er ikke nogen fast aftale endnu. Commands og introen til spillet er dog engelsk, og der var en kort overgang en engelsk patch til spillet (blev dog stoppet af gameguard :() så det er helt klart planen at det skal nå ud til de engelske publikum.

    Lige nu er det free to play. Men vi vesterlændinge skal sikkert betale et beløb om måneden. Det ligner dem

    #6

    SkaFt
    Bruger
    5.199 indlæg
    Offline

    #0
    Ser sgu da ret fedt ud. Hvorfor dælen har de ikke udgivet det i vesten endnu!?

    Hvad bliver det næste?

    #7

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    #6
    Det spørger jeg også mig selv om, hver gang jeg logger ind.

    #8

    Donkeyman
    Bruger
    219 indlæg
    Offline

    #5 Ok, tak.

    Jeg håber ikke de skal bruge alt for lang tid på det
    Det lyder helt sikkert til at være et frisk pust til genren. Om ikke andet må vi håbe at det kan inspirere andre udviklere til at indse, at det hele ikke behøves at gå op i targeting og slowly paced gameplay.

    #9

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    #8
    Det er det helt klart Jeg har vist det til 5 venner efterhånden, og de har alle været vilde med det. Selv folk, som ikke havde spillet et mmo før.

    Man kan forresten blokere på Q. Man låser sig fast på stedet, og blokerer 100% af al physical damage. Det virker til at være svært at blocke magi, så dem dodger jeg altid ved at evade-rolle til siden. Når man blokerer, går éns shield-bar lidt ned, men den går hurtigt op igen. Det betyder bare, at man ikke kan stå stille og blokere alt. Ikke uden at få et ordentlig los i røven til sidst

    #10

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Fedt at se hvordan de teabagger lootet

    Ellers ser kampsystemet jo næsten irriterende interessant ud. Voldfede lydeffekter derudover. Hvis bare hende PvP-tøsen ville holde sin kæft. Jeg hader at japanske spilpiger skal lyde som om de er 8 år gamle.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #11

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    #10
    Det tror jeg man kommer til at se meget

    For at samle loot op, bevæger man sig hen over det og trykker “R”. Så samler man det tætteste item eller guld op. Så man kommer nok til at kæmpe om at stå på de vilde items, da der selvfølgelig er collision detection.

    #12

    Altair
    Bruger
    938 indlæg
    Offline

    Ser meget imponerende ud. Fedt indlæg.

    "No-one can stop death..."

    #13

    Alx
    Bruger
    1.212 indlæg
    Offline

    Så gælder det da bare om at være ussel fed så man kan dække 10 meter loot

    #14

    Drasen
    Bruger
    334 indlæg
    Offline

    Ser spændende ud. Men jeg tænker kun på 1 ting ligenu..

    Hvordan er det at lvl? Er det grindfest som i Aion?

    "What do to? Vi ville gerne være realistiske Jedier, men samtidig være i stand til at kæmpe med vores lyssværd."

    #15

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    #14
    Indtil videre, har jeg næsten ikke behøvet at klare en mission 2 gange. Så der har været nyt content hele vejen. Hvis man får hjælp af nogen kammerater, kan man nok være level 18-20 på en dag.

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 30 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.