lørdag, januar 23, 2021

Guild Wars 2 – Dommen

Daily Rush Debat Spil Guild Wars 2 – Dommen

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Timberjim
    Bruger
    3.786 indlæg
    Offline

    Så er det ved at være release tid for en af årets største titler og med garanti årets største (og måske vigtigste) MMO.

    Hvad er jeres forventninger/forhåbninger, og når det er udkommet, hvad synes I om det?

    Selv er jeg meget spændt på at se, om det bliver det MMO, der kan ruske op i genren. Jeg forventer naturligvis ikke, at det på nogen måde vipper WoW af tronen, men jeg har store forhåbninger om, at dets semi “free-to-play” koncept og mange nye interessante tiltag kan vække den søvnige skare af MMO tilhængere, efter deres snart årti lange had/kærligheds forhold til en efterhånden udskældt genre.

    Men kom med en masse input, så vi kan finde frem til, om hypen har været velbegrundet…

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 377 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    Dragon-Slayer87
    Bruger
    1.341 indlæg
    Offline

    Jeg synes at PvE’en virker meget godt. så glæder mig bare til lørdag kl 9

    PSN: Dragon-slayer87 - XBL: DefrostFire - Nintendo ID: Chriser87

    #17

    johbe
    Bruger
    9.601 indlæg
    Offline

    #15

    Noget af en generalisering.

    Jeg er casual player, og er sikker på at GW2 nok skal holde mig underholdt med exploration, crafting og andet stads.

    Same shit, different day.

    #18

    Reyven
    Bruger
    378 indlæg
    Offline

    Jeg synes det er lidt tidligt at afsige dom over GW2. Det bliver noget man kan se efter 3-4 måneder når nyhedens interesse er væk og det viser sig om folk bliver ved med at logge ind eller ej.

    Under alle omstændigheder så er det afgørende for mig de guildmates jeg spiller sammen med. Spillet kan være nok så godt men det har ingen interesse hvis ikke der er en god flok venner at spille det sammen med. Så for mig betyder det faktisk mere om GW2 kan fastholde interessen hos dem jeg spiller med, for ellers har det ikke nogen interesee for mig i længden.

    Danish Legacy - Dansk SWTOR/Guild Wars 2 community - Endgame og socialt samvær.. http://www.danishlegacy.dk

    #19

    LM
    Bruger
    2.528 indlæg
    Offline

    Nævn et nyt MMO indenfor de seneste par år hvor produktet har kunnet leve op til hypen. (retorisk spørgsmål)

    Det skal prøves, men det er hvad jeg har sat mine forventninger efter.

    #20

    ruuz
    Bruger
    1.241 indlæg
    Offline

    spørg igen om en måned
    det hele kommer an på endgame

    #21

    Reyven
    Bruger
    378 indlæg
    Offline

    #20 Så kan du bare komme med din dom med det samme, for GW2 har ikke noget endgame. Modsat andre MMO’s så kan man deltage i samtlige aspekter af spillet inden man rammer max level. Der dukker ikke lige pludselig en ny type content op bare fordi man er level 80.

    Danish Legacy - Dansk SWTOR/Guild Wars 2 community - Endgame og socialt samvær.. http://www.danishlegacy.dk

    #22

    MaskDupants
    Bruger
    1.746 indlæg
    Offline

    #21

    *facedesk* sikke dog en latterlig kommentar, hvad er det du bygger det på?
    Hvis du havde flyttet din røv til Lions Arch så ville du opdage, at der står 8 NPCs med lvl 80 gear, hvor alle har hver deres token som de vil bytte med.
    Derudover kan du tage til Mist og kigge på deres 5 pvp vendors, alle kun til level 80.
    Intet endgame? Sikke noget fis.

    Hvis du vil vide hvad jeg bygger mit på:
    http://www.gamebreaker.tv/mmorpg/guild-wars-2-endgame-revealed/

    #23

    Reyven
    Bruger
    378 indlæg
    Offline

    #22 Det er jo ikke et seperat endgame. Det er bare en fortsættelse af præcis det samme content som man laver inden level 80.

    Endgame er når f.eks. man efter at have levelet på at lave quests i WoW pludselig står med et helt andet spil der handler om 25-man raids. Altså at den type content du har spillet hidtil ryger i baggrunden og istedet kommer en ny type content som man intet har set til før da. Hele endgame begrebet er bygget på en antagelse om at man først spiller et early game som derefter afløses af et endgame.

    I GW2 laver du samme type content på lvl 40 som du gør på level 80. Så hvis du ikke synes det er sjovt at level det her content på level 40 så vil du formentlig heller ikke finde det spændende på lvl 80.

    Det meste af GW2’s content typer kan laves allerede ved level 1 og samtlige typer content kan laves inden level 80. At der står lidt større tal på de stykker armor du kan få som belønning gør det ikke til en ny type content.

    Så endgame starter reelt på level 1. Det er forøvrigt også Arenanets egen udmelding: “The entire game is the endgame”.

    Danish Legacy - Dansk SWTOR/Guild Wars 2 community - Endgame og socialt samvær.. http://www.danishlegacy.dk

    #24

    Ty
    Bruger
    328 indlæg
    Offline

    Spillede lidt PvP for et stykke tid siden, og det virkede rigtig interessant, selvom man selvfølgelig var en kæmpe noob til det. Tror jeg kommer til at spille det for PvP’ens skyld, hvilket også var det jeg regnede med.

    #25

    Reyven
    Bruger
    378 indlæg
    Offline

    Lidt mere om hvordan Arenanet betragter hele spillet som endgame:

    http://www.guildwarsinsider.com/krewe-gw2s-endgame-rock-mmo-world/

    Danish Legacy - Dansk SWTOR/Guild Wars 2 community - Endgame og socialt samvær.. http://www.danishlegacy.dk

    #26

    MaskDupants
    Bruger
    1.746 indlæg
    Offline

    #23

    Jeg tror ikke du har forstået formålet med endgame så.
    Endgame er IKKE raids, det er ikke CONTENT, det behøver ikke være nyt. Endgame eksisterer hvis du bliver ved med at spille efter lvl 80, hvis du gør det, så er du i endgame, hvis du stopper ved præcis level 80, så er der ikke endgame. Hvis du bruger 100 timer efter level 80 på at samle points så du kan unlocke alle dine skills, så er det endgame. Hvis du går ind i en dungeon som kun er level 80, så er det endgame.
    Dit argument med “lidt mere stats på armor” fejler, så har du hørt/set/læst med røven, for stats ændrer sig ikke på ilevel 80.
    GW2 har ikke “raids” på 20-25, for alle raids foregår i open world. Level 80 zoner vil automatisk være raids, og der vil være zoner kun dedikeret til at løse en “chain” af events der vil føre til en epic boss, allerede i starten af omkring level 50, og det bliver kun vildere i level 80.
    Det er en forpurret tankegang at der skal være “raids” instanced før det er endgame.

    #27

    Kewin
    Bruger
    1.294 indlæg
    Offline

    http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151081195219209&set=a.135044094208.103264.114036714208&type=1&theater

    Nr 1, 2, 3 og 5 på amazon over mest solgte spil for tiden. Ikke så ringe endda. Men jeg har ikke råd til det, kræet skulle til dyrlæge. :S

    http://www.amazon.com/Best-Sellers-Video-Games-PC-Hardware/zgbs/videogames/229575/ref=zg_bs_nav_vg_1_vg

    Hvad siger du til jeg dorner min kødpløk så hårdt og bestialsk op i gattet på dig, så det hiver og piver i hele kæbepartiet?

    #28

    mutley
    Bruger
    2.810 indlæg
    Offline

    Forklar lige hvordan de der open world raids foregår så. Fordi en ting som instanced raids gør er at bringe konkurence til guilds. Hvem der klarer XX boss først. Hvem der klarer XX achievement først(WoW).

    Med mindre der er playerlock på zonen så syntes jeg open world raiding er en elendig måde at havde PVE raids på. Og selv med playerlock er det en elendig måde at ordne det på

    PSN: Viiviio

    #29

    TormDK
    Bruger
    14.794 indlæg
    Offline

    #28 Instances gør jo bare at flere kan lave det samme content samtidig.

    EQ kørte jo mange år uden instances hvor guilds måtte slås om at komme først og få nakket bæstet først, for der var kun den ene boss oppe nu, og det havde en respawn timer på flere dage.

    Det tror jeg dog ikke helt er vejen GW2 går, men det kunne da være rart hvis det tog tid at få nappet de bosser fordi der var kamp til stregen om at komme til.

    #30

    mutley
    Bruger
    2.810 indlæg
    Offline

    #29 Guilds der skal “kæmpe” om bosser stinker. Hvis man har været på en godt befolket server i WoW(Vanilla) ved man hvor usselt det kan være. Ikke sagt at det bliver usselt i GW2. Men det har potentiale til at skabe mere frustration end glæde.

    Og lad os sige den spawner X antal gange om dagen. Guilds der spiller mere end andre har så en fordel. Man skal da belønnes for sin effort helt sikkert. Men Hvis man vil gøre størstedelen af sin playerbase glad syntes jeg at open world raiding er en forkert måde at gøre det på.

    PSN: Viiviio

Viser 15 kommentarer - 16 til 30 (af 377 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.