lørdag, januar 23, 2021

GTA bygning sammenligning med IRL

Daily Rush Debat Off-topic GTA bygning sammenligning med IRL

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 16 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Grifler
    Bruger
    3.505 indlæg
    Offline

    Uhhh huhuhuhu Glæder mig til det kommer til PC!

    You haven't lived until you've cried pooping.

    #2

    Nioxic
    Bruger
    17.988 indlæg
    Offline

    IRL sammenligning med bilerne i GT5 er stadig meget bedre..

    men ja, det er da pænt

    http://www.reddit.com/r/random/

    #3

    Dungee
    Bruger
    794 indlæg
    Offline

    men kan vil heller ikke forvente andet i et så stort og frit spil

    PSN: dijo

    #4

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    har nu altid syntes IRL grafik er noget værre lort…og så har ham kun 1 liv…

    #5

    DanielBoe
    Bruger
    9.207 indlæg
    Offline

    #4 Right on..

    #6

    saiH
    Bruger
    577 indlæg
    Offline
    #7

    DanielBoe
    Bruger
    9.207 indlæg
    Offline

    hehe

    #8

    newersdk
    Bruger
    1.170 indlæg
    Offline

    Nicenesssssss

    dfxbcxv

    #9

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    Er nu ikke inponeret det er da de færeste af dem der liner de rigtige rigtig godt andet end de simple bygninger som ikke er specialt svære at efterline

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #10

    Koldbrand
    Bruger
    917 indlæg
    Offline

    nu skal du måske også tænke på at de har bevidst ændret på dem så de får nogle lidt mere skumle og dystre counterparts, enhver ville jo bare kunne efterligne dem

    "If he was so smart, how come he's dead?"

    #11

    Dungee
    Bruger
    794 indlæg
    Offline

    6#. Ja dem er dem er der massere af. Bare tag et kig rundt på hjemmesiden (gta4.com) og i vil sikkert finde en masse.

    PSN: dijo

    #12

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    #10 Nah er nu nok mere fordi de skal spare på polygon niveauet så det ikke bliver for tungt. Og kan da også være de bare har haft meget at lave og ikke lige har ramt det de skulle. Men er et stort spil så vis alt skulle lige det rigtige ja så ville det blive tungt.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #13

    raze
    Bruger
    1.129 indlæg
    Offline

    Who cares about the buildings? Som #12 siger, så ville det være fuldstændig åndssvagt at spilde polygoner på bygninger.. Det eneste formål er at de skal modelleres og ha en texture, så man ikke er i tvivl om hvilke strukturerer fra den virkelige verden der er tale om.. og det er det! Ihvertfald i mine øjne

    #14

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    haha #13 Går lidt op i det. Har arbejdet med at bygge 3d boliger og bygninger for alle de store boligkæder i danmark. Så det er noget jeg kigger på. Det må være en arbejds skade haha. ;D

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #15

    Koldbrand
    Bruger
    917 indlæg
    Offline

    njaaaa tror ikke det er helt uvæsentligt, det er jo med til at sætte miljøet og stemningnen, og det er vel ret væsentligt i sådan et spil, og det ser altså ud som om det er bevidst stilet efter det, der er ihvertfald cosistency (overenstemmelse?)i design og layoutet

    "If he was so smart, how come he's dead?"

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 16 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.