lørdag, januar 23, 2021

Grafikkort quiz til mestrene

Daily Rush Debat Hardware Hardware Grafikkort quiz til mestrene

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    Fordi det forvirrer mig, og jeg ikke rigtig kan finde klart svar.

    1. Hvor stor performance forskel er der fra grafikkort med meget ram, men få MHz, til grafikkort med få ram, men høj MHz? Hvorfor?

    Kigger man f.eks. på GTX295 (som mig bevidst er toppen af toppen for tiden), så har den kun sølle 576Mhz imod f.eks. HD4870 med helt op imod 800MHz. Til gengæld har GTX295 voldsomme 1.8GB ram (lige knap), hvor HD4870 har enten 512 eller 1024MB.

    Hvorfor vælger nVidia at kører med skrabede 576MHz, blot fordi de har så meget ram? Ville det ikke være det ultimative netop at have høj clock frekvens OG ram?

    2. Hvor effektivt er SLi/CrossFire egentlig?

    I min verden af logik ville f.eks. 2 stk. GTX260 grafikkort i SLi være bedre end et GTX295. Dobbelt op på 896MB ram og 602MHz = 1204MHz og 1792MB ram. Men sådan, kan jeg forstå på diverse tests og udtalelser, fungerer den virkelige verden ikke. Hvorfor?

    2 stk. GTX260 burde på papiret have en samlet effekt som ovenstående: 1204MHz og 1792MB ram. Men ydelsen skulle efter sigende ikke være tilsvarende. Det forstår jeg ikke. Hvad er det der går tabt, og hvorfor?

    Ren prismæssigt vs. ydelse, hvad ville i egentlig mene er bedst at gå efter, i henhold til ovenstående, blot som eksempel?

    2 stk. GTX260 som koster rundt regnet 2.800kr., eller 1 stk. GTX295 som koster rundt regnet 3.400kr?
    Ud fra hvad jeg sådan har skimmet mig frem til, så ville det faktisk være bedre betalt at give 600kr. ekstra for et enkelt GTX295, hvis man alligevel er oppe i de penge summer. Jeg synes bare det virker underligt, at det hænger sådan sammen.

Viser 5 kommentarer - 1 til 5 (af 5 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    MadsAG
    Bruger
    4.591 indlæg
    Offline

    SLI kan yde dårligt af mange årsager.

    Spil skal være kodet til at understøtte SLI, lidt ligesom de også skal kode spillet til flere trådet.

    Og når du kører SLI, har dine kort det samme data på ram’ne, hvilket vil sige at 2 kort med 896 MB ram, stadig kun vil kunne udnytte 896 MB ram.

    Mængden af ram har intet med et korts ydeævne at gøre, på nær hvis kortet løber tør.

    Og så skal du jo også tænke på, at det ikke kun er din GPU og ram du sætter på belastning når du spiller, CPU’en skal der også tages hensyn til. Hvis CPU’en når sit maksimum, (aka 100% load – eller 100% load på de kerner den nu ydnytter) så vil grafikkortet tage sig en lur, og følge med tempoet som CPU’en sætter.

    #2

    TormDK
    Bruger
    14.794 indlæg
    Offline

    Grunden til du ikke ser en 100% forøgelse når du sætter to kort sammen er samme grund som din Dual / Quad core ikke kan det.

    Programmerne, samt operativ systemet skal understøtte flere tråde for at få det meste ud af det, plus selve grafikkort driveren skal naturligvis understøtte det. Typisk ser man en bonus ydelse imellem 60 og 90% når man bruger to kort.

    Husk på at grafikkort også har en GPU, det er i sidste ende den som levere varen. Mere Ram gør blot at den kan holde flere/større textures og derfor har vi set mere og mere ram på grafikkortene de senere år.

    Vi spiller jo heller ikke i 800×600 længere

    #3

    NightBreaker
    Bruger
    7.112 indlæg
    Offline

    Du spørge hvorfor 800Mhz er ringere end 576Mhz (henholdsvis fra ati/amd og nvidia)

    Grunden er at der ligger mere end bare Mhz og ram til at lave ydelse.

    ROPs, Texture Units, Transistors, Memory Bus udgør en stor del af hvad en GPU/VPU (grafikkort) kan lave af rå ydelse fra rå data.

    Hovedgrunden til du ikke kan sammenlign de 2 grafikkort er at teknologien ikke er den samme.

    Iht. hvilket grafikkort er bedst, kommer det meget an på hvilket spil du spiller, i hvilken opløsning, hvilken computer du har.

    Flaskehalsen i ens system må ikke bliver for stor. Hvis du har et godt grafikkort, men en ringe CPU, vil du ikke få noget ud af dit dyre grafikkort, pga. dit system hænger pga. din CPU. Du får alså ikke den perform du betaler for pga. et for stort flaskehals problem.

    1. Tænk over hvad du vil bruge din computer til.

    2. Hvilken skærm har du ? (hvilken opløsning spiller du spil i)

    3. Er hele dit system klar til et bedre grafikkort, (er springet for stort)

    #4

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    Lækkert, det opklarede fanme en del mysterier for mig. Tak skal i ha gutter.

    #5

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    1. Hvor stor performance forskel er der fra grafikkort med meget ram, men få MHz, til grafikkort med få ram, men høj MHz? Hvorfor?

    Hvor stor performance forskel er det på en stor truck som køre langsomt og en lille sportsvogn som køre hurtigt ?

    hvis du kun skal fragte en kasse (bruge ldit) ram er sportsvogens hurtigst. men skal du bruge mere end der kan være i sportsvogen (du løber tør for ram) er trucken hurtigst.

    men dit spørgsmål er forkert pga du udelukerk andre faktore så som bit båndbredde og hvad der sker per mhz

    mhz er blot et omgang stal.

    hvorfor køre ferrari kun med 4000 omdrejninger når min lada køre med 5000.
    fordi omdrejning intet fortæller om selve hastighedshed hvis du ikke har en omdrejnings effekt.

    2 stk. GTX260 burde på papiret have en samlet effekt som ovenstående: 1204MHz og 1792MB ram. Men ydelsen skulle efter sigende ikke være tilsvarende. Det forstår jeg ikke. Hvad er det der går tabt, og hvorfor?

    Begge dine graffikort skal have data at arbejde med 2 to graffikort der har dblt ram og skal bruge lagre dlb så meget data har stadigvæk kun effektiv 896mb ram

    hvis du har to computer skal du også bruge dblt ram for at køre det samme program på begge maskiner. det for du ikke pludselig dblt så meget effektivt ram af.

    Du for dog stadigvæk dbl cpu hastighed

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

Viser 5 kommentarer - 1 til 5 (af 5 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.