lørdag, januar 23, 2021

grafikfejl… OC?

Daily Rush Debat Hardware Hardware grafikfejl… OC?

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    hardcore_gamer
    Bruger
    5.286 indlæg
    Offline

    jeg sad lige og spillede jedi academy da der pludselig kom nogle underlige grafikfejl frem, nærmest gule firkanter der stod tæt ved siden af hinanden.

    jeg blev ret bange for kortet ville brænde sammen, men det var blot i denne bane!

    kan det være fordi det er OCet mere end det kan holde til? eller er det blot en fejl i spillet?

    mit kort er et gecube radeon 9800PRO

    det er clocket til 398/378, er det for meget? for jeg har ikke oplevet det før, og har klaret en 3Dmark03 uden problemer.

    yderligere spec i profil.

    Jeg er ikke god til banko

Viser 4 kommentarer - 1 til 4 (af 4 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    hausner
    Moderator
    17.187 indlæg
    Offline

    Hvis du ikke kan genskabe problemet i spillets andre baner, 3DMark, eller atitool er det højst sandsynligt en grafisk fejl i spillet.

    Planter er fascinerende

    #2

    S_Phoenix
    Bruger
    3.440 indlæg
    Offline

    Ehh ??? en gang med 3dmark ?? Det er da langt fra nok med OC af gfx. 6-8 timer er klart at anbefale.

    #3

    s7yler
    Bruger
    3.176 indlæg
    Offline

    #1 ikke nødvendigvis, grafikfejl pga overclocket gfx kort kan variere fra spil til spil. Overclocker man kan feks. 10 spil køre fint, mens det 11 pludselig ikke kan lide at man har overclocket. 3Dmark kan også sagtens lave en perfekt test uden at det betyder at OCen af gfx kortet er godt nok.

    Har engang haft et underligt gfx kort der kun ville køre Quake3 perfekt, alle andre gfx spil crashede eller lavede gfx fejl, viste sig at være gfx kortet der fejlede.

    Jeg synes HG skal prøve at nedclocke til standard settings og teste spillet igen. Gule firkanter i spil betyder ofte for højt OCet eller varmt gfx kort.

    #4

    Kolben
    Bruger
    18.939 indlæg
    Offline

    #0
    Det kan sagtens være et overklokningsproblem. Det kan også være altmuligt andet. Sæt ATi-tool til at scanne efter fejl i nogle timer.

    #3
    Ang. Quake3, så lyder det ikke så underligt. Carmack er die-hard GL fanatiker, hvor de fleste producenter er bruger DirectX.

    P=NP?

Viser 4 kommentarer - 1 til 4 (af 4 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.