lørdag, januar 23, 2021

Grafik hjælp

Daily Rush Debat Hardware Hardware Grafik hjælp

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Psyboy
    Bruger
    392 indlæg
    Offline

    Hej Rushere.

    jeg ved ikke om dette har været nævnt andetsteds, men hvis det er tilfældet, beklager jeg på forhånd.

    Jeg har en ret god pc hjemme (specs forneden), men oplever dog stadig i spil som GTA V, at spillet visse steder, “Sløver ned” i et par sekunder også skal musen lige følge med bevægelserne igen. Jeg ved ikke om det kaldse framedrops eller hvad termet er, men irriterende, det er det! Er der nogen der kan svare mig på hvad der kan være årsag til dette?

    Min pc:
    CPU: Core i7-3700k
    GFX: Asus GTX 980
    Ram: 16 gb Kingston
    MB: Asus (kan ikke lige huske modellen)
    CPU køler: Noctua.

    "Never give up, NEVER surrender!"

Viser 3 kommentarer - 16 til 18 (af 18 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #16

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    #8 Grunden til at jeg skrev, at det virker til at være dårligt optimering er, at visse scener presser min framerate fra 100 til sub 60, hvor andre tilsyneladende mere komplekse scener holder en fin framerate. Det er helt specifikke steder, hvor spillet bliver presset, og det er steder, der ikke har så mange detaljer/action som andre steder, hvor det kører helt fint.

    Jeg kan være i midtbyen med 50 biler, der sprænger i luften med 5 helikoptere der gør det samme og massevis af npc’ere, der sprinter rundt med +100fps.

    Så kan jeg stå mutters alene ude i en busk nord for The Alamo Sea, hvor jeg kigger ned i jorden og ind i busken, og så falder frameraten til under 60.

    Derfor mener jeg, at der visse steder er dårligt optimeret.

    Generelt set synes jeg dog, at det er super godt gået, at de har leveret så god en PC version af et spil, der også skulle køre på hardware fra starten af det nye årtusinde.

    #17

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    #15
    ja det er en bestem mulighed
    OP kan realtemp ti lat see om cpu nedroslen har varet slaat til sinde genstart. saa koer spille og nar du har opleve det lag et par gange saa aklt-tab ud og start realtem p og see hvad der staat under thermal status

    #16
    Det lyder ihvertfald galt at kigge ned i jorden daler til 60fps.. jeg har ikke GTA saa jeg kan ikek udtale mig specifict..

    Jeg har bare set ret tit at folk navnet daarlig spil kodningg for dit og dat koere for langsomt. hvor det tit og ofte blto er et spoergsmal om at det nu engang blot kraever en staerkere maskine

    #op
    how jeg lagde maerke til du kore paa en I7.
    jeg ved ikek hvor mange cpu intensive traade gta bruger men hvis det er 2-4 kan det vare du opleve HT conflcits. dvs i stede for dine 2-4 trade gar til 2-4 fysiske cores saa gar de kun til 1-2 fysskie core pgahyperthreading.

    for at undgaa dette saa hente mit project mercury fra http://www.techcenter.dk
    og slaa “Np HT conflicts” til.
    Det vil sikre dig at GTA V ikke bruger hyper threading og derved blive fodret fysiske cores.

    Denne funtionn kan give op til 25% cpu performance boost paa nyere I7’ere og op til 50% paa I7 9xx serien

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

    #18

    Sven_Bent
    Bruger
    25.996 indlæg
    Offline

    BARe lige lidt hurtigt benchmark for hvordna hyper threading can skade dig nar du har mult i threading men ikke nok ti lat fylde alle virtual cores

    Dette er paa en 6cores I7 med Hyper threading ( dsv 12 virtual cores)

    6 tråde
    552% 4543 / 25072 MIPS

    6 tråde med “No HT conflicts”
    559% 5035 / 28126 MIPS

    Her er der saa kun 10% boost

    Dette her er fra en AMD CPU det er dog ikek 100% det samme men viser igen hvordan at flere vritual cores end fysiske cores kan var en performance bagdeln hvis du ikke ka nfylde dem alle ud

    handbrake 2 tunge traade + lidt ekstra lette traade.

    affinity all = 30-40fps (Normalt
    affinity 0&1 = 26-30s fps (samme fysiske core)
    affinity 0&3 = 38-39fps ( Forskellige fysisk core)

    Igen et nemt 10% performance boost pga korrekt styring af cpU tunge traade.

    Saa jeg vil klart anbefale at give Project Mercury et forsoeg.

    og nu jeg er igang med selev reklameringen.
    saa kan da lige fortaelle at PRoejct mercory ogsaa har en ” No multicore stutter” funktione til aeldre spil der ikke helt kan lise at koere under multicore systemmer.
    Det laaser dit spil til kun at koere paa core 0 og leose det stutter der oplevese fra at traden skifter fra core til core.

    Sven Bent - Dr. Diagnostic
    www.TechCenter.DK

Viser 3 kommentarer - 16 til 18 (af 18 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.