fredag, januar 22, 2021

GoW 4

Daily Rush Debat Spil GoW 4

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Chrism
    Moderator
    6.133 indlæg
    Offline

    Not the Space Marines…

    God of War 4 rygter

    September 2012! Jeg har fødselsdag i September. Tror lige jeg rydder ønskelisten

    edit: Og med multiplayer… wtf?

    Tillid er godt, kontrol er bedre, razzia er bedst!

Viser 7 kommentarer - 1 til 7 (af 7 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Foop
    Bruger
    3.117 indlæg
    Offline

    Nice, mod de nordiske/egyptiske guder måske?
    Alle de græske er jo mere eller mindre døde :p

    #2

    Chrism
    Moderator
    6.133 indlæg
    Offline

    #1 – Mere eller mindre…? Snakker vi om det samme spil?

    Tillid er godt, kontrol er bedre, razzia er bedst!

    #3

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    Wtb:
    En personlighed til Kratos ud over “BLARGH!”, og at vi rent faktisk er i stand til at holde med ham, så vi kan glemme alt om den skandale, som Sony fuldbragte med God of War 3 og måske vende tilbage til de takter, som Jaffe anslog i 1’eren.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #4

    cappahdap
    Bruger
    1.848 indlæg
    Offline

    Skandaler? GOW3 var da et super spil.

    PSN: cappahdap ::: STEAM: cappahdap

    #5

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #4:
    I GoW 1 spiller vi igennem en ægte græsk tragedie, og vi følger en helt, der ender med at gå itu over sine egne handlinger.

    I GoW 3 følger vi et tomt hylster, hvis eneste personlighedstræk er en flod af hadefuld lava; han slår alt og alle ihjel (på nær Pandora, da hun er et barn og den slags må vi ikke i spil), og han er komplet manglende enhver form for karakter, der kunne gøre, at vi som spiller holder med ham.

    Her snakker jeg udelukkende karakter, ikke gameplay. Kratos i GoW 3 er en skændsel, og alle hans handlinger er udelukkende et resultat af, at Sony ikke havde Jaffe som visionær instruktør længere og derfor kun kunne se “mere voldeligt” som en måde at gøre 3’eren mere spektakulær på.

    Tag slutningen, hvor vi render rundt inde i Kratos sind og får leveret tarvelig dialog om håb og tilgivelse. Hvad sker der, når vi hopper ud igen (endda i 1. personsperspektiv)? Vi tæver Zeus’ ansigt til blods med vores bare næver. Tror du, at denne sekvens fandt sted på denne måde, så spillet kunne fortælle om et vigtigt skift eller åbenbaring i Kratos’ karakter, eller så Sony kunne afslutte spillet på en facon så voldelig, at hverken dette spil, series foregående eller sandsynligvis noget andet spil kunne matche det?

    Gameplay, præsentation, kampsystem, pacing, skala – GoW 3 gør meget lidt forkert på disse punkter (så længe man ikke finder kampsystemet ensformigt). Men spiller du 1’eren og sammenligner Kratos som karakter med personlighed mellem GoW 1 og 3, er det ynkeligt, hvad han endte som i 3’eren.
    Så vidt jeg ved, var eneste årsag til, at Zeus smed ham væk som krigsgud i GoW 2, at Kratos gik beserkergang med sin hær og ignorerede talrige advarsler. Så fik Zeus nok. Og det får Kratos til at slå over i blind vrede og destruere hele Olympen og hele verden stort set. Hele GoW 3 handler kun om at give spilleren et voldsorgie at boltre sig i. Hvad Jaffe opnåede i GoW 1 bliver smidt i skraldespanden og hånt i hans fravær.

    Og så glade som det moderne spilpublikum er for GoW 3 og at lemlæste virtuelle modstandere generelt, bliver det desværre nok ikke ændret i GoW 4.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

    #6

    cappahdap
    Bruger
    1.848 indlæg
    Offline

    Lighten up, gamle mand!

    GoW er et action spil. At det ikke lever op til dine forventninger omkring græske tragedier som du læste dem i 3.g behøver ikke gøre spillet til en dårlig oplevelse. Jo, måske for dig og dine malplaceret høje forventinger.

    Jeg har nydt historien i alle de 3 spil, og husker ikke 1’eren for at være ekstraordinært bedre fortalt end de 2 efterfølgende. Desuden tjente 3’eren også det formål, at vise hvad ps3’en kan. Det er da rart at se seriens episke situationer også tager sig godt ud på en (daværende) next-generation konsol spil.

    Hvorfor var det at du gav Bayonetta 10/10. Pga. den dybe heksehistorie?

    PSN: cappahdap ::: STEAM: cappahdap

    #7

    Kimozabi
    Bruger
    24.746 indlæg
    Offline

    #6:
    Bl.a. fordi hovedpersonen i Bayonetta, modsat Kratos i GoW 3, gennemgik en personlig udvikling. Desuden gav jeg Bayonetta 10 for sin stil, pacing, kampsystem, grafik, lyd, design og meget mere.

    Og hvor har du kedelig lav standard, hvis du synes, at det ligefrem er malplaceret højt at forvente, at en spilhovedperson i et spil, der var blandt årets bedst bedømte sidste år, kan finde ud af at reagere på alle tænkelige situationer med andet end “JEG SLÅR DIG IHJEL!” Kratos er så endimensionel, at det er helt latterligt.

    Og hvorfor forsøger du at nedgøre actionspil ved at påstå, at fordi et spil er et actionspil, så bør det ikke forsøge at have gode karakterer med? Har du prøvet Uncharted? Half-Life 2 (Alyx Vance)? Portal? Assassin’s Creed? At et spil er et actionspil, er på ingen måde en fribillet til ikke at gøre sig spor umage.

    Min kritik har intet at gøre med 3. G. Det handler om, hvad en græsk tragedie er, uanset hvornår du læser den, at God of War 1 var en glimrende beretning af en sådan (bl.a. fordi Kratos til sidst er angrende omkring sine handlinger) og fordi 3’eren er til grin, ikke bare mht. den græske tragedie, men mht. enhver form for appellerende karakter overhovedet. Der er intet at holde med i Kratos i God of War 3 – intet. Han er ikke andet end en kødklump på jagt efter barnlig og uberettiget hævn.

    Hvis det ikke var fordi, at vi har styret Kratos rundt i to forgående spil, burde han efter al logik være skurken i GoW 3. Som alle ordentlige skurke synes han selv, hans togt er berettiget, mens alle andre nemt kan se, at han er gak eller tager fejl. Så ville spillet handle om en græsk gud, der skulle beskytte Olympen og hele verdens sikkerhed, fra en falden Gud der følte sig forrådt og ville have hævn. Det ville faktisk være en ganske klassisk actionfortælling og gøre, at man kunne holde med hovedpersonen. Som GoW 3 er nu, er det bare noget være fjolleri.

    "You don't want to see me when I'm angry - because I back up my rage with facts and documented sources." - The Credible Hulk.

Viser 7 kommentarer - 1 til 7 (af 7 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.