GameCube Vs. X-Box Artikel
Daily Rush › Debat › Hardware › Konsoller › GameCube Vs. X-Box Artikel
- Dette indlæg indeholder 20 kommentarer, har 12 deltagere og blev senest opdateret af
GrillBiller for 17 år, 6 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 08/05/2003 kl. 14:47#0
intersandt læsning… syntes lige jeg vil dele den med jer… så kan de der måske er blevet hjerne vasket at MS åbne øjene.. (Var jo et fakta at MS overdrev så vildt i de fact sheets de smed ud)..
All that you touch and all that you see, is all your life will ever be
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 08/05/2003 kl. 15:08 #1
Microsoft overdrev med deres tal. Big deal. Det har intet at gøre med hvorvidt Xbox eller GameCube er det bedste valg når man skal anskaffe sig en konsol.
One Donut to rule them all, One Donut to find them,
One Donut to bring them all and in the darkness bind them08/05/2003 kl. 16:13 #2Er sku en big deal..
gå du nu heller ud og brænd noget papir af!
All that you touch and all that you see, is all your life will ever be
08/05/2003 kl. 21:15 #3ED: Er jo faktisk en big deal, da folk generelt har den ide om at “Xbox er alle andre konsoller overlegen fordi den har vildere P3 cpu og nvidia gfx”. Lidt groft sagt dog. Fandt artiklen meget interessant. Valgte dog min Gamecube ud fra de spil jeg ville have, havde dog i en kort periode en xbox, fed grafik osv, skidt controller som standard, og så er der lige de loadetider og støjen fra den Gamecube er lille og grim, har god controller, larmer ikke. Loadetider er elimineret. Men vigtigst af alt, Gamecube har Zelda og Mario :o)) Derfor jeg valgte Cuben.
09/05/2003 kl. 00:07 #4som qool siger.. det er en big deal, når MS overdriver så meget som de gør.. især når de fanboys ikke fatter at de er vildt overdrevet.. osv osv…
faktisk en ret god tråd, hvor han kommer ind på en del ting..
F.eks at GameCUbe har det spil der presset flest mps(15mps)
Nintendo posted a very generous realworld number of 6-12 million polys/sec, which was surpassed in one of its own launch games at 15mps (StarWars Rogue Leader, which is still currently the most polygons displayed in a game to-date).
Og husk dette er med 60fps..
Xbox´s spil presser knap nok 10mps igennem, mens gamecube allerede har 5 spil ude der smider 15mps igennem.. Der ud over køre de fleste Xbox spil med 30fps, hvor et spil som RougeS… køre 60fps.. og dette er med alle de fede effekter, og 15mps..der ud over arbejde factor 5 på den nye engine til RougeS 3 der vil kunne presse 20mps igennem, alt imens at Halo2 bliver skåret ned på mps for at kunne bruge mere bump mapping…
men ta og læs tråden og de svar der bliver givet.. det informativt..
All that you touch and all that you see, is all your life will ever be
09/05/2003 kl. 09:52 #5Så Xbox-fanboys er nogle idioter, men GameCube-fanboys er bare seje, eller hvad? Du går jo selv lige så meget op i (ligegyldige) tal som de Xbox-folk du klandrer.
Kun tåber og børn går op i arbitrære tal som clockfrekvens og mps når de anskaffer en konsol. Alle andre kigger på spiludvalget.
One Donut to rule them all, One Donut to find them,
One Donut to bring them all and in the darkness bind them09/05/2003 kl. 13:51 #6Yes, det er spil-udvalget der skal trække, men nu var tråden vist ikke tiltænkt på hvad for et konsol-valg man skal træffe – dette skal selvfølgelig gøres ud fra hvad for nogle spil man foretrækker (Hved gider at sidde med en GC og Starfox hvis man er til HALO FPS
Derfor kan det dog godt være mindre irriterende når man snakker med nogle med en Box at få af vide, at Boxen er den fede, fordi den er bedst, størst og…og…ja…
At der ikke er den store forskel mellem har jeg dog hele tiden ment. Da jeg havde min Box fandt i hvert fald stadig Rogue Leader som det ‘flotteste’ spil jeg havde set.
Men nu har jeg dog heller ikke set Panzer Dragoon Orta endnu. Det spil tror jeg for øvrigt heller GC umiddelbart kunne trække så godt som XBX.
Eksemplet med SC i artiklen er heller ikke videre heldigt.
Splinter Cell er på flere punkter blevet grafisk tonet ned til GC versionen istedet for øget (Jvf. evt. Ubi-soft). Dette er der en længere artikel om på ign.com, hvor de også når til konklussionen at GC og PS2 versonen er grafisk underlegen ifht. XBX versionen.Derfor kan der selvfølgelig godt sættes fokus på at MS måde at opgive sin tal, og markedsføringen af at de havde den stærkeste konsol (uden alt for mange fakta :), hvilket for øvrigt for deres synsvinkel må have været ganske succesfuld, da de fleste opfattelse jo netop er, at XBX er kaldt overlegen i forhold til PS2 og GC.
Igen, sammenlignen med 15mps kan da vist ikke bruges til alt for meget.
Dette kommer vel også an på, hvor stor detajle grad der bliver vist i et spil – jo højere, jo lavere antal polys kan da vel blive sparket rundt.Generelt at fanboy talk aldrig specielt interessant at høre på, og ikke særlig berigende.
Men derfor skal man også passe på med, ikke at smide alt for meget rundt med fanboy-plagigater. Det højner sjældnent niveauet særlig meget, og afspore tit trådene.
Jeg er dog selv af den overbevisning, at når XBX bliver tæmmet bliver der sparket en række vanvittige flotte spil ud til den (Halo 2, Doom 3, Half-life 2) som er på højde med Panzer Dragoon Orta i GFX.
Selvom GC måske ikke kan følge helt med der, ligger den tæt på, hvilket jeg for øvrigt også tror at de fleste som har haft begge konsoller vil mene.
Men for dem er det jo ofte også ligegyldigt – man har jo begge konsoller for at kunne spille både Halo 2 og Zelda, og ikke for at se på fine farverDeep down i'm very superficial!
09/05/2003 kl. 13:56 #7Jeg savner virkelig en rette funktion på DR, så jeg kan rette alle mine tåbelig skrive fejl. Beklager for dem, og håber ikke at nedenstående post er alt for ulæslig.
Deep down i'm very superficial!
09/05/2003 kl. 15:18 #8Hep,
Jeg købte min GameCube pga. jeg ville spille det nye Zelda, men har da derefter erfaret at der også er andre gode titler. Og flere på vej, velsagtens…
Hvad jeg godt kunne savne lidt fra Nintendo’s side:
Nogle US/EU konverteringer af nogen af de japanske anime-titler. F.ex. nu det der beat’em up baseret på Naruto. Det kommer på alle platforme i japan, men ingen i US/EU. Gimme.
09/05/2003 kl. 16:40 #9ED> Ja når man tror blindt på hvad et Tvivlsomt firma som MS siger så ja.. SÅ ER MAN TÅBELIG!…
tas>> Halo 2 bliver skåret ned på Poly antal for at kunne bruge mere bump mapping
samt hvis du læser de thele skriver han senere om panser dragoon…..
ED>> og inden du fyre noget latterligt lort af igen.. så er det ikek en artikel omkring hvilken konsol der er bedst, eller hvilken der skal vælges, pga forskelige fordele.. nej det er bare noget omkring hvorfor det MS siger ikke passer en skid.. at GameCube ikke er så langt bagefter Xbox som ms siger.. at GameCube måske enda er hurtigere i længden… han skriver også at ingen vil vide hvilke der er bedst, med mindre der bliver lavet ordenlig test på dem.. af nogle der er upartiske og ikke får penge af ms eller nogen…
All that you touch and all that you see, is all your life will ever be
09/05/2003 kl. 18:29 #10Så vi har altså en artikel der fortæller at MS har overdrevet med nogle af deres tal. Igen siger jeg, big deal. Der er vel ingen der regner med at få 100% faktuel og neutral information fra en marketingafdeling?
Xbox har måske, måske ikke, mere regnekraft end GameCube. Og hvad så? Hvorfor er det interessant? Hvilken relevans har det i forhold til noget som helst?
One Donut to rule them all, One Donut to find them,
One Donut to bring them all and in the darkness bind them10/05/2003 kl. 13:52 #11jeg tror du skal skære ned på dit koffein forbrug C-B
Jeg personligt synes at der ikke er den store forskel på de to konsoller du nævner, de har begge bedre grafik end en ps2 og de har begge nogle gede titler at byde på. Hvis jeg havde råd så stod der en gamecube ved siden af min xbox, da den helt klart har nogle fede spil. Hvilket x-boxen osse har, den har dog osse xbox-live. Som jeg syntedes var mere interessant i første omgang.
Desuden er det fuldstændigt ligegyldigt hvor mange mps en konsol kan spytte ud, det kommer an på hvor godt dem der er til rådighed er benyttet.Signed Shadowtiger
12/05/2003 kl. 14:12 #12Det er vel ikke gået op for jer at manden ikke var neutral men gc fan, han kunne skrive 2 xbox spil og gud ved ikke hvor gc spil, men det er det samme hele tiden lige så snart man har mulighed for at rakke ned på microsoft, så skal man gøre det.
læste en fed artikel kan dog ikke huske hvor men der fik man en forklaring på hvorfor ps2 splinter cell var neddroslet i forhånd til xboxen, ps2 er lige så, hvis ikke kraftigere en xboxen men du skal bruger 3 gange så langtid på at programmere til den, da sony var ekstrem dårlige til at lave udviklings værktøjer til den, jeg ved ikke hvor gc ligger henne, men det har aldrig været graffikken jeg er gået efter på konsoler men gameplay. til sidst vil jeg bare sige xbox er den eneste der har en ordenlig online ordning.
VH. Haqim
12/05/2003 kl. 16:27 #13Værktøjs mæssig er GC vist ret nem at programmere til, lige som X-Box er.
Og ja, Sony / Nintendo fix lige proper online support
Deep down i'm very superficial!
23/05/2003 kl. 16:06 #14Zelda.
Den eneste grund til, at man i dag skal købe en konsol.Slesvig? Det tror jeg ik', jeg tør!
28/05/2003 kl. 16:29 #15Personligt skider jeg højt og flot på grafikken! Jeg vil have gameplay! OG MASSER AF DET!
Derfor synes jeg at GameCube helt klart vinder… Ikke nok med de lækre controllers, men deres lækre spil… mums…
Et spil som “Super Mario Sunshine” underholder jeg mig ganske godt med… selv om det nu er gennemført 1½ gang på de 14 dage jeg har haft det.
Selv min fætter på seks synes det er sjovt… og min mor endda også! For en god ordens skyld vil jeg lige nævne jeg selv er 17 og min moder er 42…Det kalder jeg sejt at lave et så bredt spil.
Så er der spil som Metroid Prime, Pikmin, Zelda osv osv…
Jamen… Guldkorn på guldkorn!
"And sheppards we shall be..."
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























