lørdag, januar 23, 2021

Fremtidig spil-revolution af PC-platformen

Daily Rush Debat Off-topic Fremtidig spil-revolution af PC-platformen

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    Fik lige en interessant tanke, men aner ikke om det er teknisk muligt at gøre.

    Min ide går ud på, at man ikke skal have en dyr og hurtig gaming computer i hjemmet, men bare en alm. pc der kan afspille video i HD kvalitet og så en hurtig netforbindelse, der kan streame et HD feed uden forsinkelse.

    Og hvis man nu lavede/opfandt en psycho sindsyg hurtig supercomputer der kunne stå som en slags “gaming-hub” for mange forskellige brugere. Så skulle spillene installeres på supercomputeren, som så skulle afvikle spillene og sende selve spillet ud til brugerne via et HD feed udne forsinkelse.

    Dvs. at ens hjemmecomputer egentlig bare er en slags “relay-station” når man spiller.

    På den måde skulle alm. mennesker ikke rode med opsætning og spendere et voldsomt beløb på nye computere. Men måske bare betale et abonnement for at få adgang til spillene og denne supercomputer.

    Jeg ved godt, at denne teknologi måske ikke lige er der endnu, men syntes bare, at det er en meget interessant tankegang!

    Hved ikke om I kan følge mig, hehe. Men hvad siger I til den ide?

    COPYRIGHT til den BruneBanan forresten, inden i begynder at tjene millioner på denne lille genialitet. – too little too late…

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 52 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    Claes
    Bruger
    3.585 indlæg
    Offline

    Damn! Pokker ta dig, du nåede at copyrighte.

    Så må jeg lige ringe til Microsoft (IGEN >:( ) og forklare at det ikk blir til noget.

    #2

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    Det er faktis lavet bare til programmer
    Tror bare ikke det blev noget hit da den genrellt forbindelse ikke er hurtig nok endnu. Men kan huske vi havde en ude på det gamle arbejde og snak om det angåne Photoshop og andre programmer i den dur

    Der lå self. Noget mere i det. Men iden var den samme vist.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #3

    superlayer
    Bruger
    515 indlæg
    Offline

    Det er så ikke en nye tanke, men det gør den da ikke dårligere.

    Problemet er de ustabile forbindelser og at folk, godt vil have deres spil osv på deres EGEN computer. En privat problemstilling, der også lige skal overvindes.
    Men problemet med at køre spil over en central computer er delay. Næsten alle spil er bygget op omrking hurtige reflekser og her nytter det altså ikke at det bliver forsinket med alt over 10ms.

    #4

    qoz
    Bruger
    2.775 indlæg
    Offline

    Du kan ikke lave det så hurtigt.
    Specielt ikke med 1600×1200 i 60fps.

    Måske om 30 år, og med HUBs til 100mennesker, men tvivler stærkt.

    #5

    riverwind
    Bruger
    452 indlæg
    Offline

    Tillykke, du har lige genopfundet den tynde klient
    Seriøst, det har man jo snakket om og brugt i mange år til fx. administrative systemer.
    Dog er kravene helt anderledes til spil, hvor feedback-loopet fra input til output skal være meget, meget, meget kort tidsmæssigt i fx. first person shooters. Og jeg tror i virkeligheden det er det, der er det største problem. Båndbredde til HD-streaming og evt. real-time encoding skal nok kunne lade sig gøre.

    #6

    Minardi
    Tilskuer
    1.091 indlæg
    Offline

    #5 Præcis.

    Den ide er brugt i stort omfang til applikationer, teknologien har bare ikke været til det endnu.

    Når internetforbindelserne efterhånden bliver store nok tror jeg det vil blive meget udbredt at man lejer en boks hvor alt bliver streamet fra.

    #7

    Synonymet
    Bruger
    8.197 indlæg
    Offline

    Et andet issue er RAM-mængden i ens computer. Hvis det skal afvikles på computeren, så skal det loades i RAM’ene, og det kræver ret store ressourcer, når nu spillene efterhånden fylder så meget.

    Hvis det skal afvikles på serveren, så skal det godt nok være en kraftig server…jeg tvivler på, at det overhovedet er en mulighed.

    EDIT: Sidstnævnte mulighed kræver desuden også, at spillene er udviklet til at køre sådan. Det bliver nok ret svært, da ikke alle vil have mulighed for at køre spille over nettet, og så skal udviklerne lave to udgaver af spillet. Det tror jeg ikke, at de er interesserede i, da det kræver ret store ressourcer, og de i forvejen laver forskellige udgaver til både konsoller og pc.

    Hellere komme galt afsted, end slet ikke komme afsted.

    #8

    Munter
    Bruger
    2.473 indlæg
    Offline

    COPYRIGHT til den BruneBanan forresten, inden i begynder at tjene millioner på denne lille genialitet.

    Prior art til Digital Equipment Corporation, 1985.

    Prøv at læse lidt om terminal servere.

    "Everybody wants to laugh but nobody wants to cry, Everybody wants to go to heaven... but nobody wants to die!"--Larry Howard

    #9

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    #8 ah pis… havde sagt mit job op.

    #10

    riverwind
    Bruger
    452 indlæg
    Offline

    #7
    RAM er nok et mindre problem – der er ihvertfald rigeligt at tage af i 64-bit processorer, og RAM er ikke så dyrt.
    Spillene behøver i princippet ikke at være udviklet specielt til at køre på den måde.

    Tænk det således: det eneste din terminal har er en skærm (med video-decoder), højttalere (med audio-decoder), mus og tastatur. De er alle forbundet med et (meget langt) kabel ind til serveren. Serveren afvikler spillet for dig. Kablet er ikke bare en ledning, men en forbindelse over nettet, og den forbindelse skal ikke bare være hurtig, den skal også have meget lavt delay.

    #11

    MrMathias
    Bruger
    13.136 indlæg
    Offline

    jeg har selv tænkt over det er par gange, men det har nu ikke været med supercomputere det jeg tænkte på var nu mere at man selv har en stærk computer i hjemmet, og så muligvis en lille fiks computer som bare kunne snakke med den hurtige! men ideen er jo den samme

    #12

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    #11 Hvis man allerede havde en hurtig computer i hjemmet, hvad er så ideen med det?

    #13

    zwartz_afk
    Bruger
    5.543 indlæg
    Offline

    Det kræver så bare at fiber internet bliver en standard i Danmark og det er nok et stykke ude i fremtiden.

    derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set

    #14

    vikezz
    Bruger
    331 indlæg
    Offline

    #12 en mini skærm på wc’et når man får lyst til en hurtig spiller?

    mon det fibernet der blir lagt ned i undergrunden er hurtig nok, til at streame et highend spil fra en “terminal server” ?

    #16

    zwartz_afk
    Bruger
    5.543 indlæg
    Offline

    14 – joeh, i teorien er der jo ingen grænser for, hvor hurtigt det kan sende/modtage.

    derstandt: Hver pige din en sugar daddy for stort set

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 52 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.