lørdag, januar 23, 2021

Framerate problemer i Quake 3

Daily Rush Debat Spil Quake Framerate problemer i Quake 3

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    T_Ace
    Bruger
    55 indlæg
    Offline

    Hæjsa…

    Nu har jeg i et stykke tid været ude for at min framerate i Q3 svinger MEGET, og jeg er ved at være godt træt af det!

    Eksempel:
    Jeg starter Q3 op. Kører en timedemo (fx demo127) og får eksempelvis 88 fps. Så kører jeg den en gang til og får lige pludselig kun 42! (uden at der er ændret noget). Hvis jeg kører den igen får jeg et nyt resultat, osv…

    Problemet opstår også inde i spillet. Fx har jeg været ude for på Q3CTF3 at have ca. 27 fps, når jeg står et bestemt sted på banen. Hvis jeg så går ind og sætter “sound quality” til high, får jeg lige pludselig 85 fps! (uden at jeg har flyttet mig)…
    Hvis så bare denne framerate holdt, men det gør den ikke. Den skifter hvis jeg ændrer i options eller der bliver skiftet bane.

    HJÆLP!!!

    Jeg har en ThunderBird 1200/266, 128 RAM, GeForce 2 GTS 32 DDR-RAM, WinME. Kører Q3 version 1.27g. Jeg har ikke pillet ved nogen “quake variabler” udover “drawGun” og “cg_drawFps”…

Viser 8 kommentarer - 1 til 8 (af 8 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    JaC-Invader
    Bruger
    1.374 indlæg
    Offline

    mit råd ville være at geninstallere

    SLET DENNE PROFIL - TAK FOR FORSTÅELSEN

    #2

    M
    Bruger
    1.664 indlæg
    Offline

    Jeg tror at de kan være driverne til GeForce… hvilke bruger du? Prøv nogle de nyeste 12.41 eller de “gamle” 6.50. Mange har nemlig oplevet problemer med 12.41 og OpenGL…

    #3

    T_Ace
    Bruger
    55 indlæg
    Offline

    Jeg kører med detonator driver version 12.41, så det kan være man skulle prøve nogle andre…

    Angående svar 2: Jeg har prøvet at geninstallere Quake (2 gange), og det hjælper ligefedt…

    #4

    Moonie
    Bruger
    5.546 indlæg
    Offline

    hmmm : (

    #5

    Koolind
    Bruger
    172 indlæg
    Offline

    nederen !

    /Koolind "Dans er for folk som ikke har råd til at stå i baren"

    #6

    entropy_
    Bruger
    469 indlæg
    Offline

    prøv at bruge detonator 10.8.
    de skulle vistnok være de mest stabile, mener jeg har set/læst det et sted…
    ellers så bare formatere hele lortet…..

    ok

    #7

    cyb0rg
    Bruger
    67 indlæg
    Offline

    lidt flere ram tror jeg villle hjælpe?

    #8

    T_Ace
    Bruger
    55 indlæg
    Offline

    Det lader til at jeg har fået løst mit problem…
    Hvis jeg i stedet for 1.27 kører med 1.29 udgaven af Quake, og samtidig sætter “sound quality” til low, kører det som det skal hver gang (problemet er der stadig, hvis “sound quality” er sat til high)…

    Men tak for svarene…

Viser 8 kommentarer - 1 til 8 (af 8 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.