lørdag, januar 23, 2021

FPS fra 15-140, stabilt? Næppe!

Daily Rush Debat Genre RPG FPS fra 15-140, stabilt? Næppe!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Screamer
    Bruger
    416 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle The Elder Scrolls IV: Oblivion forum]

    Jeg synes at Oblivion er vanvittigt fedt. Lige nu spiller jeg det til computer, købte begge versioner fordi min 360 er til reperation. Men jeg glæder mig til at opleve det på 360 da FPS burde være en del mere stabil der.

    SPECS:

    Asus MOBO med SLI understøttelse
    Pentium 4 640, 3.2 GHZ
    2048 MB Corsair XMS2 DDR2 RAM
    Leadtek GeForce 7800 GT
    Maxtor harddiske

    Altså en computer i den høje ende. Kører med de nyeste drivere + coolbits fix. Min laveste FPS ligger på omkring 15, det er med default settings som spillet giver mig fra opstart. Hvis jeg derimod skruer alt op så kan den komme ned under 10 FPS. Det mest irriterende er dog at enkelte steder, selv med alt skruet på max der kan jeg kører med over 100 i FPS.

    Det er klart at der er forskel på hvor krævende visse områder er, men en FPS udsvingning fra 10 til nogen gange 140 er jo vanvittigt ustabilt!

    Krævende ting i spillet er uden tvivl:

    GRÆS!
    VIEW DISTANCE bå både “actors, items, objects, trees”

    Alt andet har absolut ingen effekt på FPS. Texture, shadows, HDR, AA, Bloom, Water, alt kan jeg sætte på maks uden nogen som helst form for slowdown, eller speedup!

    Jeg håber at Bethesda er i stand til at udvikle en patch der kan gøre FPS mere stabil, jeg er træt af at rode med min .ini fil!

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 16 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    kongkim
    Bruger
    16.368 indlæg
    Offline

    ha sætter jeg AA til går den heldt kold næsten så det har jeg slået fra.

    Im nobody, and as we all know.. nobody is perfect.

    #2

    Cuco
    Bruger
    2.123 indlæg
    Offline

    Tror udsvingene kommer af det meget svingende grafiske miljø, fra små lukkede rum til storre åbne landskaber. Jeg synes ikke det er mærkeligt og jeg tror ikke en patch gør FPS mere stabil, selvom den kan gøre minimums FPS bedre. Egentlig gør det vel ikke noget at FPS svinger med op til flere 100 FPS, så længe minimum ligger på en 30 stykker?

    Alternativt, sæt din opløsning ned, du skriver ikke hvilken opløsning du kører med.

    #3

    Timberjim
    Bruger
    3.786 indlæg
    Offline

    Min computer er fuldstændig identisk, og jeg har samme problemer med fps’en.

    Og nej, 15 fps i sekundet er alt andet end tilfredsstillende. Faktisk vil jeg sige, at min minimumsgrænse ligger på 30 fps.

    Efter en masse roden rundt med diverse settings, har jeg fundet ud i, at det, der betyder mest – logisk nok – er view distance, altså hvor langt man kan se, når man er i det fri. Men slår man det fra, ødelægger det også en stor del af spiloplevelsen. Så lige pt. er der ikke andet at gøre end at bide i det sure æble, og acceptere, at Oblivion først burde være blevet udgivet om to år, når vi har fået noget kraftigere hardware på banen.

    I øvrigt prøvede jeg forleden Oblivion på en 360’er, og den havde VOLDSOMME problemer med fps’en, selv i små huse og dungeons, hvor den næppe var højere end 20-25 fps.

    #4

    Giant_Hamster
    Bruger
    2.979 indlæg
    Offline

    Er der nogle der kan bekræfte hvad 3* postulere?

    Self. en det selv har det til X360’eren ?

    #5

    Screamer
    Bruger
    416 indlæg
    Offline

    Jeg har det til 360 men jeg har ikke prøvet det endnu da den er til reperation. Men skal nok melde tilbage når det er!

    Jeg kører i 1024×768. Altså en moderat opløsning. Men selvom jeg kører i 640×480 så kører spillet stadig med ringe FPS!

    Det er rigtigt at det ikke gør så meget at det svinger. Men minimum FPS skal altså helst ligge omkring de 30 for at få en god oplevelse! Og det er virkelig de færreste som har en stabil minimums FPS på 30.

    Det er dårlig kodning, spillet er ikke nær så flot som fx FEAR eller Call Of Duty 2, som er nogen af de mest krævende spil lige nu!

    #6

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    4, synes ik lige de spil du nævner er de flotteste men det vel en smagssag, dog var fear vist det mest krævende da jeg prøvede det på min nye com da min gamle slet ik kunne kører det, men stoppede med at spille efter en time, blev sku for kedligt og ensformigt, nå men synes det lyder ufattelig vildt hvis system kravende til det der oblivion er så højt, så det lyder mere hen af dårlig kodning eller noget, de flotteste spil pt stadig synes jeg er doom3 og half life 2, imens doom 3 enginen er den fedeste, kører fint og stabilt og tilpasser sig til den pc den kører om det doom 3 eller quake 4, plus spillene ser pisse godt ud stadig, ID og Epic er virkelig klasse udviklere. Nu når vi snakker om fear er det bare mig eller hvorfor ser ens våben som fx pistolen så latterlig ud når man skyder i fear? den hopper mærkeligt når du skyder og så lidt rundt ild som ikke engang passer med når skyder, oh well måske bare mig men synes virkelig våbenene i det spil virker for amatør agtig.

    #7

    Screamer
    Bruger
    416 indlæg
    Offline

    Jeg synes personligt at FEAR er en del gange flottere end Doom 3 og Quake 4, men det betyder ikke at Doom 3 og Quake 4 ikke er flotte, for det er de bestemt! FEAR er bare mere i den realistiske ende hvad angår våben osv. Half-Life 2 er rigtig flot stadigvæk, men bestemt ikke lige så krævende som Call of Duty 2 og FEAR, hvis man har hardwaren til det så er de 2 spil virkelig ekstremt flotte!

    Det irriterer mig dog stadigvæk at Oblivion leverer varen så ringe. Grafikken er da flot jo, men slet ikke så flot og imponerende at de retfærdigører systemkravene. Tror bestemt det kan rettes med en patch, da mange skriver at det drejer sig om et “memory leak”. Fiks det siger jeg bare, så jeg kan spille…

    #8

    sYnCHAoZ
    Bruger
    12.058 indlæg
    Offline

    Har mere eller mindre nøjagtig samme specs som #0, blot med en 4ghz A64 cpu istedet.

    Jeg kører i 1248*1024 med alle settings på “On, High og max sliders” samt nogle små improvements i .ini filen der bl.a. gør vandet flotter, og ja, fps svinger meget alt efter område. Inde i størstedelen af alle byerne svinger mine fps forholdsvis stabilt på ~30, med nogle enkelt dyk til 25 fra tid til anden. Altså intet at klag over der egentlig, det går på ingen måde ud over spiloplevelsen. Samme gør sig gældende ind i huse, 30+ fps stort set hele tiden.

    Men når turen går til udenddørsområderne, går det helt amok. 15, selv 10 fps nogle steder, og 30+ andre steder. Især i områder hvor der er meget græs og træer, ryger mine fps helt lukt ad helvede til.
    Jeg synes absolut ingen forskel at kunne se ved at reducerer opløsning ned til 1024/768, og ligeledes er der så absolut meget minimale forskel på fps, ved at disable ting som shadows og HDR. Derimod draw distance på objects og især græs, giver en mærkbar performance boost, men som #3 også nævner, så ryger meget af den helt sublime atmosfære og spiloplevelse i vasken, ved at recuderer disse settings.

    Tror osse mest det er lidt kodningsproblemer. Morrowind led jo i kraftig grad under nøjagtig de samme symptomer, som synes at være en akilles hæl hos Bethesda.

    Men jeg må ærligt sige, selv på trods af denne meget svingende afvikling af spillet, er det absolut det bedste, mest indlevelsesrigt, spændende, sjove og dynamiske computerspil jeg nogensinde har spillet. Jeg kan simpelthen ikke slippe det. Gameplaymæssigt har de for mit vedkommende slået alle rekorder. Alle.

    #9

    -mimic-
    Bruger
    2.190 indlæg
    Offline

    7, har skam også en fin nok pc nu, og ku godt kører fear i det højeste, men det som mest impornerede mig grafik mæssigt ved det spil var de små effekter hist og her, som fx når en granat sprænger, det ser nice ud, men overall, ka jeg slet ik se hvordan fear skulle se flottere ud end doom 3 motoren. Nå men det vel som sagt før en smagssag. Det nok hen af at jeg ik er så vild med at se computer spil blive så realistisk lavet visuelt som fx hl2 og fear, ka bedre lide noget rigtig flot og i en anden verden, så man 100% ka koble ens hjerne fra dagligdagen osv.

    #10

    cycron
    Bruger
    848 indlæg
    Offline

    #8

    Er helt enig – og har det på samme måde, det er svært at slippe.
    Jeg er ikke enig med #3 omkring, at 360’eren har “VOLDSOMME” problemer med FPS raten. Vil mene det kører nøjagtigt som #8 beskriver det – så altså ikke helt dårligt.

    [EDIT]
    Btw. kører 1024×768.

    #11

    Thormam
    Bruger
    4.043 indlæg
    Offline

    Det siger sig selv jeres fps hopper op og ned.
    Kigger man ind i en mur skulle man da gerne ha mere fps end hvis du kigger 5 km væk altså det siger sig selv.
    Hvis folk ikke vil ha den hopper men vil hellere ha stabilt 30fps fremfor 30-100 skulle spillet ha haft en maxfps funktion. Det man bruger i fps til at holde spillet stabilt. Det kunne man også med lidt godt vilje kalde Oblivion

    #12

    knaseren
    Bruger
    6.895 indlæg
    Offline

    jeg har ingen fps probs på 360 men har set oblivion på high end pc og selv i små huse kan/eller gør, lagger det helt vildt.

    -

    #13

    Screamer
    Bruger
    416 indlæg
    Offline

    Problemet er ikke at den hopper fra 30 til 100, problemet er at den hopper fra 15 til 140. Det er en kæmpe udsvingning, og givet at så snart den er over 30 så er jeg tilfreds så må den svinge lige så tosset den vil, men når vi er nede på 15 så er det altså ikke til at spille længere!

    Jeg kan også sagtens sætte mine slidere på maks, men så er det ikke til at gå rundt i skov områder længere, og de områder er der en del af i Oblivion!

    #14

    antifrost
    Bruger
    634 indlæg
    Offline

    Hej.

    1) Kan man slå visning af fps til i selve spillet (via console kommando eller i ini-filen)? Jeg læste at man kunne angive en kommando i ini-filen i Morrowind, men den virker ikke i Oblivion.

    2) Post gerne jeres ini-fils tricks til bedre performance/bedre grafik.

    Jeg føler heller ikke at spillets grafik retfærdiggør de voldsomme systemkrav (når man sammeligner med Far Cry og HL2). Jeg har en high-end PC og står med samme fps problem som i andre.

    Jeg har dog fundet at tree/grass/object distance betyder meget i udendørs miljøerne, mens specular distance betyder meget indendørs. Jeg bryder mig ikke rigtig om specular mappings plastic look, så den er sat til 0.

    Men kom endelig med jeres tweaking tips.

    Its nice to be important, but its more important to be nice

    #15

    Cuco
    Bruger
    2.123 indlæg
    Offline
Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 16 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.