FPS-fejl???
Daily Rush › Debat › Genre › FPS › FPS-fejl???
- Dette indlæg indeholder 9 kommentarer, har 6 deltagere og blev senest opdateret af
Krissam for 17 år, 11 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 14/02/2003 kl. 14:59#0
[Flyttet fra det gamle Counter-Strike generelt/klan forum]
Når jeg prøver at joine en server kan den aldrig connecte første gang pga. timeout, men så prøver man bare igen og så kommer den ind. Men derefter ligger min fps og svinger mellem 80-90 ned til 20-30. det er mega irriterende, og det sker hele tiden. Selv ved en ping på ca. 40.
Det er et nyt problem og jeg aner ikke hvorfor den lige pludselig er begyndt på det. sidder på en 256/256 ADSL linje. Nogen der kan hjælpe mig?P.S har prøvet Reinstall af CS, HL og skærmdrivere.(kører med Detonator 40.52.)
CHANVE LALLU
- ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 15/02/2003 kl. 11:37 #1
dit system?
desuden har ping, som har noget at gøre med modstand til serveren, absolut intet med dine fps at gøre – så er det afklaret
Se comp i profil.
15/02/2003 kl. 13:44 #2Flot at glemme specs.
Amd Duron 800mhz
128mb RAM
Daytona gforce 2 pro
Maxtor 40gb 7200rpm HDD
Win 98.CHANVE LALLU
15/02/2003 kl. 16:17 #3din computer er for langsom og kan ´sikkert ikke udnytte dit gfx 100% ellers prøv denne cfg
// Name
// ——————————————————————
name “:/”// Voice Communication
// ——————————————————————
voice_enable “1”
voice_modenable “1”// Gl_ Stuff
// ——————————————————————
gl_monolights “0”
gl_flipmatrix “0”
gl_overbright “1”
gl_polyoffset “0.1”
gl_dither “1”
//——————————————————————-
gl_texturemode gl_nearest_mipmap_nearest
gl_picmip “0”
gl_playermip “1”
gl_max_size “256”
gl_ztrick “0”
gl_spriteblend “0”
gl_dither “0”
gl_cull “1”
gl_keeptjunctions “1”
gl_lightholes “0”//gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear
//gl_picmip 0
//gl_playermip 0
//gl_max_size 256
//gl_ztrick 0
//gl_spriteblend 1
//gl_dither 1
//gl_cull 1
//gl_keeptjunctions 1
//gl_lightholes 1// R_ stuff
// ——————————————————————
r_decals “250”
r_mmx “1”
r_bmodelhighfrac “5”
r_decals “0”
r_drawviewmodel “1”
r_dynamic “0”
r_mirroralpha “0”// Sound Settings
// ——————————————————————
s_a3d “1”
s_eax “0”
s_verbwet “0.25”
s_bloat “2”
s_numpolys “200”
s_polysize “10000000”
s_polykeep “1000000000”
s_refdelay “4”
s_refgain “0.4”
s_leafnum “0”
s_max_distance “1000”
s_min_distance “8”
s_automax_distance “30”
s_automin_distance “2”
s_distance “60”
s_doppler “0”
s_rolloff “1”// Netcode
// ——————————————————————cl_updaterate “20”
cl_cmdrate “20”
cl_lw “1”
cl_lc “1”
cl_download_ingame “1”
cl_allowdownload “1”
cl_allowupload “1”
cl_cmdbackup “2”
cl_timeout “35”
cl_idealpitchscale “0.8”
cl_dlmax “1024”
cl_vsmoothing “0.05”
ex_interp “0.07”
cl_dynamiccrosshair “1”
cl_sidespeed “999”
cl_forwardspeed “999”
cl_backspeed “999”
cl_himodels “0”
cl_allowupload “1”
cl_allowdownload “1”
cl_download_ingame “1”
cl_righthand “1”// Mouse Settings
// ——————————————————————m_pitch “0.022”
m_yaw “0.022”
m_filter “0”
m_side “1”
m_forward “1”
+mlook// HUD settings
// ——————————————————————
hud_fastswitch “1”
hud_centerid “1”
hud_capturemouse “1”
hud_takesshots “1”
hud_classautokill “1”// SETINFO Settings
// ——————————————————————
setinfo “dm” “0”
setinfo “lefthand” “0”
setinfo “_ah” “0”
setinfo “_vgui_menus” “0”
setinfo “_pass” “191281”
setinfo “pw-home” “skypass”// Misc Settings
// ——————————————————————
console “1.0”
crosshair “1”
sv_aim “0”
scr_conspeed “100000”
_cl_autowepswitch “1”
voice_forcemicrecord “0.000000”
voice_scale “0.750000”
suitvolume “0.250000”
MP3Volume “0.800000”
scr_conspeed “100000”
net_graph “3”
net_graphpos “2”
gamma “5”
brightness “5”
fps_max “200”
fps_modem “200.0”
mp_decals “0”
fastsprites “0”
viewsize “120”
precache “1”
ati_npatch “1”
ati_subdiv “2”
max_smokepuffs “0”
max_shells “0”
volume “0.4”
hisound “1”
bgmvolume “0”
rate “9999”
joystick “0”
sensitivity “1.6”
zoom_sensitivity_ratio “1.1”
loadas8bit “0”
bgmvolume “0”
s_reverb “0”
cl_nopred “1”
cl_nosmooth “0”
cl_smoothtime “0.2”
cl_vsmoothing “0.1”
ex_maxerrordistance “0”
ex_maxaccel “2000”
ex_maxspeed “750”
ex_diminishextrap “0”
ex_correct “0”
ex_extrapmax “2”
ex_minvelocity “0”hvis det ikek virker prøv med nogen flere ram (Skal siges den skal execes indend u åbner dit spil i consolen)
16/02/2003 kl. 23:17 #4hm… skal det bare copy/pastes ind i config.cfg. Oder…..?
Tilgiv mig, er lidt n00b. Har ikke spillet CS i snart et år.CHANVE LALLU
16/02/2003 kl. 23:23 #5yes copypast det ind i notepad, tryk så “gem som” og vælg andre filer og kald den autoexec.cfg og gem den inde i cstrike dir… så burde det virke
17/02/2003 kl. 00:36 #6Nu har du vel husket at slå lodret synkronosering fra…
^(-,..,-)^ DangerouS KinesisK WalroS AttackinG ^(-,..,-)^
17/02/2003 kl. 07:31 #7hvis han kan køre så høje fps er den slået fra, lodret synkronisering låser bare ens fps ved 60.4
17/02/2003 kl. 21:51 #8Det er rent lort det du siger #7.
det kan bare kun trække ca. det halve fps når man siger timerefresh i console.#7 – | 17/02-2003 07:31 af -Sorn
hvis han kan køre så høje fps er den slået fra, lodret synkronisering låser bare ens fps ved 60.417/02/2003 kl. 23:27 #9#7-8 er i n00b’s eller hvad??? alle ved sq da at vsync aka lodret synkroisering bare gør at man har et max på frames som hedder # af Hz på skærmen og hvis ikke du får frames nok viser den frames 2 gange hvilket opfucker et aim.
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























