Fps af h… till
Daily Rush › Debat › Spil › Quake › Fps af h… till
- Dette indlæg indeholder 13 kommentarer, har 8 deltagere og blev senest opdateret af
EvilEskimo for 19 år, 3 måneder siden.
- ForfatterEmne
- 24/09/2001 kl. 18:00#0
Mine FPS er gået ned til 106!! når jeg kører Timedemo på Four.dm_66, da jeg kører på en P4 1.3 med et GF2 gts tror jeg ikke riktigt at det passer her er min cfg fil hvis der er noen derkan se om der er et eller andet F*cked up må i gerne svare.
btw. hvad ska jeg køre af Drivere til mit GF2? - ForfatterEmne
- ForfatterKommentarer
- 24/09/2001 kl. 18:02 #1
seta cm_playerCurveClip “1”
seta cg_trueLightning “0”
seta cg_oldPlasma “1”
seta cg_oldRocket “1”
seta cg_oldRail “1”
seta ui_bigFont “0.4”
seta ui_smallFont “0.25”
seta cg_noProjectileTrail “1”
seta cg_noTaunt “0”
seta cg_smoothClients “0”
seta cg_scorePlums “1”
seta cg_cameraOrbitDelay “50”
seta cg_drawIcons “0”
seta cg_draw3dIcons “0”
seta cg_drawSnapshot “0”
seta cg_drawFPS “1”
seta cg_drawTimer “1”
seta cg_drawStatus “1”
seta cg_draw2D “1”
seta cg_gibs “1”
seta cg_stereoSeparation “0.4”
seta cg_fov “110”
seta cg_zoomfov “40”
seta cg_drawGun “1”
seta cg_drawTeamOverlay “1”
seta cg_forcemodel “1”
seta cg_simpleItems “1”
seta cg_marks “0”
seta cg_drawCrosshairNames “1”
seta cg_drawCrosshair “2”
seta cg_brassTime “0”
seta ui_browserShowEmpty “1”
seta ui_browserShowFull “1”
seta ui_browserSortKey “4”
seta ui_browserGameType “0”
seta ui_browserMaster “0”seta com_soundMegs “8”
seta s_mixPreStep “0.05”
seta s_mixahead “0.2”
seta s_khz “22”
seta s_doppler “1”
seta s_separation “0.5”
seta s_musicvolume “0.25”
seta s_volume “0.8”
seta vid_ypos “22”
seta vid_xpos “3”
seta r_lastValidRenderer “GeForce2 GTS/PCI/SSE2”
seta cg_shadows “0”
seta r_primitives “0”
seta r_railSegmentLength “1”
seta r_railCoreWidth “1”
seta r_railWidth “6”
seta r_facePlaneCull “1”
seta r_gamma “1.9”
seta r_swapInterval “0”
seta r_textureMode “GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST”
seta r_finish “0”
seta r_dlightBacks “1”
seta r_dynamiclight “0”
seta r_drawSun “0”
seta r_fastsky “1”
seta r_ignoreGLErrors “1”
seta r_flares “0”
seta r_lodbias “1”
seta r_lodCurveError “250”
seta r_ignoreFastPath “1”
seta r_smp “0”
seta r_subdivisions “5”
seta r_vertexLight “1”
seta r_simpleMipMaps “1”
seta r_customaspect “1”
seta r_customheight “1024”
seta r_customwidth “1600”
seta r_fullscreen “1”
seta r_mode “6”
seta r_ignorehwgamma “1”
seta r_overBrightBits “1”
seta r_depthbits “16”
seta r_stencilbits “16”
seta r_stereo “0”
seta r_colorbits “16”
seta r_texturebits “16”
seta r_detailtextures “1”
seta r_roundImagesDown “5”
seta r_picmip “2”
seta r_ext_texture_env_add “1”
seta r_ext_compiled_vertex_array “1”
seta r_ext_multitexture “1”
seta r_ext_gamma_control “1”
seta r_ext_compressed_textures “0”
seta r_allowExtensions “1”
seta r_glDriver “opengl32”
seta cg_viewsize “100”
seta cg_predictItems “1”
seta cl_anonymous “0”
seta com_blood “1”
seta com_maxfps “125”
seta com_hunkMegs “64”
seta com_zoneMegs “16”24/09/2001 kl. 18:28 #2Har du slået v-sync fra i dine drivere ?
24/09/2001 kl. 18:32 #3r_mode står til 6….dvs. 1280*1024… prøv med 3, ven.
Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.
24/09/2001 kl. 18:33 #4hmmm… det må vel egentlig være 1152*864…. nm.. det er i hvert fald pænt at ligge på 106 i den opløsning =)
Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.
24/09/2001 kl. 18:37 #5R_mode 6 er (på mit system) lig med 1024*768
og jeg kan ike spille i 640.480 = r_mode 3…
er vel vandt til 102424/09/2001 kl. 18:39 #6hmm… suspekt… prøv da med 4 så!
du har da kun grund til at være tilfreds med 106 ved Mode 6 synes jeg!!!Karl Pilkington has got a head like a fucking orange.
24/09/2001 kl. 18:42 #7Det er bare det at de er gået ned fra 130-140 til 106, jeg synes bare det er skummelt…
Drivere hvad for noen er de bedste til GF2?
24/09/2001 kl. 19:11 #8de ældste
24/09/2001 kl. 20:26 #9Den skal være til mere end 125… for ellers kan den jo ikke komme over 125 fps i timedemo, da den regner gennemsnit ud!
Du skal self. bruge Detonator 4 21.80!!!24/09/2001 kl. 21:00 #10Du er da en gimp!
Jeg ved godt du forsøgte at komme med et fornuftigt svar, men com_maxfps tages ikke i brug under en timedemo derfor kunne den være sat til com_maxfps 1 og du ville få samme resultat ud af timedemoen…Et mere fornuftigt svar var at du gik ind under grafikindstillingerne i windows under opengl opsætning og slog vsync fra.
Det er højst sandsynligt den der driller dig fordi hvis denne er slået til er dine fps begrænset til den hastighed din skærm kan opdatere med… det vil altså sige i den opløsning du har kørt i kan din skærm max. refreshe 106 gange pr. sekund…25/09/2001 kl. 21:40 #11Jamen 1000 tak Hr-jeg-flamer-folk-fordi-de-prøver-at-hjælpe…
Ye kan sq ik mærke pølle på det der v-sync til/fra
til beam, prøv at lave en ny config… det plejer at hjælpe!
28/09/2001 kl. 15:32 #12Jeg har er athlon 600 mhz
– 256 ram
– Geforce 1 DDR
– Asus K7VMin special designet config giver mig 130 fps i quake3 i timedemo four.
Min config er btw IKKE en fps config…01/10/2001 kl. 12:00 #13r_gamma “1.9”
du må være blind =)
- ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























