lørdag, januar 23, 2021

For let med Necro!

Daily Rush Debat Genre RPG For let med Necro!

  • Forfatter
    Emne
  • #0

    Liller
    Bruger
    248 indlæg
    Offline

    [Flyttet fra det gamle Diablo II forum]

    Jeg har en lvl 27 necromancer! Det lyder ikke af meget, men jeg er nået til act 1 hell. Man kan godt sige at jeg har fået lidt hjælp da jeg nogen gange har været i party med nogle højere lvl chars end mig når jeg har slået finalebosser ihjel. MEN jeg er fuldt ud i stand til at klare mig alene, selv med flere spillere i spillet!
    Jeg ville bare høre andre om de har samme oplevelse: At det er ALT FOR LET med necromanceren. Jeg syntes det begynder at kede mig. Så jeg planlægger at køre stilen, enten kun med unique items, eller oxo kun med normal/exceptional. Bare for at få lidt udfordring…
    Nu skal i ikke tro at jeg er blevet fodret med items. Dem har jeg sq selv fundet… og faktisk stinker de. Kan ikke bruge nogle pågrund af mit lave lvl, eller fordi jeg har dårlig styrke!
    Men kommentarer anyone?

Viser 11 kommentarer - 46 til 56 (af 56 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #49

    Psychic
    Bruger
    573 indlæg
    Offline

    Hold da kæft!!!! Lorte-jorgen var det dig der var vild med CE! så hust at den gir 50% fire Dam og 50% psysical!

    #50

    syffux
    Bruger
    165 indlæg
    Offline

    /me ryster på hovedet og går…..

    #51

    Lorte-Jorgen
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    CE ??? CE er ok hvis du er en spiller men i multiplayer er det en lamer spell da den kun giver skade af monstrets oprindelige hp ikke bonusen for flere spillere !!!

    #52

    Psychic
    Bruger
    573 indlæg
    Offline

    Lissom at minionsne ikke mere har nogen bonus i multi! men osse har de oprindelige HP! så vidt jeg ved! det stod ihvertfald i 1.08 pacth file…. det er ikk så fedt! men så ville det da os være for nemt tror jeg!

    #53

    Lorte-Jorgen
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    jep … de har også de oprindelige hp … derfor er curses blevet en vigtiger del af necroen …

    #54

    Liller
    Bruger
    248 indlæg
    Offline

    Jeg kan slet ikke overskue al jeres kritik og gode ideer!
    Men jeg vil sige det sådan:
    Ens necro kan klare sig UDEN problemer (medmindre man er sinke) hele vejen til act 2 hell. Der begynder der så at dukke monstre med physical immunities op. Surt show, men her kan en barbar eller pala heller ikke klare sig, derfor team op med nogle andre.
    Det eneste man skal vælge er blood golem (1 skillpoint, ikke mere) Iron maiden (max den ud). Man kan så bygge sin golem op med golem mastery da det kun er dens hp man skal bruge. Og når man når lvl 30 skal man selvfølgelig vælge revive, hvis man vil klare monstrerne lidt hurtigere.
    Med hensyn til poison dam. så er det fint nok, men det er ikke optimalt hvis man planlægger at spille hell difficullty. Det skader ikke nok, ligesom bonespear og bone spirit. Faktisk er hele poison og bone spells skill treeet totalt forfejlet og det eneste der kan betale at investere i (og ikke mere end et point) er corpse explosion da den sucker hvis man er flere end 3 i spillet!
    Men den holder sålænge man kun er 1-3 spiller inde i spillet.
    Curses:
    Iron maiden er det eneste der kan betale sig. Amplify dam. oxo god, specielt hvis man spiller med andre. Men det er kun range der øges når man putter flere skillpoints i amp. dam. så 5 er rigeligt, dvs. man faktisk kun behøver at proppe et enkelt skillpoint på den og få resten fra items der giver plus til skillpoints.
    Lower resist er oxo fin hvis man spiller med sorcs eller elemental druids, ellers IKKE!
    Bare nogle få (blev vist til mange) ord om hvordan man spiller med necro!
    Så kom bare og svin mig med jeres gode ideer og kritik.

    #55

    Lorte-Jorgen
    Bruger
    72 indlæg
    Offline

    Lige en ting … paladins og barbs kan sagtens klare sig mod monstre med physic imunites … selvfølgelig ikke alle de whirl wind hoer som ik kan finde ud af at bruge andet … der findes noget der hedder berserk … på lvl 20 + ca 350 % dmg !!!!! og alt sammen magisk !!! hos palaen er det venegence man skal bruge … også her er der en rimelig heftig bonus …

    #56

    BoB_
    Bruger
    94 indlæg
    Offline

    Jeg ka li det Liller. Liller er faktisk ret klog, og I kan spørge ham om alt.
    Og lige en sidste ting: I tror I er så pissekloge, men I kender ikke til koden BAG spillet !! (tag den og fest!)

    #57

    Damarmas
    Bruger
    173 indlæg
    Offline

    Jeg vil godt lige have en forklaring på hvad du mener med :

    “I har bare ikke koden bag spillet”

    er det source-code du mener? Hvis ja, wtf skal vi så bruge den til? Jeg er ikke en der laver MOD’s, jeg spiller, og jeg er glad for det.

    Til allersidst, Liller, du siger at : “Hvis man planlægger at spille på hell dif…”
    Det gør alle jo, i mellemtiden finder mange folk bare ud af at der er et eller andet galt med deres char… og så startes der en ny, forbedret udgave… Det er sådan kloge folk kan lave brugbare guides… ved at prøve sig frem.

    Jeg har selv en clvl 43 paladin : Slvl 14 Fanatisicm + slvl 13 Zeal. Jeg planlægger at gøre Vengeance til slvl 10 eller så’n… Ved det ikke helt. Forresten, Fanatisicm roxer for vildt nu…

    #58

    Liller
    Bruger
    248 indlæg
    Offline

    For det første siger jeg det ikke til sidst, og det jeg påpeger, hvilket oxo fremgår tydeligt, er at poison og bone spell tree’et ikke duer til en skid. Hvis man vil op og lege med act 4-5 hell diff. så skal man sq holde nallerne væk fra det tree. Hvad fanden kan man bruge et bonespear der skader max. 176 eller bonespirit der skader max. 350 mod monstre der har 5000 hp.
    dvs. du skal bruge over 300 mana på at dræbe ET monster. Det holder sq ikke.

    #59

    Liller
    Bruger
    248 indlæg
    Offline

    /´¯/)
       ,/¯ /
       / /
       /´¯ /’ ‘/´¯¯ ·¸
       /’/ / / /¨ /¯\
       (‘( ´ ´ ¯˜/’ ‘)
       \ ‘ /
       ‘ \ _.·´
       \ (

Viser 11 kommentarer - 46 til 56 (af 56 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.