Fladskærm?
Daily Rush › Debat › Hardware › Hardware › Fladskærm?
- Dette indlæg indeholder 25 kommentarer, har 14 deltagere og blev senest opdateret af
traCe for 15 år, 4 måneder siden.
-
ForfatterEmne
-
13/09/2005 kl. 23:13 #0
hey….
jeg leder efter en fladskærm, som først og fremmest er beregnet til spil.
har selv kigget lidt på nettet, og har fundet denne: Samsung sunscmaster 913N, 19″. er den værd at bruge 3000kr på, og hvordan fungere den til spil?
hvis i har andre forslag som kom endelig med det.
ps. husk linktak på for hånd.
-
ForfatterEmne
-
ForfatterKommentarer
-
13/09/2005 kl. 23:48 #1
Det kommer lidt an på hvilke spil du spiller jeg vil ikke anbefale den til fps multiplayer spil, da opdaterings hastigheden på bærbarer generelt er for langsom, jeg har selv haft skærmen samsung 913n og det var godt nok ikke lige det store hit, den er fin nok i WoW og sådanne spil plus den ser mega fed ud på bordet, men til spil som Q3 og cs stinker den, problemet er at skærmen kommer til at flimre når man laver noget hurtigt.
Og så lige en ting til hvis du køber den så køb den inde fra edbpriser og spar nogen penge man kan få den for 2600 deirnde incl fragt. Og hvis du ikke er tilfreds med den kan du sælge den på qxl eller lign det gjorde jeg.
btw så spiller jeg med en LG flatron 910BU den er god og billig.
- fat ironien -
14/09/2005 kl. 11:13 #2okay…
men jeg foretrækker en der kan købes i en butik, da jeg helt vil se den IRL inden jeg bruger 3000kr.
14/09/2005 kl. 11:48 #3Så se den i butikken og køb den online. Sagen er den, at har du købt den i en butik har du ikke de 14 dages fortrydelsesret. Dem har du når du handler online. Skulle du få problemer med de famøse “døde pixels”, benytter du bare fortrydelsesretten. Dette kan du ikke når du køber i butik.
"I am Guybrush Threepwood and i wanna be a pirate!"
14/09/2005 kl. 15:36 #4hvad med en Samsung 930bf, er den god nok til spil som FPS???
kan i ikke give mig guide til at finde en god skærm, altså hvilken spec ska jeg kig efter??
14/09/2005 kl. 17:33 #5Hvis du absolut vil ha en fladskærm så prøv at læse kommentarer inde på edbpriser og som aloc siger kan du jo sagtens gå ned og se skærmen i butikken og købe den på nettet.
- fat ironien -
15/09/2005 kl. 10:13 #6Der findes ingen fladskærme der er gode til FPS (endnu)
FPS stiller krav til en skærm – man vil gerne have det er flydende og klart og det får man ved en høj Hz (100+) ved lav dotch pitch og sync hastigheder hvilket TFT skærme (fladskærme) bare ikke kan
Men det kommer måske – vi kan da håbe
CRT skærme er stadigvæk langt de bedste – så eneste grund til man vil købe en fladskærm nu og sikkert 5 år frem endnu er pladsproblemer – ikke andet
15/09/2005 kl. 10:33 #7#6, eller hvis man ikke spiller FPS spil på et nogenlunde (seriøst) niveau. Jeg er helt enig med dig i, at man har brug for en CRT-skærm, hvis man vil have en chance i “toppen” indenfor FPS
Jeg ser ingen grund til at have en CRT-skærm, hvis FPS ikke betyder så meget. Der er muligvis problemer for grafikere el.lign., men de er jo ikke hr. og fru Danmark, som alligevel ikke aner, hvad de skal kigge efter i den sammenhæng (og i mange andre).
15/09/2005 kl. 11:31 #8#7: grafikerne har ingen problemer.
Jeg sælger eizo skærme og har fra flere kunder(typisk grafikere der vælger eizo) hørt at de mener fx L768 har et bedre billede end deres gamle crt-skærm, og flere af dem kom altså fra en Sony G420 triniton ….
/ DarkHill
15/09/2005 kl. 11:49 #9#8, udmærket.
Såeh deet, Thorman Hvis du nu kommer til en stor turnering i Q4, så husk at skrive “hej smartin”, så GTV kan se det 8(
16/09/2005 kl. 10:35 #10Der bliver nævnt at TFT aldrig bliver optimalt til FPS spil, og jeg går ud fra at det er pga. der er dette fænomen “response time”.
Betyder det så, at med en 8ms skærm er der 8ms forsinkelse på hva’ der rent faktisk sker, og til det vises på skærmen?
Det vil så også sige at hvis man for eks. har “ping 12” til serveren og man har en 8ms tft, sidder man så reelt med svartider der ligner 20ms ?
Er der ikke en eller anden, der lige kan sætte ord på hva’ 4ms-8ms-16ms eller whatever response time, rent praktisk betyder i FPS spil? Er det at sammenligne med ping, eller svarer det mere til at skærmen simpelthen ikke kan følge med når tingene går stærkt. Så vil det jo egentlig også, være et problem at afspille en actionfilm på en sådan skærm.
Blev lidt rodet men håber at en kan uddybe hva’ “response time” betyder rent praktisk.
-J
-J
16/09/2005 kl. 12:04 #11#10: nej din reelle pingtid forlænges ikke, men du kan opleve at blilledet bliver sløret fordi de forskellige farver ikke bliver opdateret lige hurtigt/langsomt
/ DarkHill
16/09/2005 kl. 12:10 #12Vil hellere sidde bag en stor crt skærm med høj opløsning – når der skal spilles, end nogen fladskærm, selvom responstider og opløsning er ved at komme efter det.
Koster en 1/3 og er stadig bedre, selvom de er nogle skrummel at have stående.16/09/2005 kl. 12:15 #13#10
Respons time angiver tiden fra billedet sendes til skærmen til skærmen er færdig med at opdatere sit hardware, så billedet vises. Men ofte vil skærmen vise billedet meget hurtigere end den angivede response time, idet den “vender” alle sine transistorer simultant i intervallet. Et nyt billede fader altså ind imens det gamle fader ud (i princippet altså. Der er mange teknikker). Det betyder at du reelt ser billedet før det er fuldt opdateret. Der er dog forskel på hvor hurtigt billedet toner frem, da alle transistorer (alt efter i hvilken tilstand de var i ved det gamle billede) er i forskellige positioner. En transistor (pixel), der er helt åben (lader alt lys skinne igennem, og f.eks. medfører en hvid farve) er længere om at lukke (sort) end en halvåben (grå) transistor. Det er også derfor at nogle producenter er begyndt at anvende gray-to-gray angivelser istedet for black-to-white angivelser. Man kan diskutere fornuften, men da gray-to-gray angiver et mindre tal, så sælger det nok flere produkter.Men forstå det sådan, at skærmen begynder at opdatere billedet imens du ser på det, så snart din computer sender billedet til den. Der går så [response time] før billedet er fuldt opdateret.
Response time betyder meget i 3D-spil, idet du er afhængig af at billederne skifter hurtigt. Skifter billederne for langsomt, så vil dit “udsyn” blive sløret (ghosting), idet skærmen ikke kan fade hurtigt nok fra det ene billede til det næste.
Håber det var svar nok
P=NP?
16/09/2005 kl. 12:20 #14Den bedste skærm lige nu skulle være samsungs 193+
Frie radikaler, de bedste kæledyr
18/09/2005 kl. 17:36 #15Fox @ TFT http://esreality.com/?a=post&id=888288
-
ForfatterKommentarer
- Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.
























