lørdag, januar 23, 2021

Evuolution of Diablo

Daily Rush Debat Genre RPG Evuolution of Diablo

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 73 i alt)
  • Forfatter
    Kommentarer
  • #1

    bayou
    Bruger
    1.887 indlæg
    Offline

    Ser for fedt ud! Glæder mig vanvittig meget efter at have set den video!

    Fast forward to May 15th please!

    "People laugh at me because I'm different, I laugh at them because they're all the same."

    #2

    Master-Chief
    Bruger
    1.281 indlæg
    Offline

    “Fast forward to May 15th please!” X2

    #3

    Nioxic
    Bruger
    17.988 indlæg
    Offline

    er det den her video?

    https://www.youtube.com/watch?v=vlWN8plj0yA

    dit link virkede ikk for mig.. videoen stod bare stille ved 00:00.. EFTER jeg så reklamen, som naturligvis virkede fint

    http://www.reddit.com/r/random/

    #4

    Qeldor
    Bruger
    1.165 indlæg
    Offline

    Nice little vid

    When I watch a meteor shower, does it feel violated?

    #5

    RMJ
    Bruger
    10.669 indlæg
    Offline

    Synes der ser ud til at være mindre fjender på skærmen, samlignet med Diablo 2, og de dør meget nemmere. Troede hele ideen med at monstere som døde nemmere og hurtigere var der ville være flere på skærmen.

    Måske er det bare ikke tilfælde i det indhold de havde adgang til da de lavede den video.

    Håber ikke de har skåret ned for monstere pga konsollerne skal kunne kører det.

    "Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."

    #6

    Anonym 2.042 indlæg
    Offline

    #5 Jeg skal faktisk ikke kunne sige, om der er flere eller mindre monster i betaen end der var i D2. Men, der er i hvert fald et par gange, hvor man får svedige håndflader og hjertebanken, fordi der kommer en masse fjender løbende.

    Det hænger nok sammen med de nye gameplay ændringer, som gør tvinger dig til at være offensiv hele tiden, i stedet for at gennemføre spillet med et langt taktisk tilbagetog.

    Så umiddelbart synes jeg i hvert fald, at jeg får samme fornemmelse af spillet, som jeg gjorde af D2. Og så er jeg egentlig flintrende ligeglad med, om der er halvt så mange fjender på skærmen af gangen.

    #7

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    Fed, fed video

    Glæder mig også enormt meget. Men damn, hvor kan jeg ikke klare, at de har fjernet at man selv skal vælge sine stats når man stiger i level. Level up er – i betaen i hvert fald – en 100% generisk oplevelse desværre.

    #8

    VampiricEye
    Bruger
    26.865 indlæg
    Offline

    #7 What?! Det lyder da rimelig fucked…

    Nintendo Influencer

    På dansk: https://www.youtube.com/channel/UC-6I6HgrpYjimEpvayLu3Vg

    På engelsk: https://www.youtube.com/channel/UCNNzj5gu0Iolj4vcNIp1IUA

    #9

    BruneBanan
    Bruger
    36.130 indlæg
    Offline

    #8 Yup. Det skulle jo være for at spillere ikke fik lavet en elendig figur.

    Men det er jo at tage kerne-elementet fra levelsystemet og smide det on rails. Det stinker bare, lige meget hvordan man vender og drejer det.

    #10

    Hyldig
    Bruger
    2.655 indlæg
    Offline

    Ja skill system er helt klart simplificeret! Og nok lige i overkanten.

    Men sys nu stadig der er god mulighed for at lave variende builds med skills+runer.

    #11

    RMJ
    Bruger
    10.669 indlæg
    Offline

    Ifølge Blizzard brugte alle folk en guide på nettet til at komme stats i de fuldstændig samme, ved godt de må have drukket af natpotten, lidt som at alle folk der brugte chatten var spammere og goldsellers derfor de fjernede den.

    Synes det var lækkert selv at kunne bestemme. en ting er sikkert. hardcore bliver svært, fordi i Diablo 2, ved alle HC folk jo hvordan vi fyldte vitaility op ved hver level, nu er man nød ttil at nøjes med hvad de mener man skal bruge per level.

    Dog kan man så sige vi er heldige med at kan crafte, det burde give lidt mulighed for at priotere items med liv.

    Liv er det vigtigste på HC, fordi uden liv er du død og giver dermed ingen skade lol.

    "Keep complaining, and i will escort you to the nearest catapult. The demons will know true fear when they see your fat carcass hurtling down on them."

    #12

    VampiricEye
    Bruger
    26.865 indlæg
    Offline

    #9 Lidt sygt. Jeg skal stadig voldspille det, men alligevel.

    #11 Selvom “alle” fulgte guides, så var der jo stadig en del forskellige. Og det er da fedest at kunne eksperimentere lidt.

    Nintendo Influencer

    På dansk: https://www.youtube.com/channel/UC-6I6HgrpYjimEpvayLu3Vg

    På engelsk: https://www.youtube.com/channel/UCNNzj5gu0Iolj4vcNIp1IUA

    #13

    Nioxic
    Bruger
    17.988 indlæg
    Offline

    #9 synes godt nok ikke at det fedeste i Diablo 2 var at sætte et par stats i, når man nu går level op

    Til gengæld får du nærmest en helt ny skill hvert level. i Diablo 2 får du bare 10% mere dmg, eller lidt mindre mana cost, eller lidt mere range, på en skill, og så ubetydeligt få ekstra stats…

    Jeg må sige, at det er klart bedre i diablo 3.

    Fuck de få stats.Det er federe at få en fed rune eller ny skill

    http://www.reddit.com/r/random/

    #14

    Yablonski
    Bruger
    661 indlæg
    Offline

    #11

    Husk dine piller skat

    #15

    Glox
    Bruger
    3.060 indlæg
    Offline

    #11
    Hvis man i D2 satte point i andet en vitality efter eq req var nået gjorde man noget forkert.

    Buckethead er min helt

Viser 15 kommentarer - 1 til 15 (af 73 i alt)
  • Du skal være logget ind for at kommentere på dette indlæg.